"朝日●●(●●市●●経営)"を名乗る人物へ:未成年を売春させることが犯罪です。
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PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚


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1 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 06:59:22.25 ID:Uhi2PrjK
過去スレ
PC-98を懐かしむスレ19【非エロ】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1427588892/
PC-98を懐かしむスレ18【非エロ】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1404770572/
PC-98を懐かしむスレ17【非エロ】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1393079991/
PC-98を懐かしむスレ16【非エロ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1370049794/
PC-98を懐かしむスレ15【非エロ】
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PC-98を懐かしむスレ14【非エロ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309362648/
PC98を懐かしむスレ13
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【絶滅?】PC98を懐かしむスレ11【非エロ】
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前スレ
PC-98を懐かしむスレ20【非エロ】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1439187058/
2 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 07:01:41.22 ID:???
スレ埋める前にスレ立てしておけよバカちんが
3 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 07:25:16.82 ID:???
スレ立てのレス番決まってなかったっけ?
4 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 08:16:15.05 ID:???
20番埋まったな

ローガスのマインドエンハンサーは名前出てたけど、やっぱりあれってミイラ取りがミイラに落ちだったのかな
どうとでも解釈できる余地のある終わり方だったよね
5 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 14:02:18.34 ID:???
このスレテンプレ欲しいな、と思ったけどやっぱ要らんか。

現役の頃、46億年物語を夜中に遊んでちびりそうになった。
ルシファー恐い…。
6 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 16:30:00.11 ID:???
46億年物語、98版はとてもよく出来てたね。SFC版は好みじゃ無かったけど。
すぎやんの音楽と、ストーリーが素晴らしかった
7 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 20:12:47.05 ID:???
NHKより・・・これは98RA?
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
8 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 20:35:27.65 ID:EMXJuWq2
>>7
PC-9821Xpとか Apの時代だな
9 :
NAME OVER
2015/11/09(月) 23:15:00.16 ID:???
MATE-Aだろう。
10 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 03:05:29.46 ID:???
ウチのASも数年前に音が出なくなったので中除いてみたらコンデンサ吹いてたねぇ
11 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 09:10:18.59 ID:???
実機はやはり限界か
自分で故障部位特定して修理までできる人しか無理だなあ
12 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 09:13:05.24 ID:???
386M使ってました・・・
13 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 15:55:01.82 ID:???
14 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 16:17:40.15 ID:???
もしかしてマイクロフロッピよりも生産が続いた?
15 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 16:39:05.87 ID:???
昔、大量にコ○ーしたFDDがどうしても捨てられない。
16 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 19:07:30.24 ID:???
>>11
マザボに四級塩電解使ってたA,X-mate初期辺りは数年前にほぼ寿命だってね。
そうじゃない場合でも電源も吹いてる可能性大だそうで
17 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 20:58:55.44 ID:???
PC98は頑丈で長生きだよな
ペンティアム3頃のPC本体やパーツなんて粗悪なモノが多くて2年ぐらいで壊れてたし
18 :
NAME OVER
2015/11/10(火) 21:32:03.33 ID:???
ドアドアのようなシンプルなパズルゲームが好きだった・・
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
19 :
NAME OVER
2015/11/11(水) 09:08:00.14 ID:???
ドアドア一発で中村光一が年収1000万超というのも不思議な感じだな
ザナドゥや信長が大ヒットならわかるが、これは単なるパズルじゃね?という
20 :
NAME OVER
2015/11/11(水) 12:40:18.08 ID:???
どうやら愛機は「四級塩電解使ってたA,X-mate」っぽい。
幸い、今のところは問題なく正常稼動しているが、今のうちに半田ゴテを
練習しとかないといけないかな。
21 :
NAME OVER
2015/11/11(水) 23:48:30.25 ID:???
パズルではなくアクションゲームだと思ってた、ロードランナーはアクションパズルだったけど
ドアドアはパズル要素な面って記憶にないなあ・・・
22 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 00:24:47.31 ID:???
ドアドアはファミコンでしか遊んだ事がないけど操作性が悪くておもろいともおもわんかった。
23 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 02:01:22.59 ID:???
ドアドアは本当に分からない。

PC-6601 (6001?) で遊んであまりの移動の遅さに「何だコレ」と思って、
ファミコン版をやって「やっぱり駄目だこのゲーム」と思った。
24 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 04:16:51.02 ID:???
>>20
慣れればコンデンサの置き換え作業自体は難しくない
精密用ではなくてそこそこ出力の高いコテとはんだ吸い取り線あれば問題ない
問題は交換する部品の数量の多さ
25 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 07:49:36.20 ID:???
コンデンサならPK-AX300L(マニアの間で人気だったらしいハードディスクレコーダ)で交換したけど
ハードウェア的には動作(起動途中で固まる程度まで回復)するようになったが…
バックアップ電池消耗で設定情報が正常化できずに結局動かずしまい。
26 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 08:52:50.92 ID:???
ドアドアが最初に出た1983年頭の時点で、
アーケードゲームの無許諾移植ではないオリジナルのルールのアクションゲームで
かつドット絵などの画面がアーケードでも通用しそうな品のよさというのは、それだけでまず珍しかった

またゲームのルールも細かいテクニックがいろいろ用意され、
ただクリアするだけならアクションゲームだが、まとめ倒しによる高得点を狙うと
敵のアルゴリズムもにらんだパズルじみた面白さを生じるようになっている
この点もアーケードゲームに近いものを思わせたわけ
27 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 11:39:09.26 ID:???
>>26
でも、それより前にフラッピーもあったんだよ。
フラッピーも動きが早いとは言えないけど、
ドアドアみたいに移動だけでストレスの溜まるゲームじゃなかった。
28 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 11:55:46.62 ID:???
ファミコン版はフラッピーのほうが早いけど(といっても1ヶ月)
パソコン版のフラッピーは83年末だからだいたい10ヶ月くらい遅いよ
29 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 13:17:30.14 ID:???
パソコン3大パズルゲームだったらフラッピー、ドアドア、モールモールかな
30 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 17:17:25.86 ID:???
倉庫番がないのは納得いかない
31 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 17:57:55.77 ID:???
ザナドゥもパズルゲームだな
32 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 18:28:09.84 ID:???
>>31
パズルゲーにしては戦闘や成長要素がウザ過ぎる
倉庫番の足元にも及ばない
33 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 18:58:02.96 ID:???
パズルで一番好きなのはレミングスだ
34 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 19:20:31.52 ID:???
純粋なパズルとしては石道か、システムソフトの上海IIかな
アクションパズルでいいんだったら、俺はスピンディジーIIだな。
音楽は勿論、ゲームとしても面白かった
35 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 20:40:48.53 ID:???
AD&Dシリーズやりたかったなあ
面白かった?
カースが一番面白そう
36 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 20:44:06.60 ID:???
倉庫番、上海U、銀河はよくやったな

洋ゲーならロードランナー、ピンボール、レミングスかな?
37 :
NAME OVER
2015/11/12(木) 21:04:04.34 ID:???
操作性の悪さに耐えられたら面白いかもな>初期のAD&D 
マウス使うべきところ全部キーボ ・・・あれ俺88版やったんだっけか良く覚えてない 
とにかく途中で投げた 以後ビホルダーまでやってない
38 :
NAME OVER
2015/11/13(金) 07:34:40.08 ID:???
ここまでらぷてっくの話ゼロ
39 :
NAME OVER
2015/11/13(金) 07:57:32.09 ID:???
AD&Dの初期ってまだマウスがそれほど一般的じゃなかったからしかたないよね
プールとカースはHDDにも対応していなかったから無理やりHDDにいれてたな
ゲーム自体はAD&Dが好きならそれなりに楽しめたと思う
いちいち翻訳ホイールを使うのがわずらわしかったのと、80286だと遅かったけど
40 :
NAME OVER
2015/11/13(金) 11:45:49.45 ID:???
パズル
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
41 :
NAME OVER
2015/11/13(金) 23:48:04.96 ID:???
98版?
出てたんだ!?
42 :
NAME OVER
2015/11/14(土) 00:32:15.57 ID:???
電波の移植はドラゴンバスターが凄いね98版は
43 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 01:20:25.58 ID:???
98でギャプラスが出た・・・だけどモニタを横にしないとできないって仕様に当時驚いた
それとあと記憶違い鴨しれんがPC100なるマシンにも移植されていたはず
未プレイといか商品自体見たことないので評価すらできないけどね(汗
44 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 01:28:49.51 ID:???
当時は欲しかったな
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45 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 05:59:45.31 ID:???
ATARI-USBコンバータ使って今でもエミュではたまに使うね>サイバースティック
98だとエースコンバットが対応してたね
46 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 07:25:06.32 ID:???
あ、エースじゃなくてエアーだったかな
47 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 09:21:45.23 ID:???
>>43
PC-100の専用ディプレイは縦にしても使える仕様で
MS-DOSや付属アプリの多くも縦横両対応だったから
それと記憶がごっちゃになってるんだな
実用向けでも特殊用途以外にはほとんど売れなかった機種なので
アーケードゲームの移植なんて出てないよ
48 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 09:54:45.95 ID:???
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'92年度読者が選ぶTOP20
49 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 10:29:48.18 ID:???
ああ、紙面のニオイが蘇ってくる。
50 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 11:07:41.61 ID:???
ベインオブザコズミックフォージって微妙な気もしたけど人気あったんだな
51 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 13:20:02.31 ID:???
アスキーの身びいきって感じもしなくもない。
読者をたぶらかして。
52 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 13:34:01.88 ID:???
Wiz6って最近Steamでやったけど、方眼紙にちまちま手書きでマッピングしつつ
ちょっとずつ先に進んでいくってのは自分のペースを作れるので遊びやすかった
しかしアクション性やリアルタイム性を求められるものはもう全然ダメだな
忙しいだけで時間があっという間に過ぎる感覚がなんとも
53 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 13:40:56.28 ID:???
ナイトメアって人気あったんだな
54 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 15:55:29.31 ID:???
98ギャプラスは設定で横向きでも遊べたんじゃないかな、画面そのままでキーボードの対応だけ変わったと思うけど
55 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 18:28:57.13 ID:???
>>51
ポプコムのサバッシュみたいなもんか・・・しかし光栄強いな
ファルコムはちょっと陰りが見えてきた感じの時か
でもどっちも未だに残ってるのは凄い
56 :
NAME OVER
2015/11/15(日) 18:31:05.39 ID:???
>>52
マイトアンドマジックの新作のレガシーがまさにそれ(チマチマやる)なんで
おっさんには遊びやすかったな。
敵がリポップしないと聞いてザナドゥみたいにやりなおしせんとあかんのかとも
思ったけど、そんな事もなかった
57 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 10:59:02.67 ID:???
データウェストは、当時非主流になっていたクラシカルなAVGを一生懸命出してたイメージだけど頑張ってるな。
今でもあるんけ?
58 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 14:43:41.04 ID:I6xb+lQV
>>57
いまはカーナビのソフト売ってる
Windows版の17年前にサイキック・ディテクティヴ・シリーズ と第4のユニットシリーズを販売したのが最後
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
59 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 15:55:48.39 ID:???
>>55
ファルコムはブランディッシュシリーズも英雄伝説III、IVもロードモナークもこの後にあっただろ!
60 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 15:57:20.85 ID:???
>>55
なんというか、開発者の顔が見えなくなった時期だね
61 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 17:24:01.70 ID:???
ファルコムって黄金期を築いた人たちが去っても
今も健全な形で会社が存続してるんだろ?
すごいわな
62 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 17:44:14.86 ID:???
>>61
今の社長が有能。全盛期のファルコムファンだったと思う
俺も厨房の頃はマジでファルコムのプログラマーになりたかった
63 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 19:38:57.46 ID:???
アートディンクとかシステムソフトとか工画堂とか
窓の時期でもかろうじて続いてたのがどんどん残念なことになったの考えると
ファルコムはなんだかんだで続いてるもんなあ
64 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 20:45:27.69 ID:???
最近98がまだ現役で動いているのを見たときと同じレベルの衝撃

【空港】Windows 3.1の障害によりパリ=オルリー空港が一時閉鎖の事態に★2©2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1447668787/


流石に98のサポートは終了しているよね?
65 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 20:57:25.29 ID:???
脱線もしたとか
フランスぼろぼろだな
66 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 21:55:10.72 ID:???
>>35
英語版でよければgog.comというDL販売サイトで最近売り始めたよ
PC98版よりは操作性はいいと思う
音楽はないけどね
67 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 22:48:48.01 ID:???
トンネルズ・アンド・トロールズ カザンの戦士たちはどう?
PC88版は戦闘ごとにディスク2枚入れ替えというひどい仕様で友達が死んでたけど
68 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 23:30:32.45 ID:l8+Q/Ody
T&T今でもたまにやるよーHDだと快適
69 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 23:34:53.19 ID:???
下水でのネズミの大群は悪夢だった
70 :
NAME OVER
2015/11/16(月) 23:42:24.85 ID:???
>>58
ブロンウィンちゃんがナビやってくれるカーナビが!?
と思ったけど当然そんなもんはなかった
71 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 01:24:40.20 ID:???
データウェスト、当時は動画に京都アニメーション使ってたけど声優は微妙だった
72 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 03:18:58.73 ID:???
DAPS表記は今のカーナビでも使われてるのね
73 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 03:35:38.56 ID:???
驚きと言えばイマジニアが2011年頃までDOSゲーのサポートを行っていたこと
74 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 06:53:53.23 ID:???
T&TはT&Tハンドブックとコンプティークの攻略記事があってもクリアできなかった
75 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 07:34:11.57 ID:???
2D機種は14枚組だっけか
ステータス見るだけでもディスク交換・・・
76 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 08:24:53.73 ID:???
工画堂ってパワードールは面白かった記憶あるけど
Windowsの時代に入ってからはさっぱり買わなくなったなあ
和製PCゲームなんてほとんどがそうか
コーエーの三国志や信長にしたって買わなくなったし
そのコーエーの三国志も今年30周年ですかあ
77 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 08:56:13.58 ID:???
>>76
廉価版出てから、天翔記と三國志IXは買った
コーエーテクモなら、今年に入ってDOA5買ったなあ
78 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 12:50:04.56 ID:sopgCtH8
ファーランドストーリーも一時輝いてたんだけどな
79 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 13:35:12.34 ID:???
レジオナルパワー3の窓移植版買い損ねたのは今でもちょっと後悔してる
広い画面で2やるの予想以上に快適だったんだよなあ
80 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 15:46:23.33 ID:???
ファーランドストーリーは5作くらいまで遊んだな
どれも似たりよったりだった記憶しかないけど
81 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 17:27:05.01 ID:???
アートディンクの無機質なのに遊び心があったシミュがまたやりたいなあ

トキオとか面白かった。
82 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 17:54:44.85 ID:???
アートディンクはガンダムやマクロスのアクションゲーム作らせても上手いのが意外だった。
83 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 18:14:31.06 ID:???
ここまで地球防衛軍無し
84 :
NAME OVER
2015/11/17(火) 23:01:38.22 ID:???
アートディンク今何やってんのかなそろそろつぶれたかなと思ったら
PS3用のドラゴンボールのバリバリのアクションゲーム作っててわらた

しっかりノウハウ積んで生き残ってんだな
まぁ自社レーベルだとA列車くらいしかなさそうだが
85 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 00:14:03.14 ID:???
懐かしい・・・・・・・・・
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
86 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 00:22:02.59 ID:???
しらなかった、窓移植版があったのか>レジパ
87 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 00:25:27.79 ID:???
アートディンクの大海令や機構師団って、考えて見たらRTSだよなあれ
88 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 09:04:22.70 ID:???
>>87
言われてみれば、確かに。 関が原もそうやね。
89 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 13:20:48.05 ID:???
>>84
ノウハウ積んでるならせめてアトラス系を存続させてほしかったな。
90 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 13:37:09.40 ID:???
>>85
何が驚くかって本の値段だなw
91 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 15:12:01.21 ID:???
天中殺・・・あー、あったなそんなのw って感じ
92 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 18:03:12.51 ID:???
当時の情報源はすべて雑誌か口コミだけだったからな。
よく売れたんだろうな。
93 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 18:30:15.37 ID:???
家電のパソコンコーナーに置いてあった広告は当時の小学生だった自分にとっては貴重な情報源&宝物
94 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 18:35:44.01 ID:???
>>90
同時期の週刊ジャンプあたりが180円だっけ?

ベーシックマガジンも380円くらいだった記憶がある
95 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 19:33:44.77 ID:???
分厚い雑誌は広告ばかりで金出して広告買ってたようなもんだったな
それでも納得してたけど
96 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 19:39:21.21 ID:???
むしろ広告がメイン
広告見てるだけでおなか膨らんだ
97 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 20:27:10.42 ID:???
模型雑誌のホビージャパンでも広告の方をよく見てた記憶がある
98 :
NAME OVER
2015/11/18(水) 21:06:19.38 ID:???
ゲームソフトの広告ならまだいい。
クリエイター養成専門学校の広告は邪魔なだけだった。
99 :
NAME OVER
2015/11/19(木) 15:41:12.49 ID:???
電話帳みたいな広告を全部見てたりしてたよねー
100 :
NAME OVER
2015/11/19(木) 17:25:10.08 ID:???
ログインとかは広告用のもくじがあったな
101 :
NAME OVER
2015/11/19(木) 17:55:22.65 ID:???
あったなぁ
でもページ数がわからんからめんどくさかった
102 :
NAME OVER
2015/11/19(木) 21:15:43.82 ID:???
なにもかもが懐かしい

ところで、月刊は国会図書館に蔵書があったんだけど、
ベーマガは保管されてないのね。とても残念だった
103 :
NAME OVER
2015/11/19(木) 22:24:54.77 ID:???
えええ、そうなの?
ガックリ…
104 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 00:15:37.99 ID:???
ウチの近所の図書館にも昔はベーマガおいてたんだよな
105 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 01:10:49.07 ID:???
ボケ防止にBASICでプログラミングが流行ってるから、今ベーマガ出せば受けると思うんだけどな
ていうかバックナンバーの復刻を出してくれ
80年代の奴を
106 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 01:53:25.60 ID:???
>>105
Bug太郎師は天才だと思う
107 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 08:55:38.01 ID:???
大学図書館では付録FD/CD-ROMの閲覧・貸し出しまでは禁止だったのが残念だった。
どうしても欲しいデータがあった場合は後で自分で買ってたよ。
108 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 08:57:22.83 ID:???
>>102
どうやって検索したのか知らないけど
http://id.ndl.go.jp/bib/000000038787
109 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 09:42:48.00 ID:???
実況で拾った

272 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:17:23.33 ID:0Foazg7d [17/27]
PC-8801とかを修理する商売もやれ

330 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:21:42.67 ID:qO7f6JR5 [5/23]
>>272
こういうのするのか
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

349 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:23:04.70 ID:u3WFONfK [12/25]
>>330
こっちだろ
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

408 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:30:00.86 ID:u3WFONfK [15/25]
PC-8001が1ドット単位で色が塗れないのを知ってれば、
このパンツにどれだけこだわっているのかがわかる
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
110 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 12:49:01.19 ID:???
やっぱエミーはエロいな
111 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 12:50:58.36 ID:???
>>108
あら?現地で見つからなかったのに
サンクスです
112 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 13:37:33.57 ID:???
エミー2よりエミーのがエロい
113 :
NAME OVER
2015/11/20(金) 18:11:52.99 ID:???
>>112
禿同
114 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 10:48:21.42 ID:???
10代後半のPC離れ進む、10代の利用最多アプリは「LINE」…4割はSNS毎日利用
http://www.inside-games.jp/article/2015/11/21/93279.html

2 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/11/22(日) 06:49:25.69 ID:XIv9l0df0
新入社員がコピペを右クリックでやってる…見ててイライラするよw
115 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 10:57:35.29 ID:???
今の若い衆はキーボード触らんのか?

PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

攻殻機動隊見てキー操作を素早く操作する近未来の姿は外れた?
116 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 12:47:16.18 ID:???
キーボードが最適な入力法ってわけでもないからね、たぶん…。
25年前に98が家にやってきたときはおやじに「これでしゃべれば文章が書けるようになるのか!」っていわれた。
さすがにそれはまだ無理って突っ込み入れたけど。
その後、98ノート(PC-9821La13)についてたテキストデータ読み上げ機能をつかって当時PC-VANに投稿してた戯言を読ませたら
腹を抱えて笑ってしまった。
ついでに言うと俺の姓名を漢字で表現したものを読ませたけど正しく読んでくれたはちっと感動した。
橋下→「はしした」みたいに読まれたらマジ萎えるわ…。(そこまで難しい読み方の姓じゃないけど)
117 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 14:30:06.57 ID:???
キーボード自体50年以上前のデバイスだしそろそろ新しいのが出るだろ

って20年前に思って今に至る
118 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 14:31:08.84 ID:???
タイプライターからの発達と考えたらもう100年近くか・・・
119 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 14:42:36.12 ID:???
音声入力とかフリック入力とかカメラで手の挙動見て何もないところを叩いて打ち込みとか新しい入力方法はとぼとぼ出てるけどなかなか主流にならんなぁ
120 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 15:16:08.22 ID:???
コ、コピペって右クリックでやるんじゃないんですか……?
121 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 17:30:17.27 ID:???
>>118
いやもう200年近いだろ


にしても和文タイプライターが生き残らなくて本当に良かったと思うよw
122 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 17:37:06.50 ID:bqLmOP2U
そういえば ctrl-C とかキーボードショートカット使えないヤツいたな

あと、すべてデフォルト設定で使うヤツ
CRTのリフレッシュレートもっと高くできるのに60Hzでチラチラさせてたヤツwww
123 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 17:40:29.35 ID:???
undoが使えず打ち込みミスした文章をもう一度最初から書いてるやつもいるで
124 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 18:16:12.33 ID:???
音声入力できるようになったら、会社で社員が全員ブツブツ喋ってるのかね
125 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 18:45:09.69 ID:???
サウンドブラスター16/98のおまけで
win3.1用の音声入力ツールついてきて
当時新鮮でかたっぱしから登録して少し使ってたが
すぐ飽きた
126 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 20:48:18.42 ID:???
今のPCにも地味に音声認識アプリが入ってたりしてるけどすべて削除してるな
127 :
NAME OVER
2015/11/22(日) 21:46:03.64 ID:???
EYE-COMか週アスに思考入力型のデバイスが発売されるってマジ記事載ってたけどどーなったのやら
128 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 00:06:12.19 ID:???
>>124
スマホで音声入力してる奴いると思うけど、人前では恥ずかしいかも…。

>>125
CDからお気に入りの曲をラジカセからアナログ入力でA/D変換してWAVファイル再生して遊んだけど
1分10MBの容量(サンプリング周波数44.1kHz量子化16bitステレオ)でHDDが悲鳴を上げたのを思い出したw
当時でも540MBの大容量HDDを奮発して買ったつもりだったんだがな…。
129 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 01:54:37.43 ID:???
>>128
サウンドボード2付いたPC88にマイクで自分の声吹き込んでた頃の嫌な思い出が蘇った…
130 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 06:36:06.79 ID:???
アランティアクリアできた方いらっしゃいますか?
ピエロ面の抜け方わからなくてそこから先行けなかった orz
131 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 06:43:59.11 ID:???
>>129
88のSBIIにはプログラム例としてBASICで書かれた南野陽子のデモがついてたと聞いたけど、AD-PCMのロードまでサポートされていたのかな?
98の96-PCMは・・・ってもうBASICの時代じゃないよね、あのころは
132 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 07:05:43.01 ID:???
アランティアはたまに思い出したように起動してケツを舐めるように見てから電源落とす
133 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 09:35:32.84 ID:???
>>132
GameOverの時がいいよなアレ
134 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 12:11:16.78 ID:1or8zSl+
ぽっぷるメイルのゲームオーバー画面流すようなもんか
135 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 13:47:09.90 ID:???
ロードモナークだって滅亡した時の曲が長いんだぜ。
全部聴いてたら良くできてるなっておもった。
ついでに言うとこれが元のボーカル曲がある。
136 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 18:09:59.69 ID:???
あの頃のファルコムはボーカルコレクションとして、色んなGMにボーカルを付けたCDを発売してたからねぇ。
森口博子も歌ってるよ。
137 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 18:34:08.04 ID:???
ハネケンイースもある
ジブリ作品で音響やってた難波さんも何かかかわってたな

あの頃のファルコムゲームは広告がマニュアルの5倍は厚かった
138 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 19:17:35.74 ID:???
おうふ、96-PCMって何だ、86だ
139 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 19:20:18.42 ID:???
>>21
pc版のロードランナーは今見るとスタイリッシュだ
140 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 19:47:47.48 ID:???
インペリアルフォースってネットで名作とちらほら見るけど面白さがイマイチわからん
誰か教えて
141 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 19:54:46.15 ID:???
思い出補正に勝てるものなし

俺の中では箱庭ゲーの最高峰は未だにトキオだ
142 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 20:17:49.66 ID:???
アートディンクはがっかり感しかなかった。
その中でも2つ面白いと思ったA3HDとアトラスHDも今遊んだら操作性の悪さに辟易する。
143 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 20:29:20.80 ID:???
失礼ながらアートディンクとシステムソフトはゲームで区別がつかなかった
似たようなゲームという意味ではなく、なんとなく共通するイメージがあったというか
あとシステムサコムとか、ゲーム遊んだことないのに名前だけは覚えてる
たぶんシステムソフトからイメージしてたんだろうけど
144 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 20:38:23.39 ID:???
自分はシステムソフトとアートディンクのゲームシステム操作はシンプルでやりやすかった
逆に光栄は凝りすぎるというかマニュアルが細かすぎて慣れるのに苦労した
まぁ好みの問題かもしれないけど
145 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 20:38:29.81 ID:???
システムソフトは今でも残ってるけど、当時は「スタイリッシュ」なイメージ凄かったな

最近は宝島の3流ムックみたいな感じしかせんけど・・・
146 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 20:46:48.63 ID:???
>>139
98版は金塊で、FM版は白と赤のサンドだったね
147 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 21:26:35.49 ID:???
>>143
システムサコムといえば早逝された斎藤学さんが思い浮かぶ
148 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 21:32:53.45 ID:???
システムサコムと言えばマークフリント

…って言うと世代がわかっちまうな
149 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 21:47:33.55 ID:???
ムーンボール、ハイウェイスター、ゾーンは好きだった
150 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 22:47:35.40 ID:???
あとバリアント、ブラウンズラン
151 :
NAME OVER
2015/11/23(月) 23:10:58.96 ID:???
自分にとってフロッピーディスクは5インチだった・・・


http://ranking.goo.ne.jp/column/article/2145/
■昭和生まれが欠かせなかったアイテムランキング
1位:フロッピーディスク
2位:カセットテープ
3位:ブラウン管テレビ
⇒4位以降のランキング結果はこちら!
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/category/999/oGPgj-1MD9Cx/
152 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 00:42:52.37 ID:???
イースIIIの多重スクロールは今見ても感動するけどなあ
2時間ぐらいでクリアーできるし、思い出したら時々プレイしてる
こんなの俺だけ?
153 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 00:43:47.30 ID:???
ALL ABOUT MARK-FLINT買ったな〜

MOONBALL放置してるだけで得点増える無限パターンに一度はまった(汗
一晩放置してももボールが落ちないという(笑
154 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 02:19:06.72 ID:???
>>152
イース3は旅行気分で遊べるのがいい
難易度低くてマップ覚える必要もないし
背景グラとBGMが凝ってるから観光を楽しめる

3から入って感動したから1と2やってみたけど
2は長すぎて途中で投げたわ
155 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 07:21:47.84 ID:???
>>151
FDと言えば5インチだな。
3.5インチなんて女子供が使うものだ(笑)
と、勝手に思ってた。
でも、末期になると3.5FDの壊れっぷりがひどくて恐くて使えなかった。マジで。
156 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 09:38:37.96 ID:???
>>141
もしもし? 最近停電が多いんですけど!
157 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 09:41:20.68 ID:???
当時、男は黙って5インチだろっていう謎の風潮で中々言い出せなかったけど、
外付けの3.5ドライブのメカニカル感が好きでしたよ、ええ。
158 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 09:58:07.15 ID:???
当時はこんなの予想できなかったな・・・・

587 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2015/11/24(火) 09:11:27.94 ID:gZgJQPAu [2/3]
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

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159 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 10:15:13.06 ID:???
PCの基盤なんかは希に水道水で洗ったりもあよ
160 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 10:43:20.03 ID:???
PC基盤に油引いて串カツ揚げながら使ってる人もいたな
161 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 12:05:47.53 ID:???
2HDどころか2DDですらない、2DだったおれのFD。。。
162 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 13:12:28.09 ID:???
8インチは2Dだからな
163 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 19:30:43.76 ID:???
2DDは買った記憶がないわ
164 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 19:47:45.71 ID:???
正しい言い方じゃないけど、フロッピーはフレキシブルディスクとかうちの職場で
言ってたなあ。8インチや5インチはエンベロープとかいう紙の袋もあったね
言葉が懐かしい
165 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 19:49:34.07 ID:???
あ、フレキシブルディスクでもいいのか。
166 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 19:49:54.81 ID:???
ソーサリアンのユーザーディスク作成のときに必要だとおもったから2DD10枚入り買ったけど、それ以外の用途はほとんどなかった…。
しょうがないからN88日本語BASIC(86)のプログラム保存用に使ったよ。
ただし、とても使いきれる容量じゃなかったw
167 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 20:05:03.88 ID:???
5インチだとライトプロテクト用シールが・・・懐かしいw
168 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 21:14:06.10 ID:???
ファルコムのRPGは、主人公がデキる人や偉い人ばかりで、そこがどうにも受け付けなかった。
169 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 21:43:40.33 ID:???
5インチで思い出したけど
誕生をインストールする際にディスクAに書き込みに行くんだけど
フロッピーが書込み禁止(切り込みの無いやつ)仕様なんで
オリジナルのAディスクからインスコしようとすると書込み禁止エラーで続行不能になる
ブランクディスクにコピーすれば解決できる問題だけど腑に落ちなかった
170 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 21:44:34.20 ID:???
>>164
フロッピーは登録商標であって一般名詞じゃないからNHKじゃ使えないぞ
171 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 21:53:01.63 ID:???
>>170
スターバックスも使えないだっけ?
NHKではコーヒーチェーン店って説明していた・・・・がなんでも今年2回目らしいけど


中央道SAのコーヒー店にトレーラー突っ込む
11月24日 11時01分
NHK NEWSWEB
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20151124/k10010317381000.html
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

まとめ:1回目と2回目
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
結論:店員命がけ

PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
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172 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 21:53:36.25 ID:???
赤毛の種馬はデキる人か…
てかファルコムに限らず主人公なんてデキる人や偉い人しか居ないんじゃね
駄目人間でもポテンシャルはあって結局デキる人や偉い人になっちゃうし
173 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 21:54:53.70 ID:???
マジか?

007 2015/11/03(火) 23:12:00 ID:pINztK.qKM

昔、山口百恵の『プレイバックpartU』をNHKで歌う時、
「緑の中を走り抜けてる真っ赤なポルシェ」の歌詞で、ポルシェが特定商品名ということで、「真っ赤なクルマ」と歌わされた。
一方、プロ野球中継やスポーツニュースでは、ロッテだの日本ハムだの、普通にメーカー名をアナウンサーが連呼。
これはおかしいと大論争になった。
(って、古い話やなあ)
174 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 22:37:43.14 ID:???
>>169
そんな挙動を示すゲームあったんだ。
バグか何かかな?
俺はスーパー上海ドラゴンズアイのWindows3.1版を買ったときに同じようにインストールしようとすると
オリジナルのFDに書き込もうとするのでそれがいやなのでバックアップした奴に書き込ませた。
こっちはライトプロテクトがデフォルトじゃなかったけど。
つか、オリジナルディスクを誤ってフォーマットなどをすると困るから予めライトプロテクトを施すなど当然の事w

>>170
その割にはあの腐れ金取り放送局は「あいぱっどあいぱっど」って連呼してたぞ…。
アレは電痛みたいな広告代理店から汚いカネを受け取ってステマこいてるんだろう、きっと。
奴らの報道基準なんて本当にいい加減なもんさ。
175 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 23:07:03.10 ID:???
>>170
昔、NHKの子供向けパソコン紹介番組でパソコンにPINEAPPLE Uて表示したガワかぶせてたな、そういや

それとは関係なしに学校の先生がAPPLE Ue持ってたからフロッピーのことディスケットて言い方してたな、自分
176 :
NAME OVER
2015/11/24(火) 23:13:24.64 ID:???
犬局はもう2バカとサヨの集まりになってしまったからな
177 :
NAME OVER
2015/11/25(水) 02:09:45.24 ID:???
>>170
俺「ディスケット」がIBMかどこかの商標だと思ってたわw
178 :
NAME OVER
2015/11/25(水) 07:13:57.83 ID:???
ぽ〜けっと〜の〜な〜か〜
に〜は〜
179 :
NAME OVER
2015/11/25(水) 07:25:54.73 ID:???
ディスケットってドヤ顔で言うとビスケットと聞き違えられると言う…。
180 :
NAME OVER
2015/11/25(水) 15:10:39.08 ID:???
アレス「穴に落ちたから出てきただけなんだけど、俺ってどこか偉いんだっけ?」
181 :
NAME OVER
2015/11/25(水) 17:18:08.94 ID:???
>>170
商標かどうかは置いとくとして
NHKの「新・電子立国」で「フロッピー」も「ディスケット」もNHKの中の人が言ってるぞ
182 :
NAME OVER
2015/11/25(水) 18:52:06.87 ID:???
>>180
アレス王の物語?
冗談はさておき、素顔をさらさん主人公の事か。
マヌケ演出が多いおねえにしばかれるシーンがあった気がする。
183 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 01:29:37.61 ID:???
話横切って巣マネ

PC98のゲームタイトルでフライトシム関係のゲームソフトの代表作ってなんだろう
DOS/VマシンやWINDOWSにプラットフォームに異動しちゃって数が少なかった?
184 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 02:16:22.55 ID:???
システムソフトのエアコンバット1〜3でいいんじゃねシナリオ集もあるし
いかに格好いいリプレイ映像編集できるかという遊び方もある

フライトシム、フライトシューティングの数は多く無かったが、それなりにはあったよ
185 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 02:25:04.41 ID:???
え…エリア88…
186 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 02:47:48.83 ID:???
pc98のゲームだと思うのですが、年齢で戦国武将の顔グラフィックや能力値が変わるゲームがあったと思うのですがどうしても題名が思い出せません。誰かおわかりの方はいらっしゃらないでしょうか。よろしくお願いいたします。
187 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 03:18:45.53 ID:???
>>186
ライトスタッフから結局発売されなかった「戦極」とか?
188 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 07:11:36.29 ID:???
エアコンシリーズも好きだけど、98で一番燃えたのはストライクコマンダーかな
対応が21シリーズだったってのもあるけど、あれやった後にエアコンやると

関係無いけどストライクコマンダーは設定の年度既に過ぎてるのね・・・
テロは頻発してるけど日本が世界牛耳ってはいないなw
189 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 08:42:15.63 ID:???
DOS/Vに移行してすぐはまったのはX-WING VS TIE FIGHTERだったけど
98時代最後にはまったのはストライクコマンダーだな
フライトシューティングに近かったからとにかく遊びやすかった
190 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 08:56:34.91 ID:???
移植モノだけど、ストライクイーグル2は好きだった。
191 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 09:48:57.42 ID:???
フライトシムの代表作と言えばマイクロソフト フライトシミュレーターシリーズじゃないか?
192 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 12:39:25.20 ID:???
秋葉にフライトシムの専門店とかあったねぇ
狭い中で更に狭い客層を秋葉のテナント使ってとか、凄いチャレンジだったんだろうなぁ
193 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 12:55:55.64 ID:???
98のフライト物といえばF29リタリエイターのデモが凄く滑らかだった印象
194 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 13:24:01.11 ID:???
狭い客層でも独占できれば大きいからなあ
個人で手に入らないものでもそこに行けばある
そんな魔窟的なマニアックさも秋葉だったのでは
195 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 13:26:48.05 ID:???
スーパーぽてとのトコだっけか
がらんとした空間にフライトシステム完備してあったな
同じ様なの、10年位前は日本橋にもあったんじゃないかしら
196 :
NAME OVER
2015/11/26(木) 13:32:49.11 ID:???
ああ思いだしたインターセプトだ
調べたら15年前に閉店してたよ・・・ っても開店時期も98全盛期ではなかった気がするので
98とはあんま関係無い店だったかも
197 :
NAME OVER
2015/11/27(金) 02:03:06.99 ID:???
>>183
ザ・コックピット? 98以外でも出ていたけど
198 :
NAME OVER
2015/11/27(金) 09:53:07.67 ID:???
三国志、ジンギスカン、信長、提督、太閤、維新、大航海、
98触ってたのなんて大学行ってたたった4年程度(89年〜92年)なのに、
どんだけ大光栄時代だったのか、あの頃は。
199 :
NAME OVER
2015/11/27(金) 10:23:04.35 ID:???
>>197
これ?
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
200 :
NAME OVER
2015/11/27(金) 10:40:00.98 ID:???
アフターバーナーだろ、ボケすぎや
201 :
NAME OVER
2015/11/27(金) 12:58:13.52 ID:???
レシプロ好きには、零戦記がたまらんかった
202 :
NAME OVER
2015/11/27(金) 16:08:57.52 ID:???
どの作品だったか忘れたけど、やたらとリアルに作りすぎて、
出撃にもやたら作業が多い上、戦場に到達するまで10分ぐらい以上掛かるのに、
一瞬で撃墜されちゃって泣きながら何度も再戦したな。タイトルはマジで思い出せない。
203 :
NAME OVER
2015/11/27(金) 17:25:56.77 ID:???
>>201
今やるとへぼすぎてアレかもだけど、ラストに出撃していく大和を見送るシーンはジーンときたな
204 :
NAME OVER
2015/11/28(土) 00:19:07.68 ID:???
だからどうしたってわけではないが、98のフライトシムの8割ぐらいはアルシス製だったりするよな
205 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 14:57:47.59 ID:???
ホントに知らなきゃ良かった・・・
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
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もう一度プレイしてみたい
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206 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 16:34:12.66 ID:???
山下章も年齢を感じる顔になっとる
207 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 17:29:35.45 ID:???
10年ぐらい前のややメタボってた頃よりは若返った
YK-2も一時期のインギー体型からシェイプして、てつをみたいに戻った

山下さんいい歳なんだからノーネクタイはどうかと
208 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 18:13:45.86 ID:???
>>205
光栄はむしろこの逆のパターン。
でも、パソ碁とか意味のわからんものを発売して空振りしたけど。
209 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 19:30:51.50 ID:???
なにこれいつの放送?
210 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 19:39:27.88 ID:???
P.S.私に解けないネクタイはない!
211 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 20:50:53.78 ID:???
>>209
中居正広のミになる図書館 新企画「知らなきゃよかった人生」 15 11 24

;feature=player_detailpage
212 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 21:17:48.16 ID:???
>>211
若い頃と声は違うけど話し方は変わってないねぇ
山下氏の解説するx68kのゲームは魅力的に見えたもんだ
213 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 21:23:43.46 ID:???
> 若い頃と声は違うけど話し方は変わってない

話し出した瞬間そう思った!
しかし最初山下章がバイトかと思ってびっくりしたよ
214 :
NAME OVER
2015/11/29(日) 21:29:48.56 ID:???
50歳超えているのか・・・

山下章
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E4%B8%8B%E7%AB%A0

山下さん始め懐かしい名前が並んでいるw
http://www.bent.co.jp/main/company/comp.htm
215 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 09:03:03.37 ID:???
ネットの記事でも同じ内容が出ていたが
こんな紹介で改めて有名になっていく仁井谷さんってどんな気分なんだろう
ゲームを作る気はまだあるみたいだが
216 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 09:18:03.50 ID:???
見てる側からはこういう話になぜ乗ってくるの?って本人の真意はわからん
今を知られても有名になるほどのチャンスが得られるなら損でもなんでもないのかも
かつて超有名ゲームに関わって今なにしてるの?って人も珍しくもない
別業種への転職で成功した人もいるかもしれんし。まあそういう人の方が出てきたら
どんな気分?と思うけどね
217 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 11:57:40.14 ID:???
山下氏が転落してたみたいに見えたw
218 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 14:57:43.20 ID:???
山下氏は88ユーザーじゃなかったけ?
219 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 15:28:13.02 ID:???
あれ?このあいだコンパイルの社長が似たようなこと言ってなかったっけか
220 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 15:29:56.14 ID:???
>>218
山下章氏ほどなら、当時から全機種持ってたんじゃ?
221 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 15:39:46.16 ID:???
あらら・・・

大人気ゲームソフト「スーパーロボット大戦」シリーズの初期作を開発したウィンキーソフト、近年はヒット作に恵まれず破産申請へ
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20151130-00010000-teikokudb-nb
222 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 18:14:28.19 ID:???
そこのPCゲーなんて1つしか知らない
223 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 18:17:49.06 ID:???
天地を喰らう?
224 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 18:21:53.89 ID:???
つか98ではタッチダウンしかソフト出して無いのでは
225 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 19:08:32.99 ID:???
>>221
リンク先、当社って社員が書いてるのかと思ったわ
226 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 19:49:05.70 ID:???
ロストパワーとか
227 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 20:33:59.55 ID:???
98版あったんだ
228 :
NAME OVER
2015/11/30(月) 21:27:54.72 ID:???
>>227
ググった限り88版しかでてこない?
http://www.retroprograms.com/mirrors/syasin/winky.htm
229 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 08:13:29.25 ID:???
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230 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 08:53:05.20 ID:???
値段けっこう高かったん

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231 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 10:53:15.17 ID:???
MSX2はゲーム機カテゴリか
まぁその2機種は名機だけどそうだよな
232 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 11:26:43.80 ID:???
X68は50万コースだったよな
233 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 12:47:49.14 ID:???
海外ではマルチメディアという言葉が規格化されるようになっていき
国産PCでも当時X68Kやタウンズで画像や音に次世代感を見せつけるものが
比較的買い求めやすい価格で出てきたり
我らが98は時代のあだ花とも言える仕様の98GSだったんだっけ
9821の登場が遅すぎたか
234 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 12:54:46.41 ID:???
windows95時代になって10万円台のPCがぽろぽろ出てきた時はびびったもんだ
235 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 12:59:05.84 ID:???
バリュースターって結局増設しまくるからあんましバリュースターじゃなかったな
236 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 13:45:48.24 ID:???
Win95プリインストールの98が出始めた頃の機種の
再インストールって初心者には悪夢だったろうなアレ
DOS起動ディスク入れてConfig弄ったりとか
237 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 13:52:12.31 ID:???
88からしばらく途切れて9821末期に戻ってきたんだけど、
朱い雫とかヴァリアブルジオとかパワードールとかやるためにDOS6.2買ってきて
HDDのパーティション切ってWIN95と一緒に入れるとか独学で必死にやったなあw
238 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 14:02:08.46 ID:???
>>218
山下は88FRとX68000ユーザーなのは覚えてる
239 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 14:42:40.52 ID:???
>>228
昔の雑誌あさったら、タッチダウン、アークスロードとミスターウィンキーは98版あったみたい
F以降だと動かないっぽだけど
240 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 19:56:56.85 ID:???
若い世代がMSXみたら高いキーボード?って誤解されそう
241 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 19:58:40.20 ID:???
若い世代「キーボード?何それ?」
242 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 20:10:01.93 ID:???
蘇るPC-9801伝説にシルフィードや夢幻の心臓V入ってるけど、98に出てたっけ?
243 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 20:57:07.63 ID:???
>>240
ごついキーボードやなとしか思わんかも…。
244 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 21:47:21.20 ID:???
>>241
これ
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245 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 22:45:58.29 ID:???
>>242
出てないと思うけどなぁ

クゥムドゥールとか時の標とかやりたいな…
246 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 22:49:34.88 ID:???
>>235
拡張性を気にしてXv13を買ったが
SCSIカード・86音源・MIDIインターフェースの追加とメモリ増設という結果からすれば
タワーじゃなくてデスクトップ型にすれば5万ぐらい別の事に使えたな
247 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 23:20:51.27 ID:???
PCIスロット3本自由に使えた98は最高だったぜ。
248 :
NAME OVER
2015/12/01(火) 23:49:23.25 ID:???
>>242
どちらも98では出てない。
なんでこの2本が入ったのかは中の人に聞かないとわからないけど、
多分当時はまだ88本が出せるとは限らなかったから出せる機会が
あるうちに出したかったのかな。
249 :
NAME OVER
2015/12/02(水) 07:56:12.27 ID:???
それらのゲームは98エミュレーションじゃなくwin用に作られたものって事になるな
250 :
NAME OVER
2015/12/02(水) 08:45:41.40 ID:???
>>243
こんなん?
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251 :
NAME OVER
2015/12/02(水) 09:28:28.29 ID:???
これ知っているヤシいるか?
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252 :
NAME OVER
2015/12/02(水) 15:25:25.15 ID:???
>>230
SONYのF1持ってたわ

