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掲示板一覧【田■# ̄凹】ロードランナーPart2【己▲員♀】画像>2枚
このスレへの固定リンク: http://p.2chb.net/anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1090335179/
ヒント:2chスレのurlを http://xxxx.2ch.net/xxxx から http://xxxx.2chb.net/xxxx に変えたらここでスレを読めます。
- 1 :
ここはハドソンの着信☆あぷり♪「ロードランナー」について語りあうスレです。
=公式=
■i-mode
http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/genre/pr_lode.html
■EZweb(BREW)
http://www.hudson.co.jp/mobile/ezweb/chapp/lode.html
■Vodafone live!
http://www.hudson.co.jp/mobile/vodafone/iapp/lode_runner.html
=保管庫=
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/
=FAQ=
56面、79面の解法はこちらをどうぞ。
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/faq.html
- 2 : ◆ステージ投稿時のガイドライン
以下をお使い下さい。楽に作成できます。
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/stageedit_ktai.html
【作者】貴方のお名前
【作成機種】ケータイの機種やキャリア(例:BREW A5304T)、ゲーム機でもOK。
【難易度】★の数、A-D、上中下、易中高、松竹梅、いかすコメント等々。
【タイトル】思いのままにどうぞ。空欄でもよいです。
【コメント】思いのままにどうぞ。空欄でもよいです。
◆ステージ座標表記法
左上(1,1)右上(10,1)
左下(1,10)右下(10,10)
◆解法を書く時の推奨
レス内に 【解法ネタバレ】 と書いておくと、解法を見たく無い方が
NGワード指定であぼ〜んできるので、幸せになれます。
- 3 : =過去スレ=
【HUDSON】ロードランナー【着信☆あぷり♪】
http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1079366070/
- 4 : と、いう訳で前スレ、900レス逝く前に512k制限で書けなくなってしまいますたので、立て直しますた。
よろしくお願いします。
- 5 : 乙〜
- 6 : さて、今晩の動画うpは【156】psyさんステージです。
新スレになってから前スレへの>>リンクが張れない(ことも無いがURLベタ書きで(=゚ω゚)ノに長くなってしまう)ので
【ステージNo.】で表記します。ちと不便ですが、ご了承をば。
- 7 : おはです。今日はスレ即死回避のためぽつりぽつり書こうと思います。漏れ休日でもありますし。
まずは今日のうpから。【157】加速さんのおもちゃ箱です。
ピントが合っていなかったり(合っていないとモアレ(縞模様)が出てしまう)、最後、タイミング取り直したりして
一発で決めていないのでクオリティとしては低いですが、クリアはできています、てことでご容赦下さい〜
- 8 : 【160】01-0833さん
ポケットにケータイを、そして合間にLRを、ってなもんで漢プレイクリアできました。
いや、このステージの謎解きは非常に興味深いです。
まず右上は小手調べ。もちろん足場の事を考えないとならないです。が、あまり難しく考える必要はありません。
次に左上エリア、ここの時間差構築は頭使ってタイミング管理して解くというパズル的な楽しみ上級(゚Д゚)ウマーです。
そして問題の右下エリア。普通に回収しようと思ってもまず回収できません。一発想ひねりが必要です。
なお加速系的アクションの腕前は必要ありません。発想で解けます。これが本ステージのキモとなるパズルです。
ちなみにアルコール度数25%とは「べろんべろんに酔っぱらってしまう程酔いしれる」の意味でありますw
たっぷりと酔わせて頂きました。ヽ(*´∀`*)つ旦
こちらも漏れ的動画収録ケテーイであります。【公開解禁】7/25 13:16以降
- 9 : >>8
01-0883さんでした、訂正しまつ。
で、88秒(BREW2.0)漢プレイ収録完了でつ。
右上エリアは、アクションで攻めても、詰めで攻めてもよいです。