当時、小遣いで88なんてとても買えなかったから
MSX2で三国志とかやれて嬉しかったな。
253 :
NAME OVER
2015/12/02(水) 17:36:35.28 ID:???
>>251
なついw
潜水艦のやつもあったな
254 :
NAME OVER
2015/12/02(水) 18:38:52.09 ID:???
射的の奴なら覚えてるなぁ
255 :
NAME OVER
2015/12/02(水) 20:07:11.07 ID:???
>>233
NECにはGUIを意識したウィンドウズ対応を想定していたPC-100という先祖がある
残念ながらMSの開発が遅れてその後の展開に失敗した
98GSはWindows3.0のAV対応エクステンションを対応させるために用意されたPC
PC-9821無印でマルチメディア機能内包した3.1にフル対応を果たした、という経緯でしょ
3.1まではMSのWindows開発の歴史とともに98変容が引きずられてきた
>>236
95出始めあたりまではバックアップメディアが添付されていなかったので初起動後ユーザーにバックアップを
促していたよ
FDにバックアップした人は添付されてたFDで起動して自分で作成した数十枚のFDから戻す羽目になった
作業は起動FDのメニューで促されるまま従うだけだよ
config等は弄らなくても元に戻せた
256 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 00:25:27.03 ID:???
V10とかV7はWindows入れた後にNECーCDROM突っ込んでアップデートして、
その後にエディタで各種ドライバー記述していくとか信じられない仕様だったかな
257 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 00:38:23.97 ID:???
>>251
子供の頃かーちゃんと通ってたデパートの屋上の記憶が蘇ったぜ
その下の階の電器屋にPC88や98が陳列してあって涎垂らしながら見てた
258 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 13:45:25.93 ID:???
田舎の駅前デパートにPC-9801RX21が売られていたのを思い出したわ。
ツレがBASICで計算ゲームとか勝手にプログラム作って遊んでた。
そうしたら周囲にいたお子様が寄ってきてそのゲームで盛り上がってた。
計算ゲームといっても2ケタの加減算のみだったけど。
あの時はそれほど感じていなかったけど、店員の許可なく勝手にプログラムなんか打ち込んだらだめだよな…。
259 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 14:40:31.95 ID:???
この映画と同時期に活躍したスター  
ホントに知らなきゃ良かった・・・
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
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260 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 21:25:45.92 ID:???
> 店員の許可なく勝手にプログラムなんか打ち込んだらだめだよな

むしろそのための展示だろ
261 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 23:06:31.36 ID:???
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262 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 23:11:31.30 ID:???
BASIC起動状態の展示っていっぱいあったねぇ

10 line (0,0)-(639,399),int(rnd(1)*8),bf
20 goto 10
とかやって去る
263 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 23:12:43.97 ID:???
PC-98のライバル機種

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264 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 23:17:19.13 ID:???
>>257
自分はこっちで遊んだ記憶
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265 :
NAME OVER
2015/12/03(木) 23:24:33.64 ID:???
パソピアの岡田有希子は脳漿が飛び散った写真が普通に新聞の一面に出てて
子共だったけどすげーショッキングだったな・・・
266 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 09:06:41.06 ID:???
俺らと歳、5つも変わらないのに
俺らがベーシッくんで笑ってる時、
オッサンにいいように肉奴隷にされた挙句飛び降り自殺だもんな。
267 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 10:09:07.86 ID:???
msx使ってたのって中学生くらいまでだろ
ライバルはファミコンだよ
268 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 10:41:21.72 ID:???
こんな時代が来るなんて想像してませんでした(><)

パソコン3社が事業統合 東芝・富士通・VAIO交渉へ
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ03HSY_T01C15A2MM8000/
269 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 12:29:18.18 ID:???
東芝やVAIO(元ソニー?)なんてノート型にこだわってなかったら
馴染み薄いメーカーだなあ
パソピア7は欲しかったなあという記憶はあるけど
ま、それでもDynaBookより98ノートのほうが欲しかった
今なら逆だがw
270 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 12:54:12.25 ID:???
ソニーもVAIOじゃなくてHITBITブランドでノートやればよかったのに
まぁ98NXみたいにアレか・・・
271 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 13:16:09.29 ID:???
HITBITを進化させてHydeByteとか…。
ハイドライトみたいだが。
272 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 14:01:57.96 ID:???
BONZやTHIEFを狩ってお金を稼ぐ軽作業
273 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 20:43:35.57 ID:???
騎士の弱さが不安になるフェアリーランド
274 :
NAME OVER
2015/12/04(金) 21:23:47.70 ID:???
>>265
これ?
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
275 :
NAME OVER
2015/12/08(火) 00:28:03.21 ID:???
>>187
発売されなかったのですか。どうりでやったことがないはずです。ずっと気になっていたのがスッキリしました。本当にありがとうございました。
また、返事を下さったのにお礼が遅れて申し訳ありませんでした。パソコンのマザーボードが壊れてインターネットができない状況になってしまい今まで遅れてしまいました。
本当に申し訳ありませんでした。
276 :
NAME OVER
2015/12/08(火) 08:23:33.37 ID:???
律儀な人だなw
277 :
NAME OVER
2015/12/08(火) 10:38:26.54 ID:???
心洗われた
278 :
NAME OVER
2015/12/08(火) 12:17:46.45 ID:???
和んだ
279 :
NAME OVER
2015/12/08(火) 17:54:17.21 ID:???
ここは すばらしい インターネットですね
280 :
NAME OVER
2015/12/09(水) 10:12:03.92 ID:???
年齢で顔グラと能力が変化してく、
そんなゲーム、ログイン誌上で読んだ記憶あるわ
発売されなかったのか
281 :
NAME OVER
2015/12/09(水) 11:37:59.41 ID:???
ソ…ソーサリアン…
282 :
NAME OVER
2015/12/09(水) 20:04:55.49 ID:???
加齢とか滅亡まであと○○日とか制限のあるゲームは合わなかったな
283 :
NAME OVER
2015/12/09(水) 21:37:49.93 ID:???
プレーをやり直しさせてプレー時間を稼ぐってのは基本だったからねぇ
そういうのばっかだったから素直に受け入れてもいたし
284 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 01:09:40.90 ID:???
一歩歩くと食料減るやつとかな 
うん、ザナドゥは嫌いだった
285 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 02:02:31.24 ID:???
ザナドゥはパズル
286 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 02:12:21.97 ID:???
朝起きて手弁当片手にダンジョンにもぐって昼飯食べて夕方宿屋に帰って寝るハイドライド3は好きだった
287 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 18:44:56.14 ID:???
98用に豪華仕様のコントローラー出ていたなんて知らんかったw
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対応したゲームがどれだけあったかはわからないけど電波新聞社が本気モードだったのは確かw
288 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 20:21:37.40 ID:???
>>287
99年頃、レトロ心をくすぐられて手に入れたMSXturboR用にコントローラーを探してたけど、これしかない需要で買ったわ
それでも新品で2〜3千円だったかな
正直、使いにくかった
289 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 20:57:29.57 ID:???
俺はFMTOWNNSのパッド使ってた
290 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 21:12:20.34 ID:???
>>287
懐かしいなwwこれの広告見ながらわくわくしてた
291 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 21:58:54.67 ID:???
発売してすぐにMDのアフターバーナー2と一緒に買ったな
その時一緒に買った88版夜叉円舞曲当日に貸したきりまだ返ってこない
292 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 23:14:56.86 ID:???
>>287
まぁどっちかというとX68000のためって商品だったけどねw
汎用性が高かったから他機種でもすべー便利だった
293 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 23:15:21.78 ID:???
>>292
なんだすべーって
すげーだ
294 :
NAME OVER
2015/12/10(木) 23:22:53.80 ID:???
電波のジョイスティックっていえばコレ
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295 :
NAME OVER
2015/12/11(金) 00:08:06.38 ID:???
>>287
98用というか単にアタリ仕様なだけでは。
296 :
NAME OVER
2015/12/11(金) 01:00:33.41 ID:???
98で(アナログスティックとして)対応してたのはエアーコンバットぐらいしか知らない
297 :
NAME OVER
2015/12/11(金) 08:24:12.43 ID:???
>>287
カブトガニさんちーっす
298 :
NAME OVER
2015/12/11(金) 20:22:50.05 ID:???
β98とβ88持ってたがどこいったべ
299 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 02:33:04.16 ID:???
つうかサイバースティックがオーパーツすぎた
300 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 06:31:32.09 ID:???
ヨー軸があったら今でも普通に使える気はするな
98もでSB16とかにつけるスティックではそういうの出来るのあった気はするけど
301 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 12:33:47.52 ID:???
現時点での究極のコントローラーは鉄騎コントローラーかな
汎用じゃないけど
302 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 14:34:22.11 ID:???
98にっていうとかなり無理があるけどWin95入れておけば、端子を通常USBに変換して
有志のPC用ドライバ入れれば使えそうね>鉄騎コン
303 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 14:59:03.82 ID:???
>>299
当時の価格で2万????
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304 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 15:04:49.37 ID:???
なつい
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305 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 15:20:27.10 ID:???
>>303
大容量8MのHDDが30万円した時代だし多少はね?
306 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 17:39:53.18 ID:???
>>303
パソコンショップメルバに展示してあったX68000に付いてたなあ
自分が厨房だったせいもあるだろうけど、あの頃のパソコンショップは半日居ても飽きなかった
307 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 17:44:05.08 ID:???
わかる
PCゲーのデモをだらだら見てるだけで満足だった
308 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 21:27:33.97 ID:???
PCゲーのデモ、というかベンチマークは、今でもだらだら見てしまう。
309 :
NAME OVER
2015/12/12(土) 22:14:11.21 ID:???
youtubeだとそんなもんばかりみてる
310 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 09:26:26.25 ID:???
ペラペラなカタログをもらってきて見てるだけでも充実していたあの頃
311 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 11:08:56.22 ID:???
>>305
これも当時は記録媒体とすれば10万円くらいしたっけ?
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312 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 11:10:40.39 ID:???
>>310
わかる
この手のカタログのスペック表みても全然飽きなかった

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313 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 11:39:39.82 ID:???
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機種によってデザイン変わるんか・・・・
314 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 11:41:16.70 ID:???
>>312
もはやレトロフューチャーというかっこよさ
315 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 12:33:38.81 ID:???
98版ハイドライドの人物絵はなんかZガンダムのキャラデザに似てた
316 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 13:33:38.00 ID:???
>>312
基盤左下に穴?が開いているのはなぜだろうか
317 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 14:01:14.61 ID:???
>>313
あ、懐かしい98版SV
68Kも妖精さんのお顔違ってたんだ
318 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 17:55:12.47 ID:???
まぁ今でも昔のPCゲーム雑誌の広告欄なんか見てると妙に満たされてしまうかな
319 :
NAME OVER
2015/12/13(日) 21:54:32.91 ID:???
>>316
これはファイリングするときのパンチ穴じゃなかろうか?
320 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 09:53:34.62 ID:???
>>319
この写真を綴じるときに開けた穴ということね。
321 :
NAME OVER
2015/12/15(火) 15:01:21.59 ID:???
>>303
このヘルメット、今はどこで何やってるのかな
322 :
NAME OVER
2015/12/16(水) 12:30:26.06 ID:???
小物入れ < ヘルメット
323 :
NAME OVER
2015/12/17(木) 09:50:54.29 ID:???
x68のアフターバーナーの再現度ってどうだったん?
324 :
NAME OVER
2015/12/17(木) 14:23:15.98 ID:???
結構良かったよ、というか良くやったなレベル
325 :
NAME OVER
2015/12/17(木) 22:26:40.60 ID:???
98末期の頃のNECは色々と迷走していたような記憶が・・・

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326 :
NAME OVER
2015/12/17(木) 22:30:57.41 ID:???
天地激震

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32bitマシンで何をしたかったんだろうか・・・
327 :
NAME OVER
2015/12/17(木) 23:11:36.65 ID:???
全然売る気のないガワしてんな
328 :
NAME OVER
2015/12/17(木) 23:52:58.68 ID:???
>>326
エロゲじゃね?(適当
329 :
NAME OVER
2015/12/18(金) 01:33:05.45 ID:???
>>325
スレか時期間違えてない?
9821に切り替わる=98末期という解釈なら一応時期はあってるのかな
330 :
NAME OVER
2015/12/18(金) 06:08:03.48 ID:???
KD863とかエンジン出始めた頃とか全然末期じゃないしというかまだ80年代だよ・・・
331 :
NAME OVER
2015/12/18(金) 06:51:53.17 ID:???
>>325
PCエンジン付きモニタは欲しかったと思ってたのも確か。あれは98末期でも何でもなかったけど。
但し、98の画面映すのかPCEでゲーム遊ぶかおっ取り合いになってただろうな。
今でもPC画面とHDDレコーダの画面を排他的に映して不自由してるくらいだし。(←アホ)

98末期の迷走は抜いちゃ駄目PCIボードのマシンを出した事だろう。
しかも
Trident仕様じゃない抜いちゃ駄目機種にはTridentを挿せるけど逆は無理という。
332 :
NAME OVER
2015/12/18(金) 07:03:16.81 ID:???
85年あたりは色々と遊び心あって夢があった

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333 :
NAME OVER
2015/12/18(金) 11:37:16.33 ID:???
RX-78も出してあげて
334 :
NAME OVER
2015/12/18(金) 12:21:26.26 ID:???
>>332
マッピーはゲームより前に迷路脱出ロボットで知った。
学研の科学でチックンタックンを思いっきりバカにしてたマッピーは迷路脱出競争で勝つ、という漫画を読んだ覚えがある。
でも、迷路脱出と言っても行き止まりを探索して学習するというパターンだから果たしてそれで競争で勝てるかどうかという疑問も。

ちがってたらごめん。
335 :
NAME OVER
2015/12/18(金) 20:17:38.33 ID:???
ベクターにさめがめがダウンロードできるのを今更ながら知った 懐かしいw
他にもぶろっくでポン、ターボフリーウエイあった・・・年末年始の楽しみが増えたwww
336 :
NAME OVER
2015/12/19(土) 17:02:54.97 ID:???
・・・テンキーが無いじゃん?
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337 :
NAME OVER
2015/12/19(土) 18:04:16.45 ID:???
P6にテンキーなど無用
338 :
NAME OVER
2015/12/19(土) 19:07:47.36 ID:???
テンキーを上下左右以外の用途で使ってる時って大人になった気がしてたなあ
339 :
NAME OVER
2015/12/19(土) 19:56:48.05 ID:???
16進数ダンプの打ち込みは大人気分に入るかな
340 :
NAME OVER
2015/12/19(土) 19:57:01.79 ID:???
PC-8001形式のPCって今流行ってん?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20151215_735364.html

>テックウインド株式会社は、キーボード+タッチパッドにPC機能を内蔵した「キーボードPC」
>を2016年1月に発売する。価格は2万円台の見込み。


PC-98RXが当時の価格で30万くらいした記憶が・・・・
表計算等でテンキー入力してきた自分にはテンキー無しのキーボードは馴染めないw
341 :
NAME OVER
2015/12/19(土) 20:32:49.55 ID:???
>>332
80年代半ばはロボットブームがあったからな
それで遊んでた子供が今度は商品を売る側になってる
それが昨今のロボットブームのカラクリ
342 :
NAME OVER
2015/12/19(土) 23:27:54.92 ID:???
>>340
社畜の俺は今では糞解像度のノートPC使ってテンキー不要になってしまった…。
=キーの無いテンキーなんて価値ないしw

その昔は信長の野望や三国志2でテンキーでコマンド入力してたんだけどね。
マウス操作より快適だったかもしれん…。
343 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 00:48:06.59 ID:???
やってるとコマンドの番号覚えちゃって高速操作できるんだよな
当然数値入力も速い
344 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 01:46:31.07 ID:???
マウス対応になる前のノブヤボは0でyes、リターンでNoを選択できたから片手でテンキーいじってるだけでサクサク進められたんだよな
あれは快適だったわ
345 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 02:30:34.59 ID:???
98に限らず当時のPCはあんま「壊れるかも」って事を考えずに乱暴に使ったけど、実際殆どなかったなぁ
当時の部品は頑丈だったのかな
346 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 11:31:55.07 ID:???
今のPCでも同じようなもんじゃねえ?

壊れて買い換えた事って一度もない。
ソフトの重量化についていけなくてやむ得ず完動品をお蔵入りしたパターン
ばっかり。
347 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 11:40:39.55 ID:???
4年前買ったPCは1年でHDDぶっ壊れた
テレビ用に買ったHDDも半年くらいで壊れた
9821APに内臓してたHDDはまだ動いてる
348 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 11:50:48.52 ID:???
HDなら、昔は丈夫だったというよりディスクアクセスの回数が増えたとかあるんじゃなかろか。
始めてWindows95に触れた時、ディスクアクセスの多さにゲンナリした。
常にカリカリやってるから、その分だけ消耗が激しいとか。
349 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 12:36:03.77 ID:???
自分のPCは、殆ど壊れて…という感じ
初めてのPC、88SRは初期不良に泣き、その後2年経って音源がおかしくなり遂には起動しなくなった
次のX68はディスクドライブのオートイジェクトが壊れてスターウォーズ専用機になってしまい修理に出すも今度はディスプレイがお亡くなりに
途中で買ったタウンズは故障する事なく友人に譲った
98V200はハードディスクが、LaVieも起動に20分程かかるようになりお亡くなりに
今も持ってるDELLのXPのは内蔵電池が切れて?時計が毎回初期化されるけど一応動く
350 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 16:15:51.57 ID:???
>>345
今のPCにくっついてる安っぽいキーボードに比べれば確かに重厚な感じがした。
関係ないが、5800TypeFLとか言うフレームモデルにくっついてたキーボードもかなり頑丈そうだった。
351 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 23:07:26.80 ID:???
マザーのオンボードLAN(1枚分)
HDD2台
メモリ1枚

30年でこのぐらいかな
あんまり壊れてないっつーか、どれもWinになってからだな
ちなみにメモリは今年
352 :
NAME OVER
2015/12/20(日) 23:44:21.77 ID:???
SCSIのHDDは壊れにくいイメージがあった。
20年前に買った540MBはさすがに動かんくなってた。
353 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 01:19:30.66 ID:???
後ろのバススロットがプリンタ用と音源ボード(兼ジョイスティックポート)で2つ埋まった
増設用メモリをブチ込んだら4つあった空スロットがひとつしかない状態だった

当時の外付けハードディスクの値段が3万から5万くらいで30MBくらいだった記憶が・・・
354 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 01:53:06.36 ID:???
88のスレでちょっと前に話題に出ていたおしおきキライ2

動画を見たけど、画面構成はどうなってるのでしょうね?

GRB P1 P2
000 黒 黒
001 赤 赤
010 黄 黄
011 茶 黄
100 白 白
101 白 白
110 黄 黄
111 白 黄

パターン1は背景が赤と茶色の場合
→ プレイヤーのみ2プレーンへの書き込みが必要(背景マスク)

パターン2は背景が赤と赤黒のタイルパターンの場合
→ 敵、自分、地面全てが1プレーンで間に合う

実機の画面を確認できればわかりそうですが、残念ながらソフトないので
せめてキャプチャでタイルアパターンかベタ塗りかを判別できればどちらか
推測できると思いますが
ソフトお持ちの方、背景はベタとタイルのどちらか判りますでしょうか?
(描画負荷がパターン1のほうが高いのでパターン2と予想はしますが)
355 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 02:03:56.07 ID:???
あこがれでした
価格から手は出せませんでしたが・・・・・・
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356 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 03:32:39.16 ID:???
386DXで33MHzって相当頑張っているんじゃないかな?
357 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 06:24:17.58 ID:???
RA21の時代か?
358 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 08:40:22.25 ID:???
>>356
しかもキャッシュ付きだった気がする。
H98Model70が出たのは1989年10月ごろだった気がする。
359 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 10:26:33.93 ID:???
PCで今まで一番高い金払ったのはMacで本体70万くらいだったけど
それは出版やデザイン関係の仕事してたから買ったんだよなあ
98にそんなイメージはなかった。誰がこの値段で買ったんだろうね
理工学系の人たちなのかな
360 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 10:51:29.33 ID:???
当時、建築設計事務所がH98をよく使ってたイメージ。
CAD用途では結構使われていたのかもね
361 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 12:24:35.48 ID:???
ああCAD用途か。それ用途のPCは今でも高いな
362 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 14:39:13.58 ID:???
バイトしてた設計事務所で使ってた初代機
漢字ROM、8インチ、プリンター、純正CRT
これだけで余裕の100万超えだとおもうけど
363 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 16:40:11.38 ID:???
初代に付けるFDDなんて目が飛び出るほど高かったんじゃないの?w
初代って昭和57年頃だっけ
すんごい遠いよなあ
364 :
NAME OVER
2015/12/21(月) 18:14:53.04 ID:???
9881は388000円
365 :
NAME OVER
2015/12/22(火) 03:57:06.09 ID:???
それは、もっと高価だろ
未来の最新型ぽいからオーダーが違うはず
366 :
NAME OVER
2015/12/22(火) 09:21:06.05 ID:???
>>365
まずPC-9881でぐぐろうぜ
367 :
NAME OVER
2015/12/22(火) 12:31:25.38 ID:???
周辺機器も98系型番よ〜
368 :
NAME OVER
2015/12/23(水) 20:20:04.40 ID:???
映画ブレードランナー見るとこれを思い出す
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369 :
NAME OVER
2015/12/23(水) 20:24:45.27 ID:???
>>334
今はこれが流行っているらしい・・・科学技術の進歩は速い


スター・ウォーズ、新ドロイド BB-8 ラジコン、2万1384円


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370 :
NAME OVER
2015/12/23(水) 22:35:52.48 ID:???
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371 :
NAME OVER
2015/12/23(水) 23:05:33.18 ID:???
>>367
PC-9801-98

…変なキーボード
重要な型番にそんなもん割り当てるとは…。
結局あれは流行らなかった…はず。
親指シフトのほうがよっぽど流行った事になるのか?
372 :
NAME OVER
2015/12/23(水) 23:41:06.60 ID:???
社会人に成り立ての頃、来夢来人というパソコンと教育ソフトのセールスマンが訪ねてきた事があった
あなたの同級生も買ってますよと言葉たくみに話すも、そんな胡散臭いパソコンはノーサンキューだったんで喫茶店で適当に話を聞いてあしらった
後で調べてみたら、これ、S1だったのか
いくらなんでも8ビットパソコンなんか買わせるなよな
373 :
NAME OVER
2015/12/23(水) 23:47:56.51 ID:???
すまん、上のは30年前の話
フジテレビが夢工場をやってた頃
374 :
NAME OVER
2015/12/23(水) 23:50:32.26 ID:???
>>370
それなかなかすごいな、しかも安い
Z80 8MHz搭載か
375 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 00:08:30.13 ID:???
これはさすがに手が出なかった・・・・
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26K音源よ永遠に
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376 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 00:10:41.98 ID:???
信長の野望シリーズは覇王伝が一番面白かったかな?
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377 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 00:25:49.91 ID:???
自分のパソコン入門機 FX702P 
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PB100とも互換性あった 当時のベーマガぬ投降プログラムが掲載されていてBASICの勉強になった
378 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 00:30:01.57 ID:???
>>375
26kにはスピーカが載ってたけど内部配線を通して本体のビープスピーカで音を鳴らす事も出来たっけ。
その時、初めて本体(PC-9801RA2)を開けた。
別にそれをしなくても使えたけどね。本体を開けずにボードがさせる98は素晴らしい!ISAスロットなんて本当に糞と思ってた。
ついでにCPUが簡単に外せたが、挿す方向が分からんくてかなり焦った。
微妙にマニュアルに切り欠きを含めたイラストがあったのでそれを信じて挿したらちゃんと動いた。
379 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 08:56:06.52 ID:???
>>376
発売翌週、山積みになった覇王伝が
ソフマップで2500円で叩き売りしてたのを買ったという記憶しかない。
380 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 11:37:44.13 ID:???
ベーシックと言えばコレ
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381 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 11:48:21.52 ID:???
6.2うらやましい
512バイト/セクターな固定ディスクが使えるとか聞いた
と思ったけどメモリ量から見るにDOS-BASICぽいね
382 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 13:00:21.54 ID:???
覇王伝は戦争がショボかった
383 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 16:30:04.73 ID:???
自分の音源ボードはたしかアイドルジャパンのSSナントカだったような
1991年秋に秋葉原で新品9800円で購入、どの店だったかは忘れた
384 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 18:00:06.31 ID:???
覇王伝は防御力300くらいある城を力攻めしても1ターンに大抵1しか減らず
燃やすと物資も武将もみんな死んでしまうというある意味とてもリアルな攻城戦だった
385 :
NAME OVER
2015/12/24(木) 22:32:23.85 ID:???
>>382
あのゲーム、平地から山の上にある城を鉄砲で撃ち落とすのがおもろい。
気をつけんと籠城している敵将を狙撃する事が…。
いや、気をつけても駄目か。

>>384
小田原城は火の海にするしかないわな…。
386 :
NAME OVER
2015/12/25(金) 23:11:19.10 ID:???
ロータス1-2-3を改良したのがエクセルって言うのは都市伝説?

Excel「イラっと」トラブル1位は?
http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/wxr_detail/?id=20151224-00046638-r25&;pc
387 :
NAME OVER
2015/12/27(日) 03:10:57.92 ID:???
>>386
Eを含む16進数として入力したデータが10進指数に勝手に変換しやがる事
例:1E12→1.00E+12など
Excel2000等だ16進数を扱う時はアドオンしないと駄目だった気がする。
でも2007でもデフォルトではそうなった。
HEX2DEC関数で変換したくてもEを含むデータだと勝手にお節介やらかして意図する処理にならん。
アホすぎる。

あと、俺が一番腹が立つのはESCとF2を多用するのに「全く必要のないF1」を誤って押してHELPを呼び出す事w
388 :
NAME OVER
2015/12/29(火) 21:01:27.81 ID:???
Windows 共通インターフェイスとして F1 = ヘルプと決めた奴は間違い無く池沼。
今からでもこのおかしなガイドラインは変更すべき。
389 :
NAME OVER
2015/12/29(火) 23:52:47.42 ID:???
HELPキーのない妙ちきりんな配列がそもそも
390 :
NAME OVER
2015/12/30(水) 20:34:59.11 ID:???
MSのHELPで役に立った事があるか?と思う事も。
オムロンのPLC(業務用の制御システム)を用いるときにPC上で動く開発、モニタツールでは
PC-98で動くバージョンだとHELPキーで呼び出すメニューがあった。
おれはあれをずっと使い続けていたため、DOS/V(笑)で動く奴は馴染めんかった。
391 :
NAME OVER
2015/12/31(木) 16:20:52.62 ID:???
今年も終わりかあ
今年もPC98DAと外付けHDDは部屋の片隅に埋まったまま
もう動かないけど、そこに98があるという部屋は落ち着く
392 :
NAME OVER
2015/12/31(木) 23:21:15.97 ID:???
RA21実機でASUKA(同人ドット単位横シュー、ナデシコの艦や某コアMKIIが密かに紛れてる)クリア
古いゲームだけど今やっても面白い
393 :
NAME OVER
2016/01/01(金) 09:28:18.72 ID:???
カシュシュ

ピポッ
394 :
NAME OVER
2016/01/01(金) 11:03:44.87 ID:???
チャッ

※9801ノートの起動音
395 :
【あたり】 【969円】
2016/01/01(金) 14:34:02.99 ID:???
あけおめ
今思えば98の起動音は秀逸
396 :
NAME OVER
2016/01/01(金) 14:46:19.79 ID:???
Beep音に深みがあった(幻聴)
BEEP音の音楽でゲームなんてよくやれたな。耳にヒョワショワくる
いまのPCでビーピービーピー鳴られるとやだ怖いw
397 :
NAME OVER
2016/01/01(金) 15:26:59.94 ID:???
そんなあなたに
PiPo Ver. 6.2B組立キット【国民機起動音発生装置】
http://www.march-rabbit.jp/index.php?main_page=product_info&;products_id=2807
398 :
NAME OVER
2016/01/01(金) 20:44:48.84 ID:???
PIC12F使ってるのか
9801より速いワンチップマイコン
399 :
NAME OVER
2016/01/01(金) 21:33:46.58 ID:???
CEREBあたりだと外部出力(音声出力)でもぴぽが鳴った気がするけど違ったかな…?
400 :
NAME OVER
2016/01/02(土) 09:16:05.21 ID:???
98の電源スイッチの押し具合からピポッって鳴るところ
あの時代に自分のPCを持っていた特別な感覚よ
401 :
NAME OVER
2016/01/02(土) 13:01:10.91 ID:???
98の起動音は、ボリュームダイアルで音量を調節できるところが秀逸。

AT機だとケースを開けてケーブルを抜く以外に、あのうるさい音を抑える
手段がない。
402 :
NAME OVER
2016/01/02(土) 14:58:10.42 ID:???
ボリューム付けちゃえばいいじゃない
403 :
NAME OVER
2016/01/04(月) 01:46:05.92 ID:???
CEREBとかノートでは外部出力でピポが鳴るね。最初の頃のノートには外部出力ないけど。
Canbeは使ったことがないのでわからない。
404 :
NAME OVER
2016/01/05(火) 09:54:45.22 ID:???
ハビタットでネット廃人になりかけたわ。
405 :
NAME OVER
2016/01/05(火) 10:02:36.06 ID:???
ハビタットって20年先を行ってたアバターチャットだろ?
あれタウンズのじゃなかったか?
406 :
NAME OVER
2016/01/05(火) 12:23:31.46 ID:???
俺はパソコン通信末期にPC-VANに加入したさ。
某雑誌とタイアップしてたあそこに入り浸ってよく書き込みしたもんさ。
407 :
NAME OVER
2016/01/05(火) 12:24:05.35 ID:???
あったなそんなの
98用とかもでてたぞたしか
その頃はもう下火だったような
408 :
NAME OVER
2016/01/05(火) 13:34:44.03 ID:???
草の根BBSの頃は東京にあるところにかけまくって
みかか代は最高で7万行ったな
オムロンのモデムはまだ家にある
409 :
NAME OVER
2016/01/06(水) 01:05:54.21 ID:???
東京BBSがここで
410 :
NAME OVER
2016/01/06(水) 09:05:39.15 ID:???
Q2回線で死んだな
411 :
NAME OVER
2016/01/10(日) 18:27:48.73 ID:???
全国の草の根BBSの電話帳みたいなのもあったよなあ
シスオペの人が挨拶してくるとドキドキしながら楽しかった
互いに電話回線使ってるんだから長居はできなかったけど
412 :
NAME OVER
2016/01/10(日) 19:18:38.80 ID:???
たしか電波新聞社からBBS電話帳ってのが発売されてたよ
413 :
NAME OVER
2016/01/11(月) 22:22:42.62 ID:???
窓の杜にぶろっくでポンがあってのびっくり!
なつかし〜
414 :
NAME OVER
2016/01/11(月) 22:51:57.13 ID:???
これがPC98より好評だったんのがよくわからんかった・・・処理能力は当時はナンバーワンだった?
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
415 :
NAME OVER
2016/01/11(月) 23:05:00.60 ID:???
投入された時代が違うから比べるのは無理があるぞ…。
リンゴは触った事のある奴がやたらマンセーしていてそれを触ったこともない奴に伝染する様子が不気味だった。
416 :
NAME OVER
2016/01/11(月) 23:59:21.74 ID:???
リンゴ1なんかプロトタイプしかなかったんじゃないの?
レコーダーがパナソニックか。。
417 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 00:05:29.11 ID:???
personalなコンピューターだったからだろ
それまでは業務用のバカでっかいコンピューターをシェアして使うのが当たり前の世界だったから
個人で占有するなんて夢だった
性能なんて問題じゃない
あとそれキットだから自分で部品を組み立てて作る必要あったから一般的じゃなかったはず
完成品としてケーブルつなげるだけで動くコンシュマー製品化したのがアップルUだよね
NECのTK80とPC-8001みたいな関連性だね
418 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 00:17:07.28 ID:???
その画像が遺品整理で発掘されコレクターに2500万ぐらいで売れたって奴か?
419 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 00:27:05.32 ID:???
98との相対評価か

単に希少性と極まった嗜好性が特定の人種に収集欲掻き立てさせたとか
好きな人はとことん欲しがるみたいな
420 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 08:55:10.12 ID:???
自分のTV(CRTだが)を部屋に置けるということ
TV番組とは違う画面がそこに映し出され、その画面を操作できるということ
パソコン欲しい、買った動機なんて画面がどうのってもんだったな
それで一番タイトル出てたNECの製品、88を選び、次に98を選んだ
X68Kも持ってたけど記憶に強く残ってるタイトルはダンマスくらいかなあ
98はWin95が出てもしばらく使ってたけど5インチだったからソフト入手も難しくなり
しょうがなくIBMのやつ買った。そこから買い換えのサイクルが早くなった
モニタだけは滅多に買い換えなかったけど。ここ20年で15インチCRT、
17インチ液晶、21インチLED液晶とこんなところか
421 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 09:18:00.86 ID:???
NHK大河真田丸にシブサワコウの名がw
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422 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 10:12:09.79 ID:???
信長の野望ではなく幸村の野望?

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423 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 10:38:59.58 ID:???
佐助がカンフーの達人になっている件

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424 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 10:41:53.50 ID:???
425 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 10:51:18.24 ID:???
作 シブサワ・コウになっている

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兄・信幸のスペックが意外と低い?
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もう一度、信長の野望 戦国群雄伝をやってみるか?
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426 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 16:24:41.81 ID:???
日記帳かよ
427 :
NAME OVER
2016/01/12(火) 16:59:46.42 ID:???
二日前のネタに今頃反応されてもねぇ
428 :
NAME OVER
2016/01/13(水) 12:09:13.03 ID:???
光栄もコーエーになって、無双で味しめてからSLGの質が落ちたと思う
429 :
NAME OVER
2016/01/13(水) 21:21:55.90 ID:???
なんでサイドビューにしたのか当時は理解できなかった
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430 :
NAME OVER
2016/01/13(水) 21:34:56.55 ID:???
3はサクッと終わるから好きだな
当時は物議を醸したものの長期シリーズにありがちなこのタイトルはこうでなくてはならない
という柵を進化とマンネリの相克に陥る前に早々に破っておいてよかった
7も好評だったしね
431 :
NAME OVER
2016/01/13(水) 23:33:21.85 ID:???
7は個人的にはストーリーが過去最低
システムはいいかな
ドギのエッホエッホって感じの走り方には超違和感が
432 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 06:44:16.45 ID:???
イースでストーリーが過去最低だったのは、Vita版4とも言えるセルセタだろ。
システムは良かったが、あれならアドルを無理に記憶喪失にさせないほうがマシ。
PSP専用の7はストーリーも割と好きだったほうだが、6の後は現実の中南米に相当する地域へ渡ってほしかった気もする。
433 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 08:43:45.48 ID:???
イースにシナリオ性はほとんど感じた事がないなぁ。
434 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 08:53:56.57 ID:???
確かにそんなにストーリーを重視してる奴がいるのに驚きだわ
435 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 10:31:51.99 ID:???
イースIIIは多重スクロール見るだけで感動できる
サクッと終わるし、音楽もいいし、俺は好きだわ
436 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 10:41:04.84 ID:???
イースはやはり2のオープニングアニメの印象が強くて、3起動した時は肩すかし食らったけど
98で初めて400ラインのエンディンググラフィック見た時は感動したなあ
ゲームとしてもまあ面白かった。あと最初の廃坑のBGM最高
437 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 11:35:23.12 ID:???
パズルゲームといえば上海
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438 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 12:27:08.20 ID:???
>>437
天晴
しかし、Macの画面じゃん
439 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 12:46:01.57 ID:???
上海を真似して自宅にある麻雀牌で適当に山積んでみたけどすぐ手づまりになったわ
ちゃんと積み方もあるんだなあれ
440 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 13:14:45.29 ID:???
イースは友だちの家で遊ばせてもらったけど(88SRだが)
オープニングタイトルが出てくるところで
え、何この透き通るような音?って自分の耳を疑ったなあ
ちらっと横目に友だちを見たら今で言うドヤ顔だったw
ちょっとしたことに感動できたり、いろいろなものがピュアだったよピュア
441 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 13:15:04.74 ID:???
俺もゲームボーイで上海遊ぶまで麻雀牌積んで遊んでた。
GBより前だと俺が遊べる環境としてファミコン版があったけどアレとても買ないが買う気がしなかった。

あ、その後98版の上海IIを買って遊んだ。
スーパー上海ドラゴンズアイはログインの体験版を遊んだ。
後にWin3.1版を買ったけど、98ノーマル画面だとスクロールさせて遊ぶ必要があったと言う…。
442 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 14:45:40.66 ID:???
>>439
どの程度の確率か知らんが必ず手詰まりになる積み方はあるね
極端な例でいうと二種八枚が交互に横一列になってたら無理だ
443 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 15:11:52.01 ID:???
同じの2枚を同時に積むものだとばかり思っていた
444 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 17:08:31.29 ID:???
今の上海は立体的になっているんか
http://www.forest.impress.co.jp/article/1999/09/17/shanghai.html
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445 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 17:20:25.31 ID:???
俺は98でパズルって言ったら石道だな、タウンズ版の方が美麗で羨ましかったけど。
後々ゲームボーイ版を中古で見かけて、こちらでも随分とはまりました
androidアプリでパクリ(?)があるけど雰囲気が「日本」でなくて「中華」な感じで残念
446 :
NAME OVER
2016/01/14(木) 17:40:08.52 ID:???
基本、上海はきちんと積み込んであるから、手順さえ間違わなければクリアは出来る
フリーセル(クロンダイク)も積んでるから手順間違わなければクリア可能
だから「一手戻る」の選択があったりする
447 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 03:32:04.69 ID:???
448 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 08:56:55.16 ID:???
>>444
これ遊んだ事があるわ。PC-9821のWin98上で。
超ぐりぐりとか言う設定で3D視点が若干変わるの。
449 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 09:21:45.90 ID:???
>>447
なんでこんなに高いの?
450 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 19:46:23.24 ID:???
パズルゲームっていえばドアドアも外せないな
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次作のニュートロンはやったことないんでわからないけど
451 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 21:37:25.41 ID:???
なんだそのドアドアは
452 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 22:22:58.30 ID:???
ニュートロンなんて漫画ドラゴンクエストへの道に出てきた説明台詞でしか知らんわ
453 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 22:27:16.18 ID:???
ドアドアはやったことないけど森田のバトルフィールドとニュートロンはやったことある
454 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 22:31:33.53 ID:???
バトルフィールドって98用出てたか?
ドアドアとニュートロンは出てたな

発売前の広告にはニュートンって書かれてた
455 :
NAME OVER
2016/01/15(金) 22:47:34.61 ID:???
俺もオッサンだがイニシエ過ぎる…
456 :
NAME OVER
2016/01/16(土) 00:06:26.82 ID:???

457 :
NAME OVER
2016/01/17(日) 02:23:23.09 ID:???
>>456
スレ違いなんだろうけど、雑魚の動き速すぎるw
458 :
NAME OVER
2016/01/17(日) 19:37:47.31 ID:???
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459 :
NAME OVER
2016/01/17(日) 19:42:40.64 ID:???
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460 :
NAME OVER
2016/01/17(日) 20:48:19.34 ID:???
今週のNHK板信長の野望
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461 :
NAME OVER
2016/01/17(日) 23:40:55.56 ID:???
なんか変なのが居ついちゃってるな
462 :
NAME OVER
2016/01/18(月) 13:19:34.77 ID:???
寒いよね。こんな日はストーブつけて、たまにスルメなんか焼いちゃったりして
一人優雅にPC98で大戦略2とかだったけど、今はもうスルメなんてかじれないわ
あごが疲れる。細かく切って口の中で柔らかくなるまでしゃぶる
463 :
NAME OVER
2016/01/18(月) 13:38:17.87 ID:???
信長の野望と三國志のシリーズはよくやったけど、大戦略は全く馴染めなかったなあ
同じシステムソフトでも、天下統一はハマったんどけど、大戦略は遊び方すら覚える気になれなかった
464 :
NAME OVER
2016/01/18(月) 14:20:42.70 ID:???
大戦略2は隠しコマンドあったな
465 :
NAME OVER
2016/01/18(月) 18:38:37.75 ID:???
寒い時に初めて98買ったんだけど一緒に買ったソフトは…
版違いになるので書けません、ごめんなさい
466 :
NAME OVER
2016/01/18(月) 21:27:55.22 ID:???
太平洋の嵐2とかバトル延々やってたな
信長とかも好きよ
467 :
NAME OVER
2016/01/18(月) 21:41:55.32 ID:???
提督の決断はルールとういかシステムがシビアで難しかった印象
スーパー大戦略、マスターオブモンスターズは手軽に遊べた
信長の野望はハマったが維新の嵐は幕末好きな人でないと評価辛いかも
468 :
NAME OVER
2016/01/18(月) 23:49:06.87 ID:???
維新はリターン連打って記憶しかない
信長は風雲録やりまくった、楽しかったな〜
今やっても楽しくはないだろうが…
469 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 02:07:03.65 ID:???
>>468
98で発売された、戦国群雄伝、武将風雲録、天翔記、三國志II〜Vは今でも十分遊べるで
ビジュアルは今のゲームに比べて見劣りするけど、システムはむしろシンプルでとっつきやすい
470 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 03:32:59.80 ID:???
つーか最近天翔記リメイク出てるらしいじゃないの
471 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 08:23:24.73 ID:???
覇王伝何故抜かしているのか
472 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 09:13:08.95 ID:???
覇王伝!覇王伝!昇竜拳!!!
473 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 11:44:11.90 ID:???
覇王伝は城攻めがとにかくめんどくさいから、今川氏真を馬に乗せて1人だけで攻めさせてそれでも相手は全兵力を駆り出してくるので、
単騎で機動力だけはあるのを生かしてそれで逃げまくって兵糧切れ狙いとかやってたな

ノブヤボは全シリーズやってるが今川氏真が一番役に立ったのは後にも先にも覇王伝だけだ
まぁ氏真じゃなくても別に誰でも良いんだが…
474 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 12:30:44.35 ID:???
>>471
純粋に面白くなかった
475 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 12:34:33.40 ID:???
覇王おでんは新しいシステムを複数採用したのはいいけど洗練されてないね
続く天翔記で要素を足したり引いたり磨いたりして良くなった
476 :
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2016/01/19(火) 13:00:42.16 ID:???
論功行賞が面倒くさい、でも結構楽しめたよ
477 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 14:17:28.92 ID:???
リアル要素と面倒要素って難しいよな。
シドマイヤーもいつもそこで苦労するて言うてたな。
478 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 14:18:10.74 ID:???
昔、あんなに楽しかった内政も、いまじゃまったくやらなくなった。
479 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 15:13:13.70 ID:???
家康等有能武将に与える知行地が無くなってくる→敢えて敵国に兵1で特攻させ捕えさせ家臣として登用される→敵国を攻め滅ぼし、有能武将を登用し直す→論功が0になってウマー
とかやってたな

あと一字拝領も抜けが多くて、織田信信とかになったり

でもまぁ旧作からの脱却を図ろうとしててよかったよ

コーエーって色々言われるけどノブヤボシリーズはシステムを2作ごとにガラッと変えてくるから結構好きだわ
まぁすげー面白いシステムはあまりないけど…
480 :
NAME OVER
2016/01/19(火) 16:35:27.00 ID:???
あと覇王伝といえば発売前から売りにしてたのによくわからないままフェードアウトしていったニューラルネットワーク
481 :
NAME OVER
2016/01/20(水) 18:31:20.97 ID:???
ニューラルネットワーク・・・
なんとなくかっこいい言葉に意味も無く使ってみたりして今で言う中二病がうずいたものよ
友だちとの会話にサイバーパンク、サイバースペース、バーチャルリアリティなど混ぜると
ちょっと俺ら近未来?って感じでウフフしてた
482 :
NAME OVER
2016/01/20(水) 19:41:40.46 ID:???
信長は戦国群雄伝あたりのシステムがちょうど良かったな
国数が少なかったのもあまり間延びしなくて良かった
483 :
NAME OVER
2016/01/20(水) 20:55:52.25 ID:???
それは言えるかも
484 :
NAME OVER
2016/01/20(水) 23:19:05.54 ID:???
群雄伝はサクサク遊べたな
操作はすべて片手で出来るし国が少ないから10時間くらいで終わる
今のスマホゲーの走りかも知れん

後にも先にも全国全ての大名でプレイしたのは群雄伝だけだわ
世間的には風雲録の方が評価高いけど群雄伝好きからすればちょっと冗長かな
485 :
NAME OVER
2016/01/20(水) 23:30:44.54 ID:???
風雲録は鉄砲隊が最強過ぎ
群雄伝ぐらいのバランスで丁度良いのかも
486 :
NAME OVER
2016/01/21(木) 01:27:59.44 ID:???
群雄伝の鉄砲隊も戦闘力70以上になるとヤバい
鈴木重秀100が戦闘力10の雑魚武将80を一瞬で全滅させて文字通り木端微塵にしてた
487 :
NAME OVER
2016/01/24(日) 02:42:17.98 ID:???
Withサウンドウェアの方買ってた人ってどの程度いたんだろうな
488 :
NAME OVER
2016/01/24(日) 10:00:08.64 ID:???
今でこそ菅野よう子を知ってる人は多いけど
当時はさほど知られた存在じゃなかっただろうし
買ってた人は少なそう

大航海時代はWithサウンドウェアのほうを買ったけど
信長とかは買わなかったな
今はプレミアが付いてるんだろうか
489 :
NAME OVER
2016/01/24(日) 10:36:28.70 ID:???
残念ながらPC版のサウンドウェアは珍しくもなんともないから…
でもファミコン版の一部タイトルがマニアに市販品では究極のレアみたいになってるよ
メガドラ版はそこまでではないがまあレアらしい
コンシューマ専門に遊んでた訳じゃないここの連中なら
案外持ってる人いるんじゃないか?
490 :
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2016/01/24(日) 11:34:13.19 ID:???
>>487
三國志IIIとIVはwith サウンドウェア買いましたよ
一週間先行発売に負けて
491 :
NAME OVER
2016/01/24(日) 14:27:34.17 ID:???
でもモノ自体は全然出回ってないね
現存してる数的にいえば98版以外のwithサウンドウェア版は究極レアだよ
98版も現存数でいえばレアといっていいと思う
492 :
NAME OVER
2016/01/24(日) 15:11:49.04 ID:???
物が無いのは当たり前でさらに突き詰めて日本中のファミコンコレクターが探しても尚無いのが
ファミコン版三國志2のSWらしい
493 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 09:29:25.81 ID:???
>>490
まあこれ。
酷い商売だなって思ってた。
494 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 10:20:34.84 ID:???
今よりゴミの分別が緩かった時代はいらない思ったらすぐに捨てちゃってたからなあ
88、68K、98で買ったPCゲームなんて遊んだら全部箱ごと捨ててた
ファミコンのゲームとかも捨てるかいつの間にかどっかいっちゃった
たぶんみんなが知ってる今ならレアな物もあっただろうなあ
495 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 12:08:58.51 ID:???
俺は、箱はもちろんマニュアルやビニール袋、買った店のレシートとか全部取っておくタイプだったんだが、
引越しの時、親が勝手に全部産廃業者に処分してもらったため、何も残っていない・・・orz
496 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 12:21:52.89 ID:???
書籍といい古いソフトやらPCといい実家に残してきたんだけど、その実家が全焼してしまってな_| ̄|○
まぁ人的被害なかったのでOKだ
497 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 16:09:37.75 ID:???
箱はともかくマニュアルは大事に取ってあるわ
コピー対策でゲーム以外に付加価値をつけようとしたのか設定資料とかもついてて好きだった