タイムが早いのは前者。難度が高くリスクの分、リターンがあるということで。
そんなわけで、右上エリアの別解も別途撮ってありますので、公開時に同時にageます。
- 10 : 【156】01-0860 psyさん
動画一旦ageたのですが、(2,9)▲を入れ忘れていたのと、FC$8Eで同解法で逝けることが確認できたので、
FC版に差し替えました。こちらの方が見やすいかと。
- 11 : 【161】01-0889 117++さん
最近流行の複合詰め系の上、コンストラクション系第一人者の117さんらしく、掘り下げながら
次のエリアに繋げていくことが必要な解法で、エリアがかっきり分かれていない所が攻略の見通しを
立てづらくさせ、難度を上げています。掘削教室は卒業しているレベルのスキルは要求されるでしょう、上級ステージです。
図形的にはぐちゃぐちゃですが、解法的には非常に楽しく、見た目よりも内容重視の漏れとしては
この手のステージは大好きです。
FC$8E収録済。【公開解禁】7/26 11:06以降
【FC評】ケータイと同じ解法でクリアできます。例によって正規FCだと詰めが楽になるはずです(検証略)。
- 12 : さて、今日のお仕事ラストです。
【158】01-0869 加速さん "深海と亡霊" の解法をうpしますた。
このステージ、解法見てしまうと本当にネタバレです。解く楽しみを奪われてしまうので、クリアしていないけれども
挑戦する意思を捨てていない方は、決して閲覧しないで下さい。
これだけ書けば、スレの方は即死しないで済むかな〜、と。
即死判定の条件は公開されていないのですよね、荒らし対策として。
しかしそれにしても誰も書いてないので、スレ移行したの気付いているといいのですが・・・・・
ま、とりあえず漏れはここでじっくりお待ちしていまつ。それでは〜
- 13 : >>869のステージ(深海と亡霊)・・・。まさか別解答があるとは・・・。
ほんのちょっとアボーン→俺のやり方だと2周するんですよね・・・。そのための下に通じるブロックが。
そして最後の階段がほんのちょっと難しくなるんだけど・・・。
改良が成功する確率(俺の解答のみにできる確率)5%。
スレ移行、今日やっと気づきましたw
- 14 : ロードランナー落としてないのに最初からず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと見てたら
欲しくなって遂に落としてしまった。
面白いね。
- 15 : 37面がクリアできません。攻略見ても気合とか書いてるので(´・ω・`)
- 16 : >>15
俺は昨日37面クリアしたけどホント気合いだよw
- 17 : 37とか56はアドバイスしにくいステージだよなー
- 18 : 37面クリアしますた。
今度は53面がクリアできませんでした。
- 19 : ■■己■■■■己■■
■■己■■■■己■■
■■己×♀×××■■
■■田×田▲田#■■
■■×#員田×#■■
■■田×田▲田#■■
■■×#員田×#■■
■■田×田▲田#■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
2262222622
2262222622
2260900022
2210171322
2203810322
2210171322
2203810322
2210171322
2222222222
2222222222
【作者】626
【作成機種】A1402S
【タイトル】Change Comes Around
【難易度】中の上
【コメント】久しぶりに投稿させていただきます。取り敢えず解法は1つしか見つけていませんが,途中が結構シビアで泣けます。
- 20 : 53面なんとなくクリア出来ました。54面と56面がそりゃもう…
- 21 : おばんです。今晩のブツを揚げますた。【159】01-0874 King Kongさんの初ステージ "とおりゃんせ" です。
>>14さん
LRデビューおめであります。まずは公式面を制覇してみて下さい。
その後EDITが待っております。当分飽きることは無いかとw
>>15さん
37面は、あまりあれこれ考えずに最短回収に走った方が以外と簡単です。もちろん上から回収していきます。
53面は、邪魔者はハメてしまいましょう。すごく楽です。
- 22 : むー、いつも "意外" を "以外" に間違えてしまうでつ・・・(´・ω・`)
>>19 626さん
お久しぶりであります。早速うpさせて頂きますた。今晩は早寝しますので、プレイはまた後日ですみません〜
- 23 : >>21
37面と53面はなんとなくクリアしてしまいました。54面と56面の攻略法お願いします。
- 24 : 落としきりアプリで2スレ目って凄いな
- 25 : >>21
GanG'さま
動画アップ、ありがとうございます。なるほど、目からウロコな解法ですね!
ところで、実はその解法だと、員が金塊を奪ってきてしまう右側は、
意味がなくなってしまうわけですね。
(でも右も使うという、イミテーションというか、ダミーというか、
としては役割を果たすのかもしれませんが…)
私が意図していた「帰りはコワい」というのは、
例えば図の一番右上にも金塊を置いて、
一旦右上までのぼらなければならなくなれば、おわかりいただけるかもしれません。
でもそれならそれで、やってみてもらえば簡単なんですよね…。
ということで、GanG'さんの解法にシビれさせてもらいました!
- 26 : あち〜、結局眠れなくて夜更かしモード入りますたw
>>23 15さん
56面解法の要望は本当に多いので、ついに動画作りますた。
プレイはすげー適当(チューニングしていないのであらゆる局面で精度低い)ですが、
やるべき事や誘導ポイントは見えると思います。保管庫の方からどうぞ。さすがにこれでFAでしょう。
ついでに、54面もageてあります。
>>25 King Kongさん
楽しんで頂けたようで何よりです。しかし、右上まで登ってしまうと、漏れ的には解ける気が
していません。そりゃコワいですわw
左エリアで員3匹固まった後、切り抜ける解がある、ってことでしょうか?
- 27 : 【163】>>19 626さん
36≒∞混戦系の第一人者、626さんの新作はとても楽しい仕上がりで魅せてくれました。
息をもつかせぬアクション阪神誘導とスライド掘りのオンパレードで、流れる様な解法となります。
謎解き要素のひねりもあって、非常に完成度高いです。アクションプレイヤーの方は是非ともチャレンジして下さい。
なお、34秒(BREW2.0)動画収録済。【公開解禁】8/1 23:29以降
後日とか言ってすみません、最後までやっちゃいますたw では今度こそ本当に寝ます〜
- 28 : >>26
ぉぉおっ。有難うございます。動画拝見致しました。で、クリアしました。
あの〜アレですね。58面、59面が手抜き炸裂な感じですね。w
- 29 : やっと最後の方まで来ました。76面79面の攻略法キボンです。76面は箱から脱出不可に、
79面も脱出不可に。どうすればいいんでしょうか。
- 30 : >>GanGさん
スレ立て乙です。ぜんぜん気づかず前スレリロードしまくってましたorz
しかも今漏れのプロバイダが規制かかってて全く書き込めない状態です。
これも外からですし、今、本業が超忙しいのでステージも作れません。
が、保管庫はもちろんチェックしてます。更新されてるからおかしいな、
と思ったら新スレが立ってました。
動画もちろん見ています。
うーむ。相変わらずエレガントな解き方ですな。【155】は員周りのこなし方
が作為解以上にエレガントでまいりました。【156】は作為解どおりですね。
新しい人が増えたようなので老体の私はしばらく充電しておきます。
- 31 : すみません、sage忘れた。ああ、夏厨の季節なのに。
関係ないけど神速卓球おもろいですよ。ステージ作りに煮詰まったら
息抜きにってことで強引に関係付けてみる。が、やはり関係ないっすね
スマソorz
- 32 : 79面は何とかクリア出来ました。これが時間差ってヤツですね。
76面だけがクリア出来ないです。たま〜に中のロボが勝手に出てくるんですけど落とし穴とか無いですよね?