ザナドゥのマニュアルなんてもう30年近く経ってて本の背がバラバラでガムテープで補強して紙も黄ばみかかってるが
未だ思い出した時に読んでは小学生時代を思い返している
498 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 17:02:15.04 ID:???
小学生でザナドゥ遊べてたとかブルジョワかよ
499 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 17:27:44.95 ID:???
園児でもザナドゥやったで
500 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 19:18:52.25 ID:???
小学生の頃のザナドゥっていうとオリビアニュートンジョンだったな
501 :
NAME OVER
2016/01/25(月) 19:42:34.11 ID:???
語源が中国の都だったというのを最近になって知った
502 :
NAME OVER
2016/01/26(火) 01:10:36.79 ID:???
桃源郷
503 :
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2016/01/27(水) 18:05:49.21 ID:???
>>500
ほんこれ。

顔も声もマジ可愛かった
504 :
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2016/01/27(水) 18:06:39.10 ID:???
映画ザナドゥのサントラ持ってたけど、結局映画は一度も見たこと無い
505 :
NAME OVER
2016/01/27(水) 20:28:32.47 ID:aV4Kxodz
ザ・ジャガーズ「キサナドゥーの伝説」
506 :
NAME OVER
2016/01/27(水) 21:46:09.55 ID:???
なんてファザナドゥなんだ、ファミコン版ザナドゥじゃダメだったんか。
507 :
NAME OVER
2016/01/27(水) 21:54:02.41 ID:???
そこはむしろ気を使って造語にしリスペクトしつつ別物ですよと
区別したと思うんだが
移植じゃないことは一目で分かるし
508 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 13:57:28.77 ID:???
当時のパソコン移植ゲーみてると、あの当時にファミコンに
ちゃんと移植しようとしてもそれはそれでハードだったかも
509 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 18:39:13.00 ID:???
でも、それがまたよかった時代でもあるな。
MSXとか、魔改造移植とかよくあったし。
510 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 19:25:20.18 ID:???
ハイドライド3のようにちゃんと移植した奴に限ってネタにならないネタにされない
511 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 20:20:38.98 ID:???
映画でも原作そっくり映画化すると無味無臭すぎてどこも扱わないからな
512 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 20:21:17.42 ID:???
ハイドライド3はプレイ初期はすぐゲームオーバーして忍耐力が必須だった思い出
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
513 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 20:26:13.88 ID:???
X68Kイースでそこらの名もなき村人が、「青白いマントの男は銀の装備ばかり集めてひょっとして銀の武器に弱いんじゃないか?」と言ってたのには萎えた
514 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 21:01:14.25 ID:???
ハイドライドはファミコンへの移植に関してかなり上手くいってるよな
初代は2の魔法を取り入れスペシャルとし完成度を高めることに成功してる
3は概ねベタ移植出来てて移植度に不満は無いが
コマンドRPGの潮流が激しすぎたのと重量システムがファミコンユーザーからは不評で
当時のナムコブランドをもってしてもほぼ完全スルー状態だったのが残念
515 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 21:36:04.16 ID:???
忠実に移植したせいでファミコンユーザーが誰もついていけなかったAD&Dシリーズ
516 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 21:46:35.59 ID:???
517 :
NAME OVER
2016/01/28(木) 21:53:20.58 ID:???
FCに移植してみたけど地味高難度で誰も見向きしなかったアークティック

改めて調べるとFC後期のポニーキャニオンは頑張り過ぎ
518 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 01:17:48.28 ID:???
>>512
8色カラーで今見るとかなりどぎつい配色だな
519 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 03:50:39.37 ID:???
ファミコンのYS2もなかなか良い出来なんだけど、1がアレだったのと
PCEで1&2が出た後だってのもあってマイナーだったな
520 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 03:54:16.98 ID:???
ライーザもファミコン版は良い出来なんだけど・・・けど・・
521 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 04:09:20.10 ID:???
イースは最初にファミコンから入ったから
特に可もなく不可もない凡ゲーって印象だった
あの当時は移植と言ってもほぼ別物だったから
オリジナルがいいファミコンは糞!とか言う奴が騒いでも何とも思わなかったな
522 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 08:46:17.86 ID:???
>>512
この走査埋めた200ラインモードはほんとに醜い
523 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 17:31:34.73 ID:???
>>514
あの魔法で完成度高まってるとは思えんな
不要な要素でむしろ下がってる
524 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 17:33:01.03 ID:???
>>521
ファミ房ってファミコンが至上だと思ってるからな
ドラクエを世界初のRPGと勘違いしてる奴もいたわ
525 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 17:43:51.96 ID:???
いきなり連投ワラタ
526 :
NAME OVER
2016/01/29(金) 20:58:27.99 ID:???
こいつは板全体見張って動きのあるスレに来ては歪んだ気持ち悪い発言繰り返してるキチガイだからスルーで
みんなも見たことあると思うけど
527 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 08:38:10.43 ID:???
荒らしパトロールもやりすぎると必死で痛い
528 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 09:22:18.63 ID:???
荒し本人しかそんなこと言わない
NG無いのは不便だな
529 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 09:56:53.99 ID:???
そろそろID表示すべきだな、ワッチョイでもいい
530 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 11:03:44.99 ID:???
>>462
室温が10℃以下になると2つ目のFDDの動きがおかしくなる98を使ってた…。

時は経て、夏になるとCPUアクセラレータを使うと熱暴走っぽくなるのでMMXODPに戻して使った事もあった。
531 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 20:14:59.70 ID:???
室温とか熱暴走なんてまったく気にしてなかったなあ
何十万もした機械が壊れることなんかないって幻想
まあDOSマシンが壊れた経験はなかったけどね
532 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 21:36:39.01 ID:???
たしかにDOS時代に使ってたマシン、
それ以前のMSXやPC88もFDD以外壊れたことがなかったな

内蔵ハードディスクも25年以上使えてたし頑丈だった
533 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 22:24:33.24 ID:???
はじめて買った20MのSeagateは度々クラッシュしたけどなぁ
まぁ故障とは言えないけど
534 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 22:38:26.38 ID:???
壊れたとか故障じゃな調子悪くてもこういうものだって
動かなくなるまで使ってた。そうなったときが買い換え
そりゃ本体が40万近くしてた時代に3年くらいで
買い換えなんてとてもとても
535 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 22:55:05.80 ID:???
気軽にパーツ交換できる環境も無かったし単純に値段に劣らず高品質だった
536 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 23:35:20.07 ID:???
>>524
頭脳戦・・だけじゃなく、ドルアーガもRPGなんだよな
537 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 23:40:12.02 ID:???
PC本体は頑丈だったがディスプレイが先に逝った・・・・
538 :
NAME OVER
2016/01/30(土) 23:47:15.63 ID:???
>>442
同一種4牌が縦に積まれてる場合も解無しだな

四川省は全ての種類が4牌ずつあれば必ず解く方法がある
龍龍は同一種4牌が縦に積まれたら解なし
539 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 03:28:04.62 ID:???
ハイドライド3のファミコン版はアウト。
ハイドライド3好きの自分ですら、色々な意味でファミコン版は苦痛。

見た目にしてもPC版をみた後にファミコン版なんて見られたもんじゃない。
文字だって平仮名オンリーで読みづらく、頑張って漢字表記をしたMSX版の方がなんぼかいい。
540 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 04:59:57.57 ID:???
ただのこじらせたファミコンアレルギーなのがよく伝わる
残念だけど爺PCユーザーには一部こういうのいるんだよな
541 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 08:13:37.73 ID:???
>>538
縦に3つ並べば解けないんじゃないかな?
542 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 09:59:17.54 ID:???
>>539-540
俺は98版のイースを遊ぶ前にファミコン版を遊んだけど、あれはあれで当時の俺の視点ではよい出来だと思ってた。
98版、というかPC版は先発なだけにグラフィックが古臭く、何かさみしい感じだった。
でも、BGMはしっかりした出来栄えだと思った。

上海のファミコン版は…なんだありゃ?斜め視点描写じゃなく、段ごとに色分けするなんて…。
当時のファミマがにはカセット容量1MbitROM+64KbitRAMって書いてあった。
あのゲーム、そんなに容量必要なの?と思ったり。(カセット内拡張RAMまで使ってる始末…)
543 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 11:04:01.95 ID:???
>>539
叩きどころが表面的なとこだけであまり響かない
544 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 11:06:56.35 ID:???
まぁ、ファミコンユーザーには今でも動物を見るような目で接してますよ(^^;
ワッハッハ、オイラ真人間で良かったあー(^_^;
545 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 11:21:13.09 ID:???
当時のハードには得手不得手ってのがある訳で、
ファミコンじゃやりたくないゲーム、PCじゃやりたくないゲームってのがあった。

光栄のSLGはファミコンじゃやりたくないゲームの一つ。
546 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 11:29:28.32 ID:???
>>545
ファミコンはスクロールが滑らかなのが優秀
CPUがあまりにも非力でシミュレーションゲームの思考は特に不得手
光栄のSLGは待ち時間(と操作)がキツかった
547 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 13:10:49.51 ID:???
ファミコン版の大戦略とファミコンウォーズを見比べると
得手不得手を考えたゲームデザインって大事だなあと思う
548 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 13:24:27.85 ID:???
俺の場合はナムコの三国志と光栄の三国志で評価を分けた。
あの頃のナムコの三国志はファミコン野郎だった俺も満足した。
光栄のはPC買ってから遊ぼうって強く思った。
で、その後、PC-98本体とPC-98版の三国志2を買って遊んだ。
高かったけどそれ相応の満足もあった。
549 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 14:05:54.16 ID:???
三国志のために98とか、ホント恐ろしい時代だったなぁ
550 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 14:51:13.79 ID:???
ファミコンはドラクエ等は本当にスムーススクロールなんだけど神宮寺みたいなキャラクタ単位のスクロールも少なからずある
551 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 14:56:24.94 ID:???
それだけパソコンとコンピュータゲームというものが目新しく特別で
漫画やアニメ読んでるのとは違うんですって優越感もあった
そのために友達の家に泊まりで遊びに行く口実にもなってた

今の子たちのスマホやモンハンのオンラインを家で遊ぶってのが
自分たちの頃にあったらどういう友だち付き合いになってたかなあ
みんな泊まりで家に遊びにおいでよ、大戦略や麻雀やろって言ってくれた当時の友達に
うちはちょっと厳しいんでと言ったら、親の言いなりになってる!そんなのでいいの!?
いくじなし!って半分怒り出した子もいたけどw
552 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 14:58:59.74 ID:???
今の子共もよく公園とかで多数で3DSで遊んでるぜ
それが大多数とは思わないけど、メンコとか遊んでる様なもんかなとも
553 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 15:01:17.65 ID:???
>>549
昔、あの値段で買っていた事実が恐ろしい
今ならどんなモンスターマシン買えるんだよと

感情論だけど安くなった分、詰まってる夢が無くなった気がする
554 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 15:08:40.98 ID:???
なかなか手に入らない物は欲しくなるけど
すぐ手に入る物には興味が薄くなるということなんだろうな

当時からすれば今は夢の時代なんだよなぁ
幸せの中にいると幸せが当たり前になって
ありがたみが感じられなくなることに気付かされる
555 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 17:31:26.65 ID:???
>>536
ドルアーガはアクションじゃね?
無理やりアクションRPGの定義に当てはめる人もいるが当時はその概念で作ってなかったはず
556 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 18:07:22.37 ID:???
RPG作りたくて出来たのがドルアーガだよ
ユーザーの大半はアクションと思ってたけど
557 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 20:05:59.28 ID:???
>>555
ところがファミコンに移植された時はRPGと明言してるんだよ
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
558 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 20:17:47.36 ID:???
マジかよ
アーケードではそんな風潮なかったのにな
559 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 20:29:16.06 ID:???
頭脳戦艦ガル「当時は色々あったんだよ…」
560 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 20:43:49.07 ID:???
なんと!ボコスカウォーズ が おきあがり 
仲間に なりたそうに こちらを 見ている
561 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 20:54:20.65 ID:???
たちさる
562 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 21:06:01.22 ID:???
ドルアーガの影響受けたって言われる電波新聞社のデーモンクリスタルがARPGと言い切っていたような・・・・
563 :
NAME OVER
2016/01/31(日) 22:03:04.61 ID:???
懐かしい
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
564 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 00:01:01.06 ID:???
>>562
同じくドルアーガに触発されたハイドライドもARPGと自称してる
565 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 06:32:07.85 ID:???
ハイドライドはいいだろさすがに
ドルアーガはちょっと無理
まああの当時のRPGという定義とドラクエ後では違うんだろうけど
566 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 07:21:58.47 ID:???
ドルアーガ稼働当時にRPGと思ってたやつなんていねーよ

「RPGとはこういうものです」という概念を国内で打ち立てたのは
ブラックオニキス・夢幻の心臓・ハイドライド・ファンタジアンあたりの有名どころと、
それと同時期の国産マイナーRPG

ドラクエはすでに86年だしRPGの定義には影響してないよ
567 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 08:18:52.53 ID:???
いや少なくともナムコは思ってたってことだろ
RPGの定義なんか確定したことねーし
568 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 08:43:50.99 ID:???
初代三国志のBGMが一番好き。
569 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 10:10:15.97 ID:???
98版の初代三国志は持ってないけどリターンズ(Windows版)を買って遊ぼうとしたけど
シナリオ1の時点で馬騰で遊べんからやめた。
武力95の郭図とかそのまんまだし。(あれは意図的にそういう移植にしたんだと思う。)
570 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 13:53:30.03 ID:???
>>567
お前が知らないだけだろw
これだけ普遍的な単語に定義が無いなんてことはない
571 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 14:00:53.55 ID:???
定義が曖昧な癖にやたらと広まった言葉ならいくらでもあるぞ
572 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 14:01:50.54 ID:???
そういうものをバズワードと呼ぶ
573 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 14:40:03.70 ID:???
ARPGをアクションRPGなのかアクティブRPGの意味なのか
574 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 14:53:33.18 ID:???
>>569
リターンズって、略奪が無くなってた記憶が。
575 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 15:24:03.31 ID:???
IIでは戦利品のひとつだった「美女」を「装飾品」に変更されたっけ。
武骨な奴らに与えるものが装飾品と言うのは無理があり過ぎ(←あらゆる意味ですっとぼけ)
576 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 16:07:32.57 ID:???
南蛮の奴らとかがドクロをぶら下げてるみたいなのも装飾品じゃろ?
577 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 19:10:39.65 ID:???
そもそも、当時の時代をシミュレートするゲームに
人権とか女性蔑視とか関係ねえだろ!って幼心にも思ったわ。
578 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 19:53:29.15 ID:???
>>570
じゃあちょっとRPGの普遍的な定義を教えておくれ
579 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 20:30:54.94 ID:???
>>577
そやなw
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
580 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 22:15:43.21 ID:???
カムイか?!
581 :
NAME OVER
2016/02/01(月) 22:44:27.84 ID:???
>>578
俺が言っても信用されなさそうだし
最近の話はまた違いそうだから
ログインとかMマガなんかのRPG特集を漁った方が当時の最大公約数的な定義に触れられると思うとマジレス
582 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 01:07:43.31 ID:???
100万回言われたことだろうが結局WizとUltimaに行き着く。
「WizとUltimaのシステムを原型として改変・合成したもの」としてコンピュータRPGは定義できる。
国産機で遊べるようになったのはちょっと遅かったけど情報はあったし
国産RPGが登場した頃にはすでにCRPGの元祖と言われていた

だから当時からザナドゥはRPGというよりはARPG扱いで、
ハイドライドはARPGと一応言われてたけどほとんどRPGという扱い
583 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 01:24:07.55 ID:???
念のため補足 
単純に、ハイドライドはUltimaっぽいからRPGと言いやすくて
ザナはどちらにも似てないから純粋なRPGとは言いにくいという意味
584 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 01:41:24.60 ID:???
>>581
「当時の」とか「最大公約数的な」とかいう限定つきのローカルな定義しか出せないわけね
OK
585 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 01:57:28.27 ID:???
RPGの意味を考えればわかるだろうに
無知が開き直るのは恥ずかしい
586 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 02:18:09.75 ID:???
すげーな、みんなよく考えるなぁ
俺なんてザナドゥもハイドライドもアクションRPGって括りで遊んでたよ
587 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 02:21:27.89 ID:???
ていうか、ゲームシステムで経験値があってレベルアップがあればRPGていう感覚だけどな俺は
588 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 03:39:45.49 ID:???
実際、成長要素があればRPGという方向で業界も流れて来ちゃった訳で、
役割を演じる部分なんてどこへやら、そこへ演じるどころか読むだけのストーリーがくっついたのがRPGになっている。

dB-SOFTの人も成長要素があればRPGなんだと勘違いしたに違いない。

ちなみにTRPGで定義されるRPGを真面目に作り込むと、冒険者シミュレーターが出来上がる事になる。
589 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 07:59:03.83 ID:???
ルナドンはRPGというより冒険者生活シミュレーターという方が近かった気はする
590 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 08:19:11.34 ID:???
まあ当時は成長要素があればRPGってのが支配的な考え方だったし
591 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 08:31:01.42 ID:???
ハイドライドはクソゲーだった
592 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 10:58:18.04 ID:???
ページにサイコロついてるタイプのアドベンチャーブックも
当時RPGとか言ってた希ガス
593 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 11:06:05.96 ID:???
大戦略やマスターオブモンスターズも経験を稼げば成長するシステムだからRPGの部類?
594 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 12:53:31.14 ID:???
育てていくユニットを引き連れてキャンペーン(シナリオ)をクリアしていくなら
RPGでもあるだろうけどさ。SRPGとかいう言葉一般的ではなかった時代なら
RPGよりもSLGと名乗っておいたほうが・・・何か・・・かっこええやろ?
595 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 14:31:09.63 ID:???
リグラスやアークスやルーンワースは殆ど成長要素が無いって不満多かったね
596 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 14:56:15.44 ID:???
トリトーンもRPG?
597 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 16:15:38.77 ID:???
ジャンル定義論は不毛なのにヒートアップしやすいから嫌いだ
酷いと2人の言い争いでスレが埋め尽くされる
598 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 17:28:07.83 ID:???
光栄は大航海時代等をレコエイションゲームとか造語造って売りだしてたけど
ログインでは普通にシミュレーションゲームって分類になってたな。
伊忍道はどうだったかな…。
あれはRPG要素の部分のプレイ時間が長かったけど。(俺の場合)
でも、結局クリアできずじまい…。
599 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 17:46:22.59 ID:???
>>596
トリトーンはハイドライドのパクリ
600 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 17:56:36.99 ID:IyPHpZkw
人生はRPG?
601 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 18:34:24.53 ID:???
人生はコメディ
独りよがりのパロディー
602 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 19:44:32.82 ID:???
役割を演じるゲームなんて、ほぼ全てのゲームが当て嵌まってしまうからな。

やっぱり、経験によってキャラが成長するゲームという定義の方がしっくりくる。
603 :
NAME OVER
2016/02/02(火) 20:04:37.74 ID:???
まぁそれでええわな

TRPGが流行り出した頃はRPGって言葉を見るたびにいちいち長ったらしい講釈を垂れてたやついたなぁ
604 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 00:08:19.19 ID:???
>>584
お前心の底から性格歪んでるな
605 :
508
2016/02/03(水) 01:09:30.12 ID:???
>>604
そうは思わないけど
606 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 02:02:47.62 ID:???
蒸し返して申し訳ないが
「ドルアーガはAPRGだ」って主張に対して
「RPGじゃねーよ」って返すのがおかしい

だから「アクションRPG」って言ってんだろって。
おまえの日本語の使い方雑なの?って

ARPGという概念の共通イメージなんて確立されたことないし
APRGの代表作なんてものもない。
無理に決める必要もない
607 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 02:54:24.39 ID:???
そんなことよりトキオについて語ろうぜ!
608 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 02:57:19.32 ID:???
RPGは何らかの役割を演じる遊びが本来の意味だろうけど
経験値を稼いでパワーアップするゲームという認識の人も多そうだな
609 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 03:29:35.15 ID:???
ゲーセンで見たポスターはコレだったか
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
英語の吹き出しだったのは覚えてるが
当時ポスター見て雰囲気はRPG風に思えたな
ゲームもダンジョンっぽさがあり
RPGテイストのアクションゲームというよりは
RPGの範疇に入ってるゲームだと個人的に思う
610 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 09:47:15.82 ID:???
>>600
おう、脳内フラグ(謎)立ちまくりだぜ。
選択肢が4つくらいある。まともに先に進めるのは1つだけ。
運悪く4回目に先に進める要素を見つけた。次もまた障害が立ちはだかる。
選択肢がやはり複数ある… 選択を誤れば失敗して死ぬ(大げさw)事もある。
の、繰り返しさ。
業務でも私生活でも。

…あ、その場合はAVGみたいになるな。
611 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 09:48:51.80 ID:???
>>607
「いふいふ」には意表を突かれて不覚にもフイタ。
612 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 10:07:11.56 ID:???
関が原、100回以上プレイしたけど
勝ったのは西軍でまぐれで一度きり。東軍では結局一度も勝てなかった。
613 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 10:53:27.79 ID:???
トキオ2って確かキャラの顔グラフィックを一般公募したんだよな。

あれに採用された偉人はここにはおらぬでござるか。
614 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 14:45:57.05 ID:dt7dR1rd
いまさら何を…98版プリメ実況 その4
02/03(水) 開場:21:27


lv250968287
615 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 15:20:55.15 ID:???
プリメかぁ…ディスク入れ替えるのが面倒だから季節ごとの服装を変更させなかった憶えが…。
夏なのに厚着させられて汗びっしょりなかわいそうな娘…。

HDDなんてあの頃は高嶺の花だったし。
616 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 15:26:33.54 ID:???
何?その鬼父w
当時は、プリメのためにHDDを買うのが当然だったろjk
というか、自分が娘のためにHDDを買った一人だわw
617 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 15:34:12.24 ID:???
升でサクサクと
618 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 16:25:00.59 ID:???
あの頃は女が主役とか女ばかり出てくるゲームは毛嫌いしてたなあ
エロ系なんて軽蔑の目で見てた
ちょっと頭固い子だったな
619 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 16:46:35.30 ID:???
その手のジャンルでいうと同級生、卒業ってゲームはこのスレで扱ってもOK?
620 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 16:56:24.98 ID:???
エロネタは板ルールに反するが実際は自治厨が暴れ出すまで地下信仰のようにひっそりぼつぼつと話されておるよ
621 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 17:01:06.60 ID:???
初めてシム系のゲームしたのがトキオだったから思い入れあるわ
食料供給バランスが最初の頃は上手くいかなくて、町にでて寿司屋に入ったら
大トロ30円かっぱ3000円とかになっててフイタ
冷酷なデータじゃなくてこんな感じでパラメーターを示すのが当時のアートディンクらしくて実によかった

このゲームは西暦4000年くらいまでやってたな
もう何しても財政破綻しないから20歳からひと月60万円の年金給付とかしてた
622 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 17:04:24.97 ID:???
同級生はダメだろ
623 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 17:57:15.35 ID:???
イノセント トゥアーはどうですか
セーブスロットの融通の利かなさはあったけど割合丁寧に作られていた印象がした
624 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 18:25:52.68 ID:???
>>619
同級生シリーズスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1229326284/
今更、卒業シリーズについて語るスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1223472579/
ギャルゲ板に専用スレがあるよ。
625 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 20:07:42.03 ID:???
>>624
サンクス!ってかそんな板があったなんて初めて知ったw
626 :
NAME OVER
2016/02/03(水) 20:27:38.66 ID:???
>>598
■はレーシングラグーンをレースゲームと紹介したゲーム雑誌に抗議してたな
627 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 09:25:59.05 ID:???
>>618
時代が違った…。俺だって高校生の頃はエロゲなんて気持ち悪いとしか思っていなかった。
その後、大学の同級生どもは格闘ゲームとかFFとか遊ぶものが多かったので
ある意味「ヲタ系を先取りした奴ら」が先進的だったかもしれん(笑)
今だと普通に美少女系(笑)が蔓延ってるしね。
甥の車の中にラブライブのティッシュが鎮座してたのには驚いた。(少し感心したw)
あいつが高校生の頃はPSPで無双とか遊びまくってたみたいだったし。

>>619
卒業はエロゲじゃないから大いに結構!
…卒業はシリーズを重ねるごとに劣化したとしか思えなかった。
大学のサークル仲間(FM-TOWNSユーザー)から卒業のテーマソング聴かされたときは脳みそが破壊されそうな気分だったw
628 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 11:34:15.11 ID:???
実写版の卒業があるらしいと聞いて
629 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 12:01:35.01 ID:???
>>628
これ?
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
630 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 12:38:26.85 ID:???
>>629
思い出しちゃったじゃねえかw
真ん中の奴、絶対に年齢不相応の役柄だろ、とか当時は勝手に決め付けてた。
631 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 13:57:44.16 ID:???
卒業生とかいうパクリ実写ゲームもあった(エロじゃない
632 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 14:21:43.25 ID:???
卒業って復刻版でていたんだ
http://www.4gamer.net/weekly/charagame/006/charagame_006.shtml
633 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 14:32:49.02 ID:???
>>629
懐かしい写真を見たw
オリジナルキャラに似せようという心意気は買うが、真ん中がひどすぎるw
634 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 14:57:06.40 ID:???
卒業の塗りしてた人がジーザスのキャラデザの人なんだよな
635 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 15:51:02.04 ID:???
どれもひどいんだが…
636 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 16:08:44.06 ID:???
卒業はなんでキャラの名前をドリフターズにしたんだろうか?
637 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 16:08:46.24 ID:???
そういやコンビニ経営のゲームあったな?