- 33 : >>32
落とし穴はないですよ。中のロボをうまく誘導するのがミソ。
まあ、俺も4ヶ月前は公式面で四苦八苦してましたからねぇ。
・・・・・・うーん、思えば遠くに来たもんだ。
- 34 : >>33
クリアできますた。これでコンプリート(`・ω・´)
なんであのときロボ落ちたんだろう…
- 35 : お久しぶりです。
私もそろそろ携帯LRの出来る機種に変更しようかな?と思っていたが、、、
ソニー党の私だけど、ゲームではジョグは足かせになるのか、、、。(過去ログより
機能的にはA1402Sでいいかな?と思ってたけど、これではまずい。
どれにしょーかな、、、。
- 36 : お、新スレですな。
やっと多忙期間がおわったよ…
にわかに新人さんも増えてきていい感じになっていますなぁ。
ココ2週間ろくにコンスラクト出来なかったので、来週からはプレイレビュー
もコンストラクトもやっていこうかと思いますが、最近はどれも難しいのが最大の難点です。
掘削教室は保留…
【161】01-0889、確認しました。
やはり混沌とした配置だと見通しがつきにくいですね。
今回は真中に道を作ったあと周りにギミックを足したので汚い配置になってしましました。
上部から取れるものはどれから取ってもいいのですが、それ以降は一本道です。
- 37 : 今回は記念リリース。難度低め。
×××己××××××
×××己♀××× ̄▲
××××#田田田▲#
×田田田#田▲田田#
■■■■田#田▲田己
××###×▲田田己
■■■■田#田▲田#
×田田田#田▲田田#
××××#田田田#×
×××己×××己×▲
0006000000
0006900047
0000311173
0111317113
2222131716
0033307116
2222131713
0111317113
0000311130
0006000607
【作者】117++
【作成機種】角が剥れてきたゾ
【タイトル】ビックコア
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】グラディウスV発売記念!
- 38 : >>GanGさん
プレイして下さり,ありがとうございます。
作った本人なのにアレですが,いつも出だしの1堀りで詰まってしまって
35秒とか36秒になってしまいます。34秒出せるよう頑張ってみます。
>>35 Roboheiさん
初めまして。僕もソニー党で現在A1402Sを使ってますが,テンキーだけでも出来なくは無いです。2468で移動で,13で左右堀してます。A1402Sはボタン埋没してますから,ゲームだけでなくメールとかでも結構最初は打ちづらかったりしますが,慣れたらそんなに気になってません。
- 39 : おばんです。今晩のブツは、【130】01-0693さんつーかA5503SAな名無しさんの上級ステージ "トラップ オブ デス" です。
このステージ、実に遊び応えあります。上級者な方は観る前に是非とも自力クリアを目指して下さい。
>>30 psyさん
いや、こちらこそスレの容量チェック〜誘導をすっかり忘れていました。移行に不都合かけてしまいまして
申し訳ありませんでした。あと某スレでも卓球ネタで盛り上がっておられた様ですがw
世の中の遊びはLRだけでは無いですからね、どんどん色々遊んで、こちらはたま〜に気をかけて頂けるぐらいで
ちょうどよいでしょう。ずっと投稿していなきゃならない義務はありませんし、思いついたら投稿、でなペースで
充分過ぎる程有り難いであります。
>>32 >>34 15さん、>>33さん 76面について
いや、落とし穴あります。よ〜く探してみて下さい。なお、員を落とし穴で引きずり出す誘導もあります。
これができると比較的楽にクリアできるので、お試しを〜
>>35 員heiさん
お久しぶりであります〜。いよいよ夏WINモデルはBREW3.0搭載。600KBアプリ対応でドラクエ・FFもリリース
(宣伝文句のお約束でスマソ)。8月から\2,100スタート、\4,410天井のEZwebパケットダブル定額も始まりますし、
S○NY党であらせられるなら、W21Sを検討してみてはいかがでしょうか?、もちろんジョグ付きであります。
( ´∀`)つhttp://www.itmedia.co.jp/mobile/special/wteigaku/
・・・まぁ、LRがちゃんとリリースされるまでは待ってみてもよいかと。
- 40 : >>37 117++さん
毎度ー、うpしますた。グラXですか、デモムービーの振り回しレーザーに "おぉぉっ!!" と思ったクチなので、
もしかしたら購入するかもしれません。
>>38 626さん
626さんはA1402SでBREW2.1なので、漏れと同一解法だったとすると32秒程で逝けるはずです。
BREW2.1と2.0のタイム差については、研究室の方を参照宜しくであります。
というわけで、がんばって下さい〜
- 41 : ♀田田×#田田▲#己
凹田田#×田田田×#
凹×田×#田×田#×
凹田田#×田田田×#
#×#×#×#×#×
×#×#×#×#×#
田田田×#田田田#×
田▲▲#×▲▲田×#
田田田×#田田田#×
▲田田#×田田▲×#
9110311736
5113011103
5010310130
5113011103
3030303030
0303030303
1110311130
1773077103
1110311130
7113011703
【タイトル】らざろ
【難易度】☆☆☆☆☆(ゼロw)
【コメント】もうリストに追加しなくてもいいですよ。
そしてプレイしなくてもいいですよ。
今度はちゃんとしたステージ作るのでごめんなさい。
- 42 : ×♀×田員員員田#己
田田凹田 ̄ ̄ ̄田#田
×××田×××田#田
×××▲×××田#田
田田田田×××田#田
###××××田#田
###××××##田
###××××××田
田田田田×××田田田
■■■■■■■■■■
0901888136
1151444131
0001000131
0007000131
1111000131
3330000131
3330000331
3330000001
1111000111
2222222222
【作者】いちにの
【タイトル】チャンp(ry
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】あのデモ画面見てないとクリアできないっぽい場所です。
敵渡りの練習にどうでしょうか?
…え?どっかで見たって?うるせぇよ。w
- 43 : >>41さん
ハドンソねたであります。ステージの面構えが柳生博っぽくない(謎)のは解像度の都合上仕方ないのですが、
挟まれるシーザーがいないのが漏れ的琴線を思いっきり外したので、逝けてないボツステージ
第1号の刑でありまつw 漢なら死を賭けて80,000点狙いに逝け!
( ´∀`)つhttp://kobe-ug.hp.infoseek.co.jp/sutasoru-razaro.htm
- 44 : >>38,>>39
今回の機種選びは本当に迷ってます。
SONY以外も含めてコレワ!と言う物を選ぼうと思ってます。
しかし、予算の問題もあるので、今のところA1402Sが最有力候補です。
私は、SONY党でさらに小さいのが好きなもので。
- 45 : >>42さん
盗作なのでボツw
・・・この展開が分からないヤシは↓逝ってこい!こん中のどっかにありまつw
( ´∀`)つhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7081/
- 46 : (´・ω・`)
精進します
- 47 : ××××▲××××己
××#×田××××己
××#田田田×××己
×#田×▲×田××己
#×田田田田田××己
#×##■##××己
#××××××××己
#××××××#××
#××××××#田×
#×員♀×××#××
0000700006
0030100006
0031110006
0310701006
3011111006
3033233006
3000000006
3000000300
3000000310
3089000300
【タイトル】シャア専用(ウンコに見えるけどウンコじゃないよ。
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】こんなのでいいでしょうか?
- 48 : もいっこ
×××××己××××
××田×田#××××
×××××#××××
田田田田×#××××
×××田×#×××▲
×××田×#×田田田
×××田×##×××
田田田田×#××××
×××××#××××
×♀×××#×××員
0000060000
0010130000
0000030000
1111030000
0001030007
0001030111
0001033000
1111030000
0000030000
0900030008
【タイトル】1.5面
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】なんか1面と2面の間にあったらしいよ。嘘だけど。
- 49 : >>47
きちゃないのでボツw
>>48
うそつきなのでボツw