ファミマとユニー経営統合後のコンビニブランドは「ファミリーマート」に一本化。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1602/03/news131.html


コンビニ戦国時代とはいえパソコンゲームと同じで興亡が激しいな。。。
638 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 16:40:58.71 ID:???
シャープも中華に買収される時代
諸行無常よのう
639 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 16:46:51.87 ID:???
X68K型のPC筐体出してくれ
640 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 17:29:59.11 ID:???
初代X68K(CRTあり)は昔使ってた部屋で今は倉庫みたいに
なっているところにまだあるなあ
98DA+20MBHDDは今使ってる部屋の片隅に埋もれてるけど
どっちも電源が死んでるだろうけどいつか掘り出してやろうかな
HDDには草の根BBS時代のログが残ってるかもしれん
641 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 18:04:00.42 ID:???
>>639
あれはFDDが5インチバージョンだからかっこよかったのだ。
3.5インチバージョンは駄目。凡作。
98でも同じ事が言える…かも。
642 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 19:04:45.93 ID:???
例えMini-ITXしか入らなくとも 〜X68000の筐体復刻プロジェクトはここまで進んだ〜
http://app-review.jp/news/262132

ここまで進んだというより今は止まっているかも。
643 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 19:27:45.65 ID:???
microATX収まりそうだけどな
グラボーその他のボードは無理っぽいけど
644 :
NAME OVER
2016/02/04(木) 20:07:20.19 ID:???
>>638

179 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2016/02/04(木) 19:04:02.06 ID:/HPxL4Ob [1/2]
うちにあるシャープ製品はこれだけだな(´・ω・`)

PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
645 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 03:01:23.24 ID:???
シャープから技術が流出してニッポン沈没
646 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 04:26:24.35 ID:Y62EZ3gF
シャープ(液晶) ソニー(家電)で合併交渉中
ソニー「よう」
シャープ「誰だお前」
ソニー「なんだと」
交渉決裂。ソニーはサムスンと合弁。
ソニー「サムスンだけじゃ液晶足りねえよ」
シャープ「金出せばうちが足りない分を作ってやるよ」
ソニー「じゃあ部分提携な」
提携スタート
ソニー「納入まだかよ期限過ぎてるぞ」
シャープ「うっせーなアクオス作ってんだよ」
ソニー「くそったれ」
サムスン「おら液晶パネルだ期限通り作ってやったぞ」
ソニー「おお偉いなサムスン、もうお前の所で全部頼むわ」
ソニー、シャープから離れる。
シャープ「アクオス売れなくなったぞどうしよう堺工場」
東芝「うちに作ってくれよ」
シャープ「よっしゃ」
東芝「納入まだかよ期限過ぎてるぞ」
シャープ「うっせーなアクオス作ってんだよ」
東芝「うちが先だろ」
シャープ「エコポイント需要がすげえんだって今」
東芝「だからこっちも急いでんだよ」
シャープ「ばーか」
東芝「死ね」
東芝、シャープから離れる
シャープ「アクオス売れなくなったぞどうしよう堺工場」
シャープ「助けてくれ」
647 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 08:58:32.37 ID:???
>>663
俺は大学時代に同級生にFF3と一緒に借りパチされた。
つっても、返してもらうとも思わんくなった。

ツインファミコン投入のきっかけは、シャープファミコンテレビではディスクシステムが使用できなかったから、だっけ?
ディスク起動前の画面のロゴがFAMICOMってのはかなり萎えたが…。
任天堂バージョンと同じくマリオは出てくるんだからNINTENDOロゴか自社ブランドで出してるからSHARPロゴにすればよかったのに。
648 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 09:54:33.56 ID:???
たまにその借りパチって言う奴いるがパチって何?借りパクだろ?
649 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 10:46:53.87 ID:???
大阪弁じゃないのかね
パチものとかと似た感じで
650 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 11:16:54.81 ID:???
ああ方言から来てたのか
確かに俺は東京育ちだが聞かない訳だ
651 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 13:43:06.91 ID:???
ツインファミコン懐かしいな
合体してるだけでカッケーって思ったもんだよ
652 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 14:01:15.59 ID:???
>>649
あっちでは普通に借りパチって言うらしいよ。
これ借りパチしていいとか冗談で聞く奴もいた。

>>650
「じゃまくさい」って知ってる?
「邪魔くさい」ではない。
これはログインの墜落日誌でも解説があった。
…あれ?EYE・COMの間違いかも…?
653 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 14:40:40.93 ID:???
墜落日誌で合ってるよ
654 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 14:55:36.65 ID:???
あ、ごめん。
どっちの雑誌(ログイン、EYE・COM)に載ってたかと言う話。
655 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 16:20:59.03 ID:???
ツインファミコンて何がツインなんだっけ?
656 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 16:45:09.64 ID:???
>>654
ログインしか読んでなかったがそのネタは覚えてるのでログイン
657 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 16:47:44.98 ID:???
単行本もってる
PC-98はよーでてたね
658 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 17:43:51.01 ID:???
墜落日誌って電子書籍化されてたよね?
ちょっと前に1冊買って読んでみたけどエプソン互換機で
あれこれ悩むところが面白かった
あの人たちも20年以上年取ってるんだよなあ
659 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 17:53:02.41 ID:???
エプソンの286US(うっしー君)を買う前は借りたPC-9801ESを使ってたけど、そっちの方が高機能だったんだよな。
ところで、大戦略遊んでるときにCOMの思考待ち時間がかなり長かったらしいけど本当なの?
掃除しながら待ち時間、飯食いながら待ち時間、とか描いてあった憶えが。

俺はファミコンの盛田将棋のLV3COM思考時間が死ぬほど長く、夏休みの宿題やりながら指してた憶えがある。
660 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 17:56:27.06 ID:???
大戦略2はかなり長かった
相手ターンの時にAV見てたわ
ベータで
661 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 19:15:09.39 ID:???
墜落日誌って今思えばかなり時代を先取りしたジャンルの漫画だったな
662 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 19:32:37.64 ID:iEB9c2i2
家の今座ってる位置から手の届くところに「墜落日誌@」が置いてあったwww
@以外にもいっぱい出てるんだな
663 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 19:49:58.62 ID:???
C240P4QPYEW/11
三菱のディスプレイのドット抜けが出始めたので代替品を探してたんだが
スペック表を片っ端から確認して、現在新品で買えて16:10かつ24Hzに対応しているのがこれだけ
だがいかんせん高い、同スペックの商品は2万円を切っているがこれは4万5千円前後
購入して実は対応してませんって事も有りえるがポチったおw
664 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 20:16:09.05 ID:???
>>659
メガドライブ版アドバンスド大戦略かな
今でもタイトル名でググれば開発者インタビュー出てくるけど
あの頃のゲーム開発者は出来る出来ないがはっきりしてて
考えが面白いな
665 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 21:59:13.35 ID:???
>>655
ファミコン+ディスクシステム

そして「借りパチ」の語源として「パチる」というのは「盗む」という意味
666 :
NAME OVER
2016/02/05(金) 22:31:40.14 ID:???
キーボードにグラフィック出す機能あったんだな・・・
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
667 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 08:54:20.94 ID:???
あったんだなって…何ユーザーだよあんた
668 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 09:02:34.08 ID:???
ゲーム作る方は丸暗記が基本だったな
特にテンキー側
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669 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 17:53:07.82 ID:???
ジョジョの3部で丈太郎、敵に「万引きしろ」=「ギれ」って言われてなかったっけ
今でも意味判らないw
670 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 18:20:25.60 ID:???
「ぎる」なんてよく使われるだろ
盗むとか万引きって意味だよ
「がめる」も同じ意味
前者はファイナルファンタジー世界の後者はソードワールド世界の貨幣単位のもとネタ
671 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 18:26:13.33 ID:???
すげえ勉強になったわ
672 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 19:25:38.69 ID:???
ギル・ガメル → ギル・ガメシュを連想してしまったのは
ドルアーガの搭がちょっと前に話題に上ってたからだろうか

パチるってのは不良が気の弱そうな奴に万引きしてこいって命令するときに
「***をパチって来い」
というような使い方をしてるから
パチる→万引きするってイメージがあったな
673 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 19:37:06.00 ID:???
あの頃の深夜番組はパイポロとか普通だったし
オールナイトフジに至ってはAV一部流してたとかすごい時代だったな
674 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 19:47:33.29 ID:???
あの手の深夜テレビ番組はあんまし面白くなかったなあ
ラジオ聞いてたほうがずっと面白かった
タイマー録音付きのラジカセ手に入れるまで深夜2時とか
寝ないように必死だった
675 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 19:52:23.33 ID:???
せんだみつおの足かけ2日〜鶴光か
676 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 20:10:20.75 ID:???
http://this.kiji.is/68341873810523636?c=39546741839462401

>東芝と富士通、ソニーから独立したVAIO(バイオ、長野県安曇野市)の3社が、
>パソコン事業の統合で3月末までの基本合意に向けて最終調整に入ったことが5日、分かった。
>2016年度中にも新体制で事業開始を目指す。

NEC(PC-9801)とシャープ(X68000)と富士通(FM-TOWNS)が争っていた時代が懐かしい・・・
677 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 20:23:01.07 ID:???
PCは低価格が当たり前になって
プレミアムPCを買う情弱層なんて一握りだろうし
尻すぼみは目に見えてるから
ブランドに金を出す層をどこまで騙せるかだよな
678 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 20:41:12.75 ID:???
ごめん自分にとっては

東芝はパソピア7
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富士通はFM-7
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ソニーはSMC-777
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の印象だった
679 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 20:51:26.22 ID:???
正直FM-TOWNSが争ってた印象は無い
680 :
663
2016/02/06(土) 20:53:46.18 ID:???
とりあえず届いたので簡単に報告

結論から言うと使えるがちょっと問題あり
ディスプレイはMDT242との比較
使ったPC本体は9821RaU23と9801FA
MDT242でかっちり決まっていた24kHzでの出力では自動調整で画面がフルにならないし、位相も決まらないので文字が滲む
手動設定でフル画面には出来るけど、位相の値をどれにしても全くしっくりこない
9821の設定を31KHzに切り替えるとばっちりフル画面で文字もくっきり
31kHz出力可能の9821のみを使うなら使える

MDT242は元が高いだけあってよく出来てる
681 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 20:58:18.97 ID:???
今見たらヤフオクでMDT242の新品が出品されとるし、、、、何て日だ
682 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 21:13:25.90 ID:???
PC-8001 VS FM-8 VS MZ-2000

PC-8801SR VS FM-7 VS X1turbo

PC-9801RS VS FM-77 VS MZ-2500
683 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 21:17:24.87 ID:???
88SR vs 77AV vs X1turbo やないか?
684 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 21:30:53.56 ID:???
6001Mk2 vs FM-new7 vs MZ-700 でない?
685 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 21:32:22.00 ID:???
なんでX68000がライバルじゃないんだ?w
686 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 22:07:23.10 ID:???
>>675
ナハナハ
687 :
NAME OVER
2016/02/06(土) 22:10:33.75 ID:???
>>683
それだよな

>>684
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
688 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 13:06:58.60 ID:???
88は 8801 vs FM-7 vs X1 辺りの時はいちばんもっさい子の印象あったけど
SRで一気に挽回してそのまま最後まで走り切っちゃったな
689 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 13:12:37.96 ID:???
x1もFMもいい機械だったけど、X1はグラフィックの処理能力の遅さが、FMはキー入力の悪さが災いして、
88SRが一番ゲームを作るのに適してた感があるな
690 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 13:31:41.34 ID:???
高額なゲームの貸し借り考えたら持ってる人の多さで88
何を買えばいいのかおのずと決まった
俺を説得するのにもNECという名だとすんなり通った
でもパソコンテレビってX1にはちょっと惹かれた
691 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 13:32:14.21 ID:???
俺じゃ無く親だw
692 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 13:33:27.30 ID:???
お前は頭の中に別人格でも飼ってるのか
693 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 13:46:44.93 ID:???
悩んでる時に自分を納得させる説得は大事
694 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 13:56:07.95 ID:???
>>669-670
ギる+ガメるでギルがメッシュとかわけのわからん事を言う奴がいた。
…と、思ったら>>672で書かれてた。

ガメるは俗語としてよく使われてた憶えがあるけどギるはあまり聞いた事がなかった。

>>672
ギルはドルアーガ、ガメルは怪物くん(いそうろう怪物ガメルくんという話があった)
ギルがメッシュはFF5だったかな…?
695 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 14:08:21.62 ID:???
ものすごくスレチですよ
696 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 14:21:05.51 ID:???
そんなにカリカリすることかよ
揚げ足取りならその指摘レスすらスレチだからな
荒れてる訳でもないのに波風立てる必要ある?
もう少し寛容にいこうぜ
697 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 14:50:48.33 ID:???
おっさんたちのスルースキルが試されるとき
698 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 15:17:03.36 ID:???
ゼビウスみればX1のグラフィックとサウンド機能はPC88よりX1は優れた方じゃない?
699 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 15:42:36.67 ID:???
X1版ヴァリスは88版に比べてエンディングが端折られてるから、グラフィック能力よりもメモリに問題がある気がする
確かにペイントは遅いけどそれはHu-Basicがメモリ食い過ぎてるからで
スーパーレイドックはキャラがドット単位で動いてるし、チップを動かすのは得意だと思う
PCGも使えるし

つまりアクションゲーは向いてるけどエロゲは向いてない
あ、だから滅びたのか…
700 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 16:01:30.76 ID:???
X1の変態アクセス仕様がダメすぎたんだろ
素直にバンク切り替え方式にしておけば
701 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 16:12:28.26 ID:???
>>696
おまえモナー

> もう少し寛容にいこうぜ
702 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 16:18:33.70 ID:???
X1のゼビウスは少しだけ遊んだ事があるけど、8ドットスクロール(たぶん)は無いわと思った。
98のギャプラスはRAで動かすとかなり迫力があったw …ような気がする。
703 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 16:27:54.20 ID:???
98のゼビウスは海が真っ黒って無いわと思った。
98のギャプラスはモニターを横にしなければ最高の出来w
704 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 17:36:11.12 ID:???
98ギャプラスはよく出来てたな
モニター縦にして遊んでたけど、横に戻した時しばらく色が変だった
705 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 18:26:07.49 ID:???
>>703
海が黒いのは88版ですよ
パレット機能で青く出来なくはないけど、どの道フルカラーではない
8001SRの方がゲーム向きではありましたな
706 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 18:35:32.55 ID:???
FDアクセスしながらFM音源鳴らす事が出来るあたりもわりと重要だな
707 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 21:29:10.17 ID:???
>>687
NEC
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富士通
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シャープ
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エプソン
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東芝
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708 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 21:32:57.70 ID:???
PI3000だけあからさまに時代違うだろ
709 :
NAME OVER
2016/02/07(日) 23:02:20.72 ID:???
ペンモバ使って会社の内線電話からネットにアクセスしたら思いっきり発熱したのを思い出した。
先輩から聞いたが、ビジネスフォンは75Vの電圧だから使っちゃだめだって言われた。
ぶっ壊れなくてすんだが、それ以来、それにつなぐのは当然やめた。
710 :
NAME OVER
2016/02/08(月) 19:58:59.74 ID:???
>>682
PC-9801RS(1989年11月発売)は時代が違うでしょ
その頃のライバルは、X68000かFM-TOWNSかと
711 :
NAME OVER
2016/02/08(月) 20:53:36.76 ID:???
ぴゅう太
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-eb-b0/orcinus_shop/folder/291971/67/1238067/img_0

SG-3000
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RX-78
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ファミリーベーシック
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PC-6001
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712 :
NAME OVER
2016/02/08(月) 22:05:01.93 ID:???
シンクレアも入れてあげて
713 :
NAME OVER
2016/02/08(月) 22:38:24.04 ID:???
シンクレア ZX81
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三菱 MULTI8
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日立 S1
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ソード M5
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カシオ FP-1100
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松下電器 JR-200
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マックスマシーン
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714 :
NAME OVER
2016/02/08(月) 23:15:54.05 ID:???
昔は各社互換性もなく群雄割拠の時代で元気あったな・・
触った事あるのは試遊機のぴゅう太で原始人のゲーム?やったくらいだ
RX-78は同級生が凄いスピードとか言ってたがおくワカランかった
S1は性能的にこの中では一番な印象
715 :
NAME OVER
2016/02/08(月) 23:40:29.80 ID:???
リスト打ち込み派ならM5一択
716 :
NAME OVER
2016/02/08(月) 23:41:00.94 ID:???
ぴゅう太ってBASICの命令が日本語のやつだっけ
ベーマガで見たとき思わず笑ってしまったけど
アメリカ人が英単語で命令を書いてるのと同じなんだよな
717 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 07:44:44.62 ID:???
大人にはいらないし、子どもには高すぎるぴゅう太
718 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 08:32:09.77 ID:???
ぴゅう太は16ビットっ!
719 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 08:51:45.84 ID:???
そういや98で雑誌に載ってるBasicやマシン語のダンプリストを
打ち込んで走らせた覚えがない。8ビット機とはさすがに規模が違ったか
すでにもう時代はC言語だったか
頭が良く回転した学生の頃はアイデアを形にしようとする情熱と時間は
いくらでもわいて出てきたもんだ。今はゲーム初めてもアイテムの作成とか
戦闘でコンボをつなぐとかの説明があると、難易度を一番に簡単にして
これでいいやになってしまう。Eggで昔のゲームを遊んでるのがちょうどいい
720 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 12:15:45.98 ID:???
ところでNECはPC-6x01→PC-8x01→P-98x1って続いたけどなんで7は無いの?
FM-7があったから敬遠してたの?

ググったら2ちゃんのネタスレがあるみたい…。
古PC板の現行スレ?それともDAT落ち?
721 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 15:16:23.32 ID:???
9801→9821も納得いかなかったな。九八式の次はついに零式クル!ってずっとwktkしてたのに。
722 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 15:22:48.45 ID:???
自衛隊の99式空挺レイバーのことも忘れないであげて下さい
723 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 16:54:06.85 ID:???
そういえば、Windows98が出る時、まるでPC98版のWindowsのようで誤解を招くと懸念
されていたけど、結局何の混乱もなかったな。
724 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 17:16:12.26 ID:???
一般人は別に混乱はなかったけど個人的にはWin98を「きゅーはち」って言う奴には腹が立ったw
725 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 17:23:23.83 ID:???
>>723
その頃はPC98規格ってのが提唱されてましたね
726 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 17:37:12.32 ID:???
Cバスって言ったっけゴツいPCIスロットみたいなやつ
727 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 17:37:38.36 ID:???
それほんとうざかった
728 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 18:35:50.52 ID:???
C馬鹿w
729 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 18:36:26.36 ID:???
窓98の頃が有頂天だったw
730 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 19:33:42.62 ID:???
しかもCバス遅すぎ
PC-9821Aシリーズは独自規格のローカルバス持ってましたね
731 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 19:47:34.69 ID:???
>>720
>PC-6x01→PC-8x01
ここがまずおかしいし

>>721
PC-9801の次にPC-10010があったわけですが
732 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 20:24:46.17 ID:???
PC-100はいつのまにか消えてたな
733 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 20:48:54.44 ID:???
PC-8001とかの8シリーズは8ビット機の8
PC-8801は8を2つ重ねることで8001の上位機種であることをアピール
PC-9801はPC-8801の上位機種であることを示すために9とし、
PC-9821は21世紀にも通用する98シリーズを作るという意気込みを示した
という感じかな?