( ´∀`)つhttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/haka0001-0010.html
- 50 : ボツばっか_| ̄|○
って何かボツ専用まとめサイト出来てるし(´・ω・`)
- 51 : ■■■■■■■■己■
■♀××員×××己■
■■×■#■×■己■
■××田▲田×田己■
■××田凹田田田己■
■××××▲××己■
■×#■#×××己■
■×#田×田田田#■
■▲#田#田田田▲■
■■■■■■■■■■
2222222262
2900800062
2202320262
2001710162
2001511162
2000070062
2032300062
2031011132
2731311172
2222222222
【作者】いちにの
【タイトル】冠
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】こんなのもボツですか?すっげぇ頑張ったんですけど。
- 52 : ××× ̄× ̄×××己
××#×田××××己
×♀#田田田×××己
#田×田▲田×田×己
田#田#▲#田#田己
田#田###田#田己
田#田#×#田#田己
田#××田××#田己
田×#田▲田#×田己
×田#×▲×#田×己
0004040006
0030100006
0931110006
3101710106
1313731316
1313331316
1313031316
1300100316
1031713016
0130703106
【作者】いちにの
【タイトル】シーザー
【難易度】★☆☆☆☆〜★★☆☆☆
【コメント】誰か改良頼みます。
- 53 : >>52
しからばこんな感じで。ただし実機検証は一切してませんのであしからず。
××× ̄× ̄×××己
××#×田××××己
×♀#田田田 ̄××己
#田×田▲田×田×己
田#田#▲#田#田己
田#田###田#田己
田#田#▲#田#田己
田#田▲田▲田#田己
田#×田▲田×#田己
×田#×▲×#田×己
0004040006
0030100006
0931114006
3101710106
1313731316
1313331316
1313731316
1317171316
1301710316
0130703106
【作者】 もなか君
【作成機種】 FC版ロードランナー(#$80理論)
【タイトル】 シーザー改
【難易度】★★☆☆☆〜★★★☆☆
【コメント】改良してみました
- 54 : >>53
クリア法わかんないけど乙。
- 55 : >>26 GanG'さん
3匹まとまってしまっても、クリアできることはできるんです。結局は埋めてしまうわけなんですが…。
でもやっぱりGanG'さんの解法のほうが華麗で、かつ理にかなった解法です。
- 56 : 己×▲××▲××▲×
凹田#凹凹#凹凹#凹
▲×#▲×#▲×#▲
#凹凹#凹凹#凹凹#
#×▲#×▲#×▲#
凹凹#凹凹#凹凹#凹
♀×#員×#員×#員
#凹凹#凹凹#凹凹#
#×▲#×▲#×▲#
田田#田田#田田#田
6070070070
5135535535
7037037037
3553553553
3073073073
5535535535
9038038038
3553553553
3073073073
1131131131
【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】目に見えているものが全てであるとは限らない
【難易度】画面に慣れてしまえば★1つかな?
【コメント】またしてもアクション面です。
100%解法はないかもしれませんが、目が慣れてしまえば、そんな難しくないと思います。
こんなに落とし穴なくても…と思うかもしれませんが、
落とし穴でなくただの空間だったらもっと難しくなってしまい、自分ではクリアできなくなると思います。
- 57 : アイタター!
ビックコア修正キボンです。
×××己××××××
×××己♀××× ̄▲
××××#田田田▲#
×田田田#田▲田田#
■■■■田#田▲田己
××###▲#田田己
■■■■田#田▲田#
×田田田#田▲田田#
××××#田田田#×
×××己×××己×▲
(6,6)と(6,7)変更オネゲシマス。
申し訳ない…
テストプレイのときに消してそのままでした、イヤー失敗失敗。
グラVサイコウですよオススメ。
- 58 : おばんです。今日は仕事から帰ってから2時間程寝たので現在夜更かし中w
>>44 員heiさん
ケータイを選定する時は、必ず直営ショップ(aushopやdocomoshopなど)で電源の入った実機で
十字キーやジョグ等の操作感触を確認すると幸せになれること請け合いであります。
量販店のモックだと例によってアレですしw
>>51 いちにのさん
すっげぇ頑張ったので、晴れて採用であります。お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
ギミックとしては素朴ながらスパイスが効いているので、初心者〜中級者あたりの方に
楽しんで頂けるステージです。解法動画も収録しておきますた。
【FC評】ケータイとは異なる解法でクリア可能。こちらも収録済み。
【公開解禁】8/3 02:57以降
>>52 いちにのさん
他力本願なのでボツw
>>53 もなか君
もなか君キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
現在当スレの解法動画があるのは、ひとえにもなか君のスペシャルハックあってのことであります。
詳しい経緯はバンゲリングBBS(保管庫リンク参照)の方を御覧頂くとして、皆様感謝を忘れぬ様、宜しくでございます。
ケータイでもクリアOKです。墓逝きのボツ作wを見事に再生、詰めステージの良作へ進化しましました。
特に(4,8)▲は単純最短回収で16マスなので、きちんと田掘り手順を構築しないと攻略することはできません。
今回はケータイとFCの両動画を収録しました。解法は同一ですので、比較用にどうぞ。
【公開解禁】8/3 18:18以降
- 59 : >>56 King Kongさん >>57 117++さん
それぞれうpしますた。明日電車プレイにて楽しませて頂きます。
では、今晩はこれにて。グラX買おうかな〜
- 60 : ども、【130】の作者ですが動画拝見させていただきました。
右上の攻防は複雑ですねぇ。見ていてチンプンカンプンになりました(w
でですね。当時のGanG'さんのコメントで気づいていたのですが、
実は作為解ではとんでも誘導を使わなかったりするんですよ。
自機(brew2,1)でクリアタイムが70秒↓だったりで、動画を拝見しまして、
(2,9)己を入れなければ良かったなーとチョト後悔しております。
自分、非常に詰めが甘いんですprz
- 61 : おばんです。今日のブツは【160】01-0883さんの "ポケットに焼酎を" です。
右上エリア別解と共に2本うpしますた。
>>60さん
つーかそりは漏れの解が甘いと言うのでわ・・・orz
で、リトライしてみますた。現在98秒。まだまだ詰まりそう。いやー、勉強になります。
てことで、今晩は軽めにこの辺で。
- 62 : 再度おばんです。やっぱり眠れませんでしたw
>>60さん
【130】改修バージョン((2,9)己→×)、81秒動画収録&うpしますた。
これをやってしまうと、前のパターンは何て逝けてないんだ〜てのが正直な所w
パターン洗練化の課程をお楽しみ下さい。なお、プレイのみでは78秒(BREW2.0)まで出しています。
これが2.1になるとおそらく70秒前半といった所になるかと。
- 63 : 誰かこれをロードランナーで再現してくれ。
こーゆーのかなり好きなんだがw
http://209.245.59.159/Gimme/34001231/420270128/40710954/9A69B759-4BA2-4B44-8333-AE11393CE63F/0.101723/3/tiem2.swf
グロとかブラクラとかじゃないから安心してくれ
- 64 : ビックコアはネタなので適当にやって流してもらって結構ですよ。
♀××××××××己
田田#田田田田田■#
田#×田田田田田田#
田#田田田田田田×#
田#田#■田×田田#
田×田#田×田田田#
田田田#田田×田田#
▲田#田田▲田田田#
×田#×××× ̄×#
#田▲■田田田員田#
9000000006
1131111123
1301111113
1311111103
1313210113
1013101113
1113110113
7131171113
0130000403
3172111813
【作者】117++
【作成機種】INFOBAR
【タイトル】脱中級者のための掘削教室
【難易度】懐かしい香
【コメント】久しぶりの掘削教室です。
解法は2つ。久しぶりに作ると感覚が変わっているのがわかりましたw
いままでとはなんか違います。
グラV難易度高すぎ。
- 65 : >>GamGさん
【160】の右上なんですが、私はもっと難解な別解がありまして、
むしろそれが作為解だと思ってました。脱出路をあけておいてから(10,4)で
ぶら下がり誘導でひきつけて頭渡り、っていう、加速級の超激シビアクション
です。こんなのやってらんねーとか思って早々にあきらめてました。同時に