でもPC6001が何故6になったかはよくわからないな
6601は8801のように数字を重ねて上位機種アピールしたかったんだろうけど
734 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 21:16:01.00 ID:???
PC-8800とかも無かったっけ
735 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 21:19:34.52 ID:???
初期はPC-9800とかもあったか?
友人が高校入学祝にPC-9800Uだか買ってもらって喜んでた
736 :
NAME OVER
2016/02/09(火) 21:53:20.44 ID:???
>>733
(当初は)ビジネスユースの8000系に対する、ホビーユースの6000系やろな
737 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 07:13:51.43 ID:???
そしてmkUだのSRだのと混迷を深めた
738 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 08:31:10.24 ID:???
98も似たようなもんだろ
739 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 08:51:30.76 ID:???
MCとかPCエンジンコア構想とかは忘れてやって下さい
740 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 09:03:05.51 ID:???
でも、PCエンジンのあの筐体はFC全盛期の中で未来を感じさせたな。
741 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 10:01:03.30 ID:???
>>735
PC-9801U2はVRAMが削られて、無印と同等になったせいで
ゲームの対応機種からいち早くハブられた不遇な機種
UV2以降なら問題無し
742 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 11:28:22.40 ID:???
あれは3.5インチ実験機だわな
743 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 12:25:36.61 ID:???
PC-9800があったと思ってたが無いのね
「PC-9800シリーズ」という呼び方見て勘違いしてた
時期的にみて友人のはPC-9801U2のようだ
中3のクラスの住所録をつくったの見せてくれた
744 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 12:43:05.11 ID:???
自分が持ってたのは、調べたらPC-9821V13/S5R model Cというやつだった
秋葉のフリージア(うろ覚え)という店で買ったんだったかな
2001年4月まで愛用してた
745 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 12:57:54.32 ID:???
その前は兄貴が買ったPC-9801RX(Rは間違いないがXはうろ覚え)
秋葉のステップという店で買ったと聞いたような
これでよくゲームしてた
大戦略、A列車、プリンスオブペルシャ、信長の野望の武将風雲録
大航海時代、三国志、ルナティック・ドーン、トキオ、プリンセスメーカー
746 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 13:16:10.50 ID:???
>>743
高い買い物なのに可哀想(-人-)
無印、U2、PC-98LT、XAはゲームどころか、ワープロもハブられていたような
VM2+16色ボード、640KB RAMが大半のゲームの動作環境だったと思う
747 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 15:41:40.42 ID:???
信長の野望・天翔記286とか言うバージョンがあったっけ。
あのゲーム、拡張メモリが必須だったと思うけど、80286のプロテクトモード(だっけ?)で動かせたんだろうか?
それともプロテクトメモリをソフトウェアEMSで構築して動かしてたとか?
748 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 16:12:18.29 ID:???
>>747
思考ルーチンとか簡略化して、拡張RAM無しでも動作するようにしたんじゃ?
749 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 16:22:31.33 ID:???
メモリ確保で苦労した時代懐かしい
いまや64ビットで数十GBも普通と
750 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 17:07:35.50 ID:???
コンフィグからマウスドライバ外してようやくギリでゲーム動くだけ確保とか
捨て身の起動なんどか経験したな
751 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 17:15:27.32 ID:???
コンベンショナルメモリーなんて言葉を覚えてる人たちは貴重だと思う
小さなメモリで動くゲームでも起きてて見られる夢がたくさんつまっていた
752 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 17:21:09.13 ID:???
メモリーダブラーってソフトもあったっけ
753 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 18:34:03.16 ID:???
LAN Managerを入れると、コンベンショナルメモリが300KBぐらいになって、Windows 3.1もまともに動かなくなった思い出
754 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 19:09:07.95 ID:???
エロだけど人形遣い2以外にメモリに困ったソフトないな

HSB(高速再起動のやつ)入れてると、ソードワールドPCが高確率でフリーズする
ドライバ一個一個入れながら試したからこれほぼ確定
755 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 21:39:28.82 ID:???
86音源、MIDI音源、SCSI、I/O、そして元から付いてるグラボ。
多すぎると思われたCバスは結構すぐに埋まる。
756 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 22:42:40.14 ID:???
うちのPCはCバスが4つあって
・SCSI
・FM音源
・シリコンディスク(だったかな?メルコのバッテリー付RAMディスクみたいなの)
・空き
という感じで使ってたな
757 :
NAME OVER
2016/02/10(水) 22:57:32.06 ID:???
SASI,FM,MIDI,bank Memory
758 :
NAME OVER
2016/02/11(木) 07:55:35.74 ID:???
SCSI、FM音源、EMS
MIDIは高価で手が出なかった
759 :
NAME OVER
2016/02/11(木) 09:57:21.85 ID:???
scsiとwavestar
midiはwavestarにsc88pro繋いでた
760 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 06:41:34.064031 ID:???
何気に99の2乗って9801なんだよな。NECもその辺意識してたんだろうな。
761 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 08:40:59.073819 ID:???
PC-100もそうだもんな!
762 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 08:50:28.597760 ID:???
松って使ったこと無いけど、一太郎出るまで98の攞、は
763 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 08:56:56.943418 ID:???
あ、間違って送信
一太郎出るまでは98で一番メジャーな日本語ワープロだったとか
自分はP1.EXE使ってた。メジャーじゃなかったけと、かなり使いやすかったような記憶があります
764 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 09:29:53.68 ID:???
今の子はスマホばかりでパソゲーはあんましやらんのかね
765 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 09:43:23.81 ID:???
2chもいつの間にか平均年齢が40~50代になってたな
766 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 14:27:09.16 ID:GUHN906J
>>765
8年くらい前の平均が30〜40代だったからな
767 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 16:24:37.63 ID:???
10年後には50〜60代になる訳か。
768 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 16:35:02.47 ID:???
そして2042年8月27日午後3時にお茶の水駅に集まる
769 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 17:55:38.97 ID:???
それまで生きてる自信がない
770 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 18:55:36.49 ID:???
生きているだろうが生きていたくもないわ
771 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 19:00:46.28 ID:???
おまえらが死んでも、俺は死ぬまでAIIIやってるからな!!!
772 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 19:01:18.76 ID:???
今の若い衆は2chみたいに不特定多数と話す文化じゃなくて
LINEで特定少数と話すか、外のSNSで特定多数の所に集まるわけか
リア充っぽいな

それに比べて俺ら2ch世代の非リアっぷりよ…
773 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 19:36:29.45 ID:???
いやいや80年代は女も友とも楽しんだぞ?
リア充なんてな結婚するまでなんだよ
774 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 19:59:40.16 ID:???
今の若い衆はフロッピーディスクの挿入の仕方を知らんのか・・・

775 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 20:01:24.34 ID:???
40代がメインとするとネットがまだほとんど存在していない10代あたりだととにかく友達や彼女を作るには外出るしかなかったからな
学生時代が一番リア充だったわ

なお今は
776 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 20:03:53.92 ID:???
おっさんが非リアなのは貧乏だからだろ 笑
777 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 20:39:20.81 ID:???
>>776
オッサンやけど、そこそこ金持ってるで
年に1回ビデオカードとノートPC買い換えるぐらいや
778 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 20:41:41.89 ID:???
こ、怖いよ〜


高嶋ちさ子「うちは夜7時以降は子供は電化製品は禁止のルール。破ったからゲーム機をバキバキに壊しました」
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
779 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 21:29:44.73 ID:???
>>777
年一で買い換えてたら差額で割合安く最新モデル使い続けられるな
780 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 21:37:47.80 ID:???
禿げた時点ですでにリア充終了
781 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 21:42:37.49 ID:???
>>779
二束三文でしか売れなくなる前に売り払って、買い換えるのがいいと思うようになりました
ノートはMacですが、一年や2年落ちぐらいだとかなり高く買い取ってもらえます
782 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 21:44:08.22 ID:???
韓国では30〜40年前はハゲは男性の象徴としてモテてた
でも急激に経済成長して気取り始めてから価値観が日本人とあまり変わらなくなった
古き良きアジアの価値観がどんどん崩れていく
783 :
NAME OVER
2016/02/12(金) 22:54:58.01 ID:???
日本は一年中チョンマゲ時代劇やっててんだぞ?
世界的に見てあの時期あんなダサい頭してんの日本だけや
それを現代に持ち込んで喜んでるんだから
煽り屋がわざと作るマイナスイメージ程ハゲなんて周りは気にしないよ
むしろハゲに寛容な国民性
784 :
NAME OVER
2016/02/13(土) 02:00:26.47 ID:???
まず健康第一だけど
うちこめる趣味があればハゲだろうと貧乏だろうと家族のありなし関係なくリア充にはなれる
あとマジでエロ気なくすとボケるの早い いつでもエロ妄想全開ぐらいのほうが長生きする
785 :
NAME OVER
2016/02/13(土) 02:46:40.13 ID:???
>>763
自分も会社のPCでP1EXE使ってましたよ
会社の先輩に鉛筆マークの芯が無くなったらオーバーフローしてデータが消えるなんて脅かされてましたわ、けど、自分には一太郎より合ってました
786 :
NAME OVER
2016/02/13(土) 05:32:34.89 ID:???
>>733
21世紀は来なかったねー
787 :
NAME OVER
2016/02/14(日) 03:10:19.63 ID:mRqdFdYi
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1407836709/67
        ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
788 :
NAME OVER
2016/02/15(月) 14:36:43.30 ID:???
>>783
チョンマゲの利点

1、ヒゲと一緒に剃るだけだから手入れが楽
2、夏、蒸し暑くない
3、みんなハゲ。みんなナカーマ!!(平和)

人種差別・宗教差別・身分差別・差別ばかりの基地外民族白人の価値観など、排斥すべきなんだよ。
789 :
NAME OVER
2016/02/15(月) 23:47:32.30 ID:???
4、真上から見ても、その人がどこを向いているか分かる。
790 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 13:35:03.63 ID:???
モニター選びは重要だったな
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
791 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 13:53:33.34 ID:???
当時は憧れの機種でしたが値段がバカ高いので・・・・
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

実際これでSLGやれば快適な動作だったんだろうか?
792 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 15:10:33.01 ID:???
ハイレゾモードwwww あったなあああああ
793 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 15:58:41.61 ID:???
H98は互換怪しくなかったか?
しかも386-33ってたいして速くないんでは
794 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 16:46:55.77 ID:???
model90使ってたけど、MS-DOS起動のゲームかつプロテクトがマシンクロックに過度に依存していなければ、手持ちのゲームで動かないタイトルはなかったよ
シミュレーションゲームの相手思考時間短縮は強烈だったわ
795 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 17:16:03.98 ID:???
何度見てもディスプレイとのバランスが悪いな。
796 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 17:51:10.33 ID:R6fRXnBj
>>791
メモリ +4MB で価格 +68万円!
797 :
796
2016/02/16(火) 18:23:13.93 ID:R6fRXnBj
HDD 100MBもか
798 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 20:36:05.75 ID:???
個人的に至高のPC-98はPC-9821As3です
異論大歓迎
799 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 21:42:18.95 ID:???
PC98のライバルといったらコレ

PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚


PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
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PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
800 :
NAME OVER
2016/02/16(火) 22:01:03.31 ID:???
おまえはコンソールか?
801 :
NAME OVER
2016/02/17(水) 01:05:29.27 ID:9wnxKTSw
おおsc3000まだ実家にあるよ
秋葉原で電器屋に勤めてた親父が棚ズレ品持ってきたんだよね
そんなうちの98はra2だった
802 :
NAME OVER
2016/02/17(水) 01:10:23.00 ID:???
ベーマガでPC-98XL2の広告を見て
価格998000円かすげーな、いつかこのパソコンを買ってみたい
って思ってたら4年くらい後に中古で6万円弱だったので購入・・・

既に486搭載パソコンも出ててもう時代遅れにはなってたけど
あこがれだったハードディスクも内蔵されてて
入手できた時は本当に嬉しかった

騒音をまき散らす5インチハードディスク
挿入するときに引っかかってクシャッと折れ曲がる5インチフロッピー
初めて触った容量でかすぎの日本語FEPのWXP
HDDの中身が消されてなかったため高価なソフトも色々入ってたな

というわけでPC-98XL2・・・あれはいい物だ!
803 :
NAME OVER
2016/02/17(水) 01:12:21.29 ID:???
> 挿入するときに引っかかってクシャッと折れ曲がる5インチフロッピー

30年ぶりに思い出したわ
あったなあ
804 :
NAME OVER
2016/02/17(水) 01:46:47.41 ID:???
この頃の機種はスタンドアロンで使うから中古のHDD消し残しも中身漁りに趣あって良いかもしれんけど
ネット接続当たり前の世代の代物だったらイーサネットにつなげるのは怖すぎるな
805 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 06:43:02.48 ID:???
> 引っかかってクシャッと折れ曲がる

所有機は5インチモデルだったがそんな事は一度もなかった
806 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 08:49:02.21 ID:4f7vyW2L
PC-98XL2 と聞いて、
ASCIIのパロディ誌AhSKi! の (PC-98XL)^2 を思い出した
PC-98XLが単に2台積み重ねてあるだけw 値段も2倍ww
807 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 09:12:23.34 ID:???
>>764
PCゲームは爆熱GPU使って遊ぶものって事になって久しいしな…。
さすがに俺もそう言う類のゲームは遊ばん。
ついでに言うと課金地獄へ誘うようなゲームも遊ばん。
おっさんになってかなり保守的になったわ。
808 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 10:04:04.47 ID:???
最近の3Dゲームだって別に最先端のグラボがなくとも数千円のもので十分遊べるわw
いつのどこの概念だよそれw
金かけて最高の解像度で世界相手にFPSやるような層もあるにはあるが
そこらへんが膨らんでないか?
保守的どころかマヌーサかかってんで
809 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 10:56:08.64 ID:???
今のPCゲーマーって、皆さんこういう感じなんでしょう?

PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

オッサンにはもうね。
810 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 12:04:48.20 ID:???
現状を知らずに批判だけするのはおっさんの特権だからあまりいじめないように
811 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 13:33:32.51 ID:???
Steamなんか見てると最新のFPSだの何だのに混じって昔ながらのゲームもいっぱいあってな
812 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 13:40:29.93 ID:???
むしろホバーアタックとかウットイとか遊んでた世代の琴線に来るゲームが沢山あるわな

まぁ00年代のチョンゲー攻勢でゲーム自体が大っ嫌いになってしまった人も多そうだからしゃーないが
813 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 14:02:51.48 ID:???
流石にこれは無いわ―と思う
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
814 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 14:03:59.21 ID:???
安売りされてりゃ100円玉何枚かで買えるときもあるからなあ
SteamでWiz6-7-8のセットを数百円で買ったり
レトロゲー扱ってるDLストアでEye of the Beholder、The Bard's Taleを
買ったり・・・今は英語辞書片手にじゃなく機械翻訳しながら遊んでいるという
中学生の頃は「このゲーム買ってくれれば英語の勉強できる、友達もそれで成績上がったし!」と
親を無茶に説得したもんだ。その効果はちょっとだけあった、そうちょっとだけ
ゲームやってんの?PUTって何?置くだよ。すげえ、英語できるじゃん。鼻高々
815 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 17:14:10.80 ID:???
今でもバリバリのオッサンPCゲーマーだけど、FPSだけは3D酔いでできんわ
816 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 17:40:45.28 ID:???
>>813
持ってる奴が、
ボード直付けなので、RGB接続よりも画質がいいんだぜ?!って必死に力説してたな。

普通に、ソニーのトリニトロン管モニターの方が綺麗だった。
817 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 17:51:58.07 ID:???
昔はPCではメガドライブのゲームをエミュレーション環境で投入するとか混じってたけど
別にそんなのはちっとも遊びたいとは思わんかったな。
同じように肥ゲーの25周年記念パックなんて何であんなに高値安定なのか意味が分からんかった。
ジャンク屋で大航海時代とか買って遊んだけどあまりの操作性の悪さに激怒してすぐにうっぱらった。
あれでも昔は俺は98版楽しんでたんだぜ…。
818 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 18:10:09.89 ID:???
>>813
paxxonとかいうテレビ一体型MSXみたいなのもあったような…
819 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 19:57:02.44 ID:???
>>808
解像度と言えば当時小汚いVGAの画面モードで投入された洋ゲーの移植物は反吐が出る思いだった。
320x240とかバカも休み休み言えよ、と。
正気の沙汰とは思えんかった。
820 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 21:14:33.34 ID:???
>>819
ただ、同時発色数が多かったから
821 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 21:21:02.21 ID:???
確かに320×240で表現されたタイリングは見られたものではなかった。

マイト&マジックVとか、256色を無理やり16色に落とし込まずに、16色用
にグラフィックを書き直してほしかった。
822 :
NAME OVER
2016/02/18(木) 22:21:14.34 ID:???
あー、技術的なことはわかんないけど
とにかく画面がガチャガチャしてた印象があるw
823 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 08:49:51.05 ID:???
漢字表示用にテキストVRAM使ってたゲームは多かったのかな?
制御が面倒だからほとんどのゲームは文字はグラフィック扱いにしてたかもしれんが。
824 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 08:52:07.64 ID:???
クラウズオブジーンとかは綺麗だったような気がするが気のせいかも
825 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 11:00:29.06 ID:???
98のテキスト画面はごく単純なメニューぐらいしか使い道がないと思う
826 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 11:26:05.45 ID:???
当時の原体験で、洋ゲーはなんか汚いってイメージになってしまったな。
827 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 11:31:52.95 ID:???
テキストVRAMはゲームによってはグラフィック画面のマスクに使われることが多かったような
828 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 12:02:34.14 ID:???
後半9821から入ったにわかだからか
別に洋ゲーが特別汚ないってイメージは無いな
まあ既にCDが出てきてた頃だから当然か
829 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 12:38:00.70 ID:???
>>826
シムシティーは高解像度で色の使い方に無理がなかったので表示は綺麗だったけどポピュラスは汚らしかった。
PCで表示するべきじゃない文字表示(アルファベット)だったし。
830 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 12:51:08.56 ID:???
256色で作られたものが16色になったら、そりゃ汚いと思うのも当然
831 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 13:02:19.69 ID:???
洋ゲーだとドラッケンあたりは綺麗だったな
フライトシムの類も良かったけどさ
832 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 14:10:52.59 ID:???
おれは色数なんぞよりも解像度至上主義なんだ。
だからSFCではゲームを遊ぶ気が起きなかった。
833 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 14:19:36.35 ID:???
ドラッケンやダンジョンマスターは320x200の解像度で描画されてた
834 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 14:26:11.26 ID:???
ポピュラスは、汚いというか、プレーしてるとそれどころじゃなかったw
次のパワーモンガーは、割とキレイだったような。

アドベンチャーだと、フューチャーウォーズあたりは色使いがキレイだった。
その代わり、画面が小さめで、ドット単位のクリックが鬼だったけどw
835 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 14:31:11.74 ID:???
色、解像度なんて気にならなかったなあ
コンピュータゲームが珍しかったという気持ちが
盲目にさせてたのかもしれんけど
X68K買ったときには知人の98のダンマス見て軽く笑ってしまったけど
836 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 14:52:37.07 ID:???
酷いスタークラフトいじめ酷い
837 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 15:55:18.83 ID:???
シムアースの色合いはサイケすぎてどうも合わないかった
スタークラフト製品はあのちょっと角ばったフォントも含めて好きだった

X68Kは解像度の低いモードと過剰にグラデを使うゲームが多くて98よりチープな印象のゲームが多かったな
アクションは流石だが
838 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 17:14:16.31 ID:???
PC間の移植はさほど気にならなかったがPCから家庭用ゲーム機の移植は?とうのが個人的感想
839 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 17:34:23.10 ID:???
98ではないのであれだが
当時絶賛され憧れていたX68KのジェノサイドがPCエンジンで発売された時すぐ買って遊んだら
すんげーつまんなくて驚いたな
オリジナルはいまだに知らないので
あれが移植そのもののクオリティはよかったのかが気になっているw
移植がへぼかったという展開ならまだ救いがあるがw
840 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 17:51:54.48 ID:???
初代ジェノサイドは「X68Kのオリジナルゲーム」という部分が過大評価されてるだけで、面白くは無いよ
841 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 17:55:58.66 ID:???
>>838
酷いのはファミコン版の上海…。
遊んだ事は無いけど画面見ただけで遊ぶ気が失せる。

三国志などはファミコン版に無理があるのは理解できるが、あの上海は無いわ…。
842 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 18:21:57.64 ID:???
ジェノサイドはなかなか楽しめたぞ
2も買ってやったくらいだ
843 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 18:42:14.05 ID:???
ZOOMがまだ生き残っててビビった
844 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 18:58:51.09 ID:???
マジかよ国民的大ブームになったラグーンのおかげだな
845 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 19:39:45.60 ID:???
ポピュラスのあの岩岩攻撃はなんとかしてほしかった。
846 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 22:27:50.71 ID:???
どっちかと言えばPC98の方が好きだった


ポピュラス SFC版
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚


ポピュラス PC98板
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847 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 22:32:12.99 ID:???
懐かしい
848 :
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2016/02/19(金) 22:39:21.51 ID:???
岩石落しのゲームならモールモール

PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
849 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 22:42:05.40 ID:???
ポピュラスっぽいゲーム?

PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚


・・・今のディスプレイはティッシュ箱おけるのか?
850 :
NAME OVER
2016/02/19(金) 23:38:08.19 ID:???
洋ゲーかぁ
解像度じゃないけど、DOOMをアイオー製だかのアクセラレーターで無理矢理動かして遊んでて、
21に買い換えてやった時のぬるぬる感凄かったよ。今のぬるぬるに比べたらちゃちなんだろうけどね
98版出したイマジニアも会社としては普通に生き残ってるね
851 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 01:35:44.09 ID:???
イマジニアっていえばザ・コンビニ、DOOM、シムシリーズ、レミングスかな?
割と遊びやすく時間つぶしによかった
852 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 01:48:49.03 ID:???
ザ・コンビニってマスターピースって会社じゃなかったっけ
853 :
851
2016/02/20(土) 01:54:18.83 ID:???
>>852
そのとうりでした。勘違いでした。ごめんなさい。
854 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 02:06:20.91 ID:???
いやいや謝らなくてもw

イマジニアはPCだとシムシリーズとか主に移植メーカーというイメージがあったけど
ファミコンだと自社のゲームをよく出してた記憶があるから
ファミコン向けソフトがメインでPC向けはサイドビジネスって勝手に思ってた
855 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 02:25:57.51 ID:???
特に洋ゲーの移植が主だった印象ですね
海外でヒットした作品なら確実に日本で収益がみこまれるって経営戦略だったのかも

あの当時の海外ゲームの移植は国内メーカー各社競い合って出していた記憶がある
856 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 03:09:39.11 ID:???
レミングスもイマジニアと関係ないよな
当時のPC移植はシグノシス
857 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 03:12:49.49 ID:???
いや違うかオリジナルは開発がDMAで販売がシグノシスだが98への移植には関わってたか
858 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 03:34:50.36 ID:???
ジェノサイドといえば68のは難しくてクリア出来なかったけどタウンズのはイージーにリメイクされてて俺にもクリア出来たっけ
859 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 06:03:19.30 ID:???
ディスクユニオンの2階にあったPiw柏店内の独特の匂いを思い出す
オレのホームグランド的PCゲームショップだったが
買ったソフトのタグ取り忘れでゲートに引っかかり、バッグの中を探られた
おわびに東芝ダイナブックのTシャツをもらったというか押し付けられた
860 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 07:36:53.99 ID:???
>>846
こうやって改めてみると98版の色使いはそれほど悪くないな。
861 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 08:13:18.34 ID:???
>>848
toffyみたいだな
862 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 08:16:46.58 ID:???
>>838
パワーモンガーは何故かSFC版では魔将の謀略という副題がついたな
モンガーという言葉が脱力感あるから副題で補ったんだろうか
863 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 09:15:45.70 ID:???
21エモン面白かったな。
モンガーよりもゴンスケがおもろかったけど。
864 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 18:42:22.06 ID:???
ポビュラス2が日本で最初に移植されたのはX68
というのが当時のテレビ番組のカルトクイズで出題されたのは笑ってしまった
865 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 19:02:21.73 ID:???
へぇ〜初耳だわ
866 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 19:15:56.94 ID:???
すまん、初耳だよな、なんだよポビュラス2って…
867 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 21:22:23.90 ID:???
MIFES 30周年おめでとうございます

Vz派でした
868 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 21:34:44.85 ID:???
オレもVZだった
マクロでテトリスとかね、よく頑張ってた
869 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 21:44:50.71 ID:???
FDとエコロジーの組み合わせでファイル操作管理していた自分は少数派かも・・・・
870 :
NAME OVER
2016/02/20(土) 21:53:45.57 ID:???
VZ常駐派でした
871 :
NAME OVER
2016/02/21(日) 01:16:22.55 ID:???
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
872 :
NAME OVER
2016/02/21(日) 11:44:37.26 ID:???
俺もVz常駐派、ファイラーはFDだったけど、
今はMIFES 9愛用しています
873 :
NAME OVER
2016/02/21(日) 13:30:35.51 ID:???
MS-DOS時代 … ファイラー:GF(ver2.5),エディタ:MEDIT(EPSON MS-DOS 5.0付属)→MIFES(ver5.0)
現在 … ファイラー:秀丸ファイラーClassic,エディタ:EmEditor

Vz,Wz,Windows版MIFES,Windows版GFは苦手だった
874 :
NAME OVER
2016/02/22(月) 00:04:22.35 ID:???
プレーしておけば良かった・・・
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
875 :
NAME OVER
2016/02/23(火) 16:33:41.02 ID:???
思考ルーチンが長かった記憶・・VとV’90
876 :
NAME OVER
2016/02/24(水) 19:53:22.80 ID:???
>>875
卒業式風に脳内再生された。
877 :
NAME OVER
2016/02/24(水) 20:06:51.41 ID:???
大戦略Vは次のターンまでに異様に時間待たされた
878 :
NAME OVER
2016/02/24(水) 20:14:19.31 ID:???
3は残念な仕上がり
879 :
NAME OVER
2016/02/24(水) 20:21:02.32 ID:???
Vはオールベーシックで作ったから処理速度が遅いって都市伝説?
880 :
NAME OVER
2016/02/24(水) 20:49:17.02 ID:???
今のPCなら思考速度が爆速なんだろうな
メガドラの奴も異常に遅かったけど
881 :
NAME OVER
2016/02/24(水) 20:54:57.15 ID:???
オールかどうかは謎だけど、BASICベースで動いてるね
882 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 00:07:50.97 ID:???
>>880
V30の大戦略IIより早いぞ
883 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 08:16:23.96 ID:JlUVbfyL
メガドラは隠しの世界地図面で、北米占領してCPU勢力が2残ってる状態で
自分のターンを終えたら、フツーに外に出かけたもの。
884 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 08:47:31.11 ID:???
pc98のそれはすごく魅力的だった。
その会社なかず飛ばずだし
現在の大戦略って糞化したんだろ?
経営者が無能だったのかな?
昔あれだけ突出してたゲームだったのに。
今のコーエーくらい成長してて当然だったのにアホだな。
開発陣を上手く生かせなかった経営陣が究極馬鹿。
885 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 09:02:31.14 ID:???
>>882
1日2ターンだったなw

自ターンが終わったら一晩ずっとPCターンで、
朝、自ターン終わったら学校へ行って、帰ってきたらもう1ターンで終わり。
886 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 12:47:27.36 ID:???
今の大戦略はなんか、産○新聞辺りが作ってるの?的なのばっかりね
軍隊はともかく、国はレッド国とかブルー国でいいのにあんなん
887 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 13:25:07.62 ID:???
大戦略を好むような奴は虚構よりリアルに寄せた方が喜びそうだが
本家も様々コラボしたりあったからなあ
まあ大戦略から派生したファンタジーやSF系も一通り出尽くして
先祖帰りしてみたって感じじゃないの
888 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 13:38:39.99 ID:???
スーパー大戦略でなかなか勝てなかった自分にはVやWは難しくて・・・・
使える兵器に長距離弾道弾が無かったのは製作者側の良心?
889 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 14:01:54.43 ID:???
まだ大戦略シリーズ開発してたのかよ
もうそろそろ30年くらいか
890 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 14:38:15.23 ID:???
現代大戦略シリーズは2009年あたりから作ってないな
後は萌えくっつけたり微妙なものを連発してる
二次大戦ものはまぁまぁだが

基本的にSSαゲーは糞げーだが、現代大戦略シリーズは悪くなかった
ネトウヨに目覚めた中学生が自衛隊で韓国叩いてドヤーって言ってたのには引いたが
891 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 14:46:14.86 ID:???
http://www.ss-alpha.co.jp/products/gd2016_cs/

コンシューマだけどまだ出てるには出てるんだな
確かに、中学生やらちょっとアレな人が喜びそうな感じね・・・ 
なんの捻りも無いし、昔のイメージ微塵も無いなシステムソフト
892 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 14:48:06.37 ID:???
別冊宝島のコンビニに置いてあるムックって感じ
893 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 14:57:14.31 ID:???
コンシューマなら、戦闘国家の方がよくできてたな
894 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 14:59:16.92 ID:???
ああ、二週目は人型兵器がバランスをメチャクチャにするやつね
895 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 15:03:15.92 ID:???
SSαトップみたらワロタ
太平洋の嵐6 〜ノルマンディー攻防戦〜
てもう太平洋じゃないやん
896 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 16:15:12.03 ID:???
出撃!はるか隊が一番好きでした、すみません
897 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 16:19:18.98 ID:???
ヘックスとターン制がやり易かった
898 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 17:14:40.72 ID:???
今後長期に渡る繁栄の為の強力な足掛かりになる筈だった超重要な一歩
ファミコンへの移植の際いきなりヘックス捨てて超拡大したマスを採用し
わけわからんことになってたのはワロタw…ワロエナイ
899 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 17:49:33.02 ID:???
>>896
プラジェータ(作り直し後)みたいなストーリーだな
900 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 20:04:27.88 ID:???
マスターオブモンスターズもターン制のUまでは良かった
901 :
NAME OVER
2016/02/25(木) 22:18:45.07 ID:???
>>899
プラジェーターって、ストーリーあったんだ
はるか隊は、飽きっぽい自分が唯一最後まで遊べたので
まあ、半日で終わったからなんだけど
902 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 00:22:20.85 ID:???
>>884
コーエーは無双シリーズのヒットがでかすぎたんだよ
あれがなかったらファルコム並み
903 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 08:23:54.68 ID:???
98とは関係ないけどさ、しかし今のシャープを見てると
国産PCなんてのはおとぎ話にも聞こえる
904 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 10:58:56.64 ID:???
>>903

富士通も最近やらかしたので国産PCの未来が少し心配


ノートパソコン用バッテリパックの交換・回収について
http://pr.fujitsu.com/jp/news/2015/08/27-1.html
905 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 12:13:32.77 ID:???
富士通はビジネスユースに強さもある
NECは宇宙技術に強みがある
液晶以外強みが殆どないシャープはまぁ妥当じゃないかな…
日本の技術流出云々って言うけど、既にシャープはここ数年虎の子の技術を海外に切り売りして金を稼いできたわけで
ホンハイに一本化される方がまだマシやろ
これを機に他の日本の家電メーカーが襟を正せばええ
906 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 13:25:47.72 ID:???
>>902
無双システムはキャラ変えるだけで簡単に戦国時代、三国志作れたからなあ
無双が成功した後、コーエーのSLGは手抜きのキャラゲーに変化していった印象
907 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 13:58:44.29 ID:???
無双はコピペゲーだけど定番のノブヤボ三国は面白いかどうかはともかくリリース毎に新しい試みを入れているのは嫌いじゃないし古き光栄イズムを感じる
無双でヘイト稼ぎすぎだなコーエーは
908 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 14:12:55.73 ID:???
一ジャンルになり得た歴史的に凄いタイトルだよ無双は
単純だからこそ飽きは早いがコラボのしやすさもあって息も長い
909 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 15:22:17.43 ID:???
なぜ、
無双で稼いで、本家三国・信長で開発費掛け捲りって方向に進めなかったのか。

ジンギスカンと提督も続編はよ
910 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 17:41:32.76 ID:???
提督はよく中韓で云々いわれるけど、それ以前にゲームとして微妙だった感
でも音楽は好きだった
911 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 18:27:52.02 ID:???
一時、光武帝が主役のゲーム出るとかいう噂もあったけど
日本じゃ三国志やら項劉のトコ以外中国史ってマイナーだしポシャッたんだろうな
912 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 18:29:19.03 ID:???
中韓でもファンは多いぞ
両国のマスコミが騒ぎすぎだよと思う俺在日韓国人
913 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 19:34:57.92 ID:???
いまも光栄のSLGって、こっちの優勢が確立した後は
ぐだぐだちまちました小国潰しをやっていくような感じ?
914 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 19:50:55.16 ID:???
ノブヤボ革新以降はこちらが膨れ上がると相手も同程度に膨れ上がるようなバランスになってるから緊張感あるで
915 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 20:45:21.33 ID:???
ギレヤボはザクとかジムライトアーマーとか出てき始めると明らかに窮してるのがわかって笑うな
916 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 21:00:14.19 ID:???
あんまりCPUが賢すぎてもむかつくだけなんで
そこそこやるじゃないか程度でいい
917 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 21:15:34.49 ID:???
>>885
思考ルーチンが長いときは当時のテレビドラマみて時間潰していた


DTAE OF BIRTH You Are My Secret



坪倉唯子 ジュテーム



夜に抱かれて 予告編

918 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 21:24:08.96 ID:???
ヤヌスの鏡とか不良少女と呼ばれてとか花嫁衣装は誰が着るとかじゃないんか、と思ったらここは98スレか
88スレだともうちょい年齢層が上がるからな…
919 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 21:33:01.51 ID:???
98は88よりも層が広いと思う
920 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 21:36:44.90 ID:???
金曜日の19:30はナディアみて20:00から刑事貴族で21:00から金ローが定番だったw
全部観終わっても大戦略は終わらなかった・・・・

ふしぎの海のナディアop.



刑事貴族3 OP English FULL VER (英語歌詞付き)



friday night fantasy

921 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 21:49:11.10 ID:???
>>920
なんで17時からワタル2見てないの?馬鹿なの?グランゾートなの?
922 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 22:05:42.75 ID:???
>>915
意外にガンダムが使えない(涙
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
923 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 22:17:45.34 ID:???
>>906
しかしあのシステムはセガもカプコンも作れなかった
スパイクアウトがありながら大規模集団格闘アクションはできなかったセガ、天喰2がありながら無双の模倣に走ったカプコン
924 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 22:22:07.20 ID:???
>>921
ワタル2はネット局が減ってるし、よみうりは同時ネットではなかった
925 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 22:24:52.11 ID:???
CAPCOMの天地はアクションもRPGも名作でそのまま3Dにして見せ方変えてくれるだけで勃起しそうなのに
何故かスーファミでくっそつまらんシミュレーションになって消えたのが残念過ぎる
まだ版権使えたならブームだったし素直にRPG天地3でよかった…
926 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 22:29:26.96 ID:???
>>924
今はネット配信あるから地方だろうが昔みたいにアニメに不便することはないな
消費スピードが上がったが…
927 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 22:39:07.05 ID:???
>>925
どうしてPC88版の話題が出てこないのはなんで?
928 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 22:44:44.00 ID:???
>>927
魔界三国伝を知ったのは割りと最近のにわかなんだすまん…
929 :
NAME OVER
2016/02/26(金) 23:27:21.94 ID:???
>>914
天下統一やら天下布武みたいな感じか
それならちょっとやってみたい気もするな
930 :
NAME OVER
2016/02/27(土) 06:56:30.12 ID:???
>>922
G-3を載せないところに作為を感じる
931 :
NAME OVER
2016/02/27(土) 07:46:26.03 ID:???
>>914
むしろ初手から全力で拡張だけ考えないと物量で押しつぶされる印象しかないけどなあ
相変わらず敵AIがプレイヤーだけ目の敵にしてくるシステムだし
932 :
NAME OVER
2016/02/27(土) 23:47:24.95 ID:???
今のパッチ商法の先駆けなのかな 光栄のパワーアップキット商法て
933 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 12:56:39.08 ID:???
システムソフトの天下統一IIPUSの方が先、1992年7月。最初のPUK覇王伝が1993年9月。
当時、うわ、光栄が真似て商売を始めやがったとネガティブに感じたのを覚えている。

天下統一IIPUSは意義あるバージョンアップで、いまいちタルくて批判も多かった無印IIが
初代とはまた違った方向性の名作になった。光栄のは・・知らない。
覇王伝があまりにつまらなくてそこで信長シリーズはやめたからだ。
934 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 15:23:56.73 ID:???
SLGだと太平洋の嵐パワーアップキットが88年だかに出てたか
大戦略とかもあるからこの辺言い出したらキリがないね
935 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 15:32:52.09 ID:???
ファミコンのなんてったってベースボールなんかの方が早いのでは?
あれもパッチでしょ
936 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 18:18:47.85 ID:???
ブルトンレイのPUSってのも出てたと思うけど。

シナリオ集もでてたけど、X68でも使用できたらしい。
つか、同じデータで使えるって事はX68でも16色環境とかそういう事かな?
937 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 18:25:18.40 ID:???
あからさまに無印に積み残しで拡張商法にしちゃったのはどこになるんだろうね
光栄は無印のバイナリ除いたら拡張で追加される要素見え隠れしてたりもした記憶あるけど
938 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 20:58:19.75 ID:???
ホンハイ傘下に入るシャープ
PC-98がX68Kと争ってた時からも勝敗はついていたのかな
939 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 20:59:59.10 ID:???
拡張ではないファンディスクという形だが
ロードス島戦記福神漬はなぜロードスと福神漬を結びつけたのか
当時の開発者に聞いてみたいものだ
ちょっとした添え物をイメージしてねでも福神漬とは
940 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 21:02:12.45 ID:???
キャラデータをシナリオ通じて使えるようにしたのはザナドゥが最初?それともブラックオニキスあたりから?
941 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 21:12:47.44 ID:???
WIZじゃろう
942 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 21:42:38.78 ID:???
全ての原点にして完全体
それがWIZARDRY
943 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 22:06:27.56 ID:???
ウィザードリィって権利が複雑らしいな
魔法1つでいくらとかそういう計算されるって
移植してた友達が言ってたわ
944 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 22:17:13.24 ID:???
どっかの少年誌にゲームキャラつかったらクレームきて単行本には違う絵になったって話?
945 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 22:57:38.94 ID:???
WIZなんてD&Dのパクリだろ
946 :
NAME OVER
2016/02/28(日) 23:08:32.75 ID:???
ビホ○ダー?
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚

当時のRPGってキャラって現在でいうと無断使用にあたるのかな?
947 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 06:27:37.63 ID:FiK3wE/Z
ファンタジーって海外ゲームのウリが、WIZやウルティマで育てたキャラデータを
コンバート出来るというのだったが、日本発売版が出来たかどうかはわからない。
948 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 06:48:57.13 ID:???
>>947
PHANTASIE ?

そんな仕様があったなんて初めて聞いた。
完結編の IV だけが日本製という変わり種。
949 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 06:53:00.27 ID:???
>>946
それwバスタードww
950 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 07:01:58.49 ID:???
D&Dなんて指輪物語のパクリだろ
951 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 12:18:31.74 ID:???
パクリ認定すると偉くなった気分になるよね
952 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 12:27:51.43 ID:???
>>946
このコマの下にオンカイギョーマじゃねーぜって書いてあるんだよなぁ
まぁ、マダラ自体、手塚先生ごめんなさいなんて漫画だったけど
953 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 13:45:10.70 ID:???
詳細は不明みたいだけどD&Dと同時期かそれ以前から存在してたって
RPGライクなコンピュータゲームもあるそうだね
1970年代はD&Dにハマった学生たちが学校に置かれてるPLATO上で
様々なマルチプレーヤーのオンラインゲームを作ったそうだけど
これはいまエミュで遊べるんだっけ。オレンジの蛍光画面が鮮やか
954 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 18:33:55.44 ID:???
ビホルダーに関して言えばTSRがオリジナルとしてきっちり版権取ってたんじゃなかったっけ?
955 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 18:38:24.93 ID:???
>>938
NECは分社化の嵐で見る影もないんだが…。
どっちもどっち。
昔の98ノートの液晶暴くとほとんどがNEC製だったのにね。
DSTNだとシャープ製が多いのかな?
956 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 18:55:39.57 ID:???
ビホルダーについて文句を言ってきたのが鈴木某って聞いた気がする

DOS/Vマシンの普及とウィンドウズとインターネットで会社内だけでなく一般生活に入ってきた時点で
日本のPC市場が縮小した印象
957 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 19:02:44.91 ID:???
>>947
ファンタジーじゃなくてバーズテイルじゃないの?
958 :
NAME OVER
2016/02/29(月) 19:38:03.13 ID:???
あーそれだ
959 :
NAME OVER
2016/03/03(木) 22:47:30.61 ID:???
>>955
でもNECは、本社ビルが特徴あっていい
960 :
NAME OVER
2016/03/06(日) 21:49:01.02 ID:???
なにもかも懐かしい。。。。
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
961 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 10:15:16.95 ID:???
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
懐かしい
962 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 11:48:12.53 ID:OHZhBSJ8
初めて買ったHDがICMの20MBのやつだった
その後もHDと言えばICMだった
963 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 13:39:38.78 ID:???
TECHなんちゃとかいうメーカーの20Mだった
ドライブはSeagate、ポンポンよく飛んだわ

信頼してたのはキャラベルかな、ICMも悪くないが
964 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 13:52:10.11 ID:???
ランチャーはHD付属のソフト使っていたがそのFD使った
965 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 19:14:34.18 ID:???
>>961
俺も使ってたww
966 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 19:28:26.59 ID:???
画像が既に11年前という
967 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 19:57:17.74 ID:???
俺も使ってた
ICMのHDD買ったら付いてきた
968 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 20:44:02.19 ID:???
PC9801A?
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
969 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 20:54:30.78 ID:???
ラックマウントの耳が付いてるじゃん
970 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 21:29:44.01 ID:???
なんで加熱してるのだろう。
971 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 21:48:48.71 ID:???
PCじゃなくてFCって書いてあるけど
972 :
NAME OVER
2016/03/07(月) 21:52:41.55 ID:???
防塵仕様なのに何故かとある工場のクリーンルーム内にも置いてあった
973 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 07:17:55.60 ID:???
>>972
w

とぎ汁欲しいのに無洗米買うようなもんか
974 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 10:11:13.97 ID:WMcUNCW5
>>968
FC-9801は南武線か相模線の205系に搭載されていたとか
975 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 15:06:34.15 ID:???
 固定ディスク起動メニュープログラム バージョン 2.70
 Copyright (C) NEC Corporation 1985, 1995

 処 理 : 領域の選択 (起動)

 固定ディスク      #1           1:Windows 95
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           2:MS-DOS 6.20
 固定ディスク      #2           3:
                            4:
 メ  ニ  ュ  ー  終  了           5:
                            6:
                            7:
                            8:
                            9:
                            10:
                            11:
                            12:
                            13:
                            14:
                            15:
                            16:


説明 :↑・↓キー=領域の選択  ←キー=装置の選択  リターンキー=起動
      f ・1キー=自動起動の設定
976 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 15:09:26.87 ID:???
ちょw
977 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 17:58:11.21 ID:???
文字色はシアンとマゼンタと白だっけか?
978 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 18:06:51.51 ID:WMcUNCW5
>>975
この機能は便利だったな
あっちの「PC」に移行してから、Windows以外のOSを併用する場合には
システムコマンダーなどの市販ツールを使わなきゃいかんかった
979 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 18:55:41.95 ID:???
>>975
MS-DOSは3.3しか使わなかったから6.2の良さがわかんなかった・・・・使い勝手は良かったん?
980 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 20:24:18.52 ID:???
98で走る最終バージョンだから入れてるだけじゃね?
981 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 20:32:03.91 ID:???
>>979
5.0以降で公式サポートされたXMSは連続フリーエリアの確保に便利だった
ウリのタスクスイッチは遊び以外でしたことないなあ
982 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 20:55:04.27 ID:???
俺も>>975と同じ構成で9821を使ってたな
983 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 21:56:30.97 ID:???
3.30だとFATの128MBに壁があるよ
4は知らないけど5以降はフルに2GBまで使える
使いようがあるかは別の話だけど
984 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 22:33:37.45 ID:???
当時40MBまでのHD使っていたから3.30で十分だったな。。。
5以降のDOSシェルを真面目に使う気になれなかったのが理由だったけど(汗
985 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 22:48:38.18 ID:???
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
98で一太郎に慣れた頃にウインドウズ&ワードの職場環境だったのでジャストシステムは縁が遠くなった

・・・が官公庁では現在でも一太郎が大半って本当?
986 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 23:21:54.69 ID:???
いまは知らないけど、10年くらい前の
とある国営放送局は一太郎でデータ送ってきてた

俺は今でもWin・MacどちらもATOKなんだが
ジャストシステムが本格的に死んだらどうしようという恐怖が
987 :
NAME OVER
2016/03/08(火) 23:31:53.11 ID:???
ググル先生のIMEがかなり良いぞ
988 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 03:49:31.05 ID:???
>>987
入力した文章や確定履歴を全部外部に送信するようなものがか?

Baidu (中国) なら騒ぎ立てるが、Google (米) なら無問題だと錯覚している連中は何なんだ。
その実どちらの挙動も大差はないからな。それでも良いなら別に構わないが。
989 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 06:50:06.49 ID:???
>>988
母体の信用度だろうな。サーバーへの情報送信がGoogleならサジェストの向上でBaiduならデータの盗用みたいな?
990 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 07:47:05.84 ID:???
Googleが信用出来ないなら送信しないようにフィルター設けりゃいいだけ
atok信仰もほどほどにな、泥版はろくでも無いぞ
991 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 11:38:26.48 ID:???
少なくともPC版のgoogle IMEはサーバー送信もクラウド変換もしてないだろ?
アホか
992 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 12:24:27.95 ID:???
>>978
早くからN88日本語BASICとMS-DOSという全く性質の違うOS共存が必要だった事情がそれを生み出したんだろうな
993 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 17:59:17.76 ID:???
過去の栄光
PC-98を懐かしむスレ21【非エロ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>9本 ->画像>270枚
994 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 18:30:23.91 ID:bQj7SNjb
いまさら何を…98版プリメ実況 その5
2016/03/09(水) 開場:20:57 開演:21:00
http://ni co.ms/ lv254735245


////
995 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 18:36:12.59 ID:???
マルチかよ…しかもそこまでして貼りたいのか
996 :
NAME OVER
2016/03/09(水) 19:01:52.76 ID:???
次スレある?
997 :
NAME OVER
2016/03/10(木) 12:28:34.35 ID:???
ほれっ
次スレつPC-98を懐かしむスレ22【非エロ】 [無断転載禁止]H2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1457580453/
998 :
NAME OVER
2016/03/10(木) 13:12:44.62 ID:???
999 :
NAME OVER
2016/03/10(木) 13:25:31.16 ID:???
1000なら緋王伝3発表
1000 :
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2016/03/10(木) 13:28:41.92 ID:???
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