誰じゃ、この手ごわい名無しさんはと思ってました。もれもグラVやりたい
なー。でもPS2持っておらず。店でデモやったんですが、あのオプション
ぐるぐるはいいっすねー。ちなみに私は折り紙でビックバイパーを自作する
ほど好きです。
- 66 : >>61
さすがGanG'さんですね。右上の半身誘導は予想もしてなかったです。
あと、ラストで員は下で待ってれば降りてきちゃうんですね。
大分麦焼酎(二階堂)ステージは結構自信持ってただけに痛い(w
うーん、員のアルゴリズムって難しいよ・・・・・・
>>62
2度目の動画うpに恐縮ですが、実は左上もう少し短縮できます。
brew2,1で最速67秒だった気がするので。
まあでもほとんど作意解と同じなんで、大した事じゃないですけど(w
んで、コレを昇華させた(つもりだった)のが【160】の右上理詰めだったりします。
>>65
実は【1】【2】のさk(ry
- 67 : おばんです。今晩のブツは、【161】01-0889 117++さん "下へ降りる面" です。
やはり動画クオリティはどうしてもFCの方が上ですね〜
【164】>>37 >>64 117++さん
117++さん申しておられる通り、LR解法的には初心者面です。右下エリアの掘りさえ間違えなければ
大丈夫でしょう。ついでに、全面動画コンプリートをやるつもりは現在予定していないので、
さすがに解法動画はパスさせて頂きますでありますw
【FC評】そりゃ逝けるっちゅーのw
【167】>>56 King Kongさん
見た目の怖さに反して、意外と難度は高くありません。公式面並みです。下エリアでの誘導を間違えなければ
大丈夫でしょう。あと、凹を消したステージでも逝けます。阪神誘導が効果的に使えるようになるので、
ますます難度が下がります。こちらも解法動画は省略の方向でw
【FC評】FCだと更に更に難度が下がります。員3匹なので員速度も遅く、色々と楽です。
- 68 : >>63さん tiem2.swf
グロとかブラクラでないことは確認できました、ちなみに元ネタはこちらですね。Tシャツ欲しくなったりw
( ´∀`)つhttp://www.nevillesgarden.co.uk/anim/flash/tiem
棒人間萌えであれば是非とも古代PC版がオススメでありまつ(・∀・)
( ´∀`)つhttp://ww3.tiki.ne.jp/~maclr/lr/lrdoc/necpcs.html
FC版がリリースされた20年前、厨房にして既にPCで棒人間萌えに逝ってた漏れは、
FC版を幼心に "おもちゃっぽくでごっついなぁ、スクロールなんてちゃちぃなぁ" と思ってますたw
それが今になって攻略動画を作ることになるなんて、その当時には思いもしませんですたよホントw
【168】>>64 117++さん
うpしますた。プレイはまた明日楽しませて頂きます〜
- 69 : >>68
上のURLが見れないですよ。
- 70 : >>66さん
【160】そうそう、公開した解法では(3,8)己を使わないんですよね。逆にこれを使う解法は未だに分かりません。
別解課題として今後も攻め続けてみます・・・ひょっとしてブラフだったりしてw
【130】ついに67秒(BREW2.0)まで詰めました!解法的にも安定しており、たぶんこれで完璧です。
今日は既に眠いので、撮れ次第ageます。指針アドバイスありがとうございました。
あと、BREW2.0と2.1のタイム比率に関する研究も少しまとまりました。簡単に結論だけ出しておくと、
まだ若干精査の余地がありますが、現在の概算式は 2.0のタイム*87.65%=2.1のタイム となります。
これは条件付きで、員を埋めて復活させる解法が絡むと成立しなくなります。詳細は後日ageます。
あと、すると貴方があの誤爆でシネバーに連れて逝かれたあのお方だったでつねw
( ´∀`)つhttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/01/thread01.html#664
というわけで、漏れ的には貴方は "誤爆たん" として永遠に記憶の片隅に残ることでせうw
・・・・・実はその後漏れもやっちまったわけだが(´・ω・`)
- 71 : >>69さん
あれ?漏れの所から今改めてそのURLでアクセスしてみて大丈夫です。何故でしょ???
- 72 : あと、現在保管庫(geo)の方、メンテナンスに入っているみたいです。
動画鯖の方でもミラーしていますので、急ぎの方はこちらをどうぞ。
( ´∀`)つhttp://loderunner-ktai.got-game.org/
ただし、この動画鯖は基本的に無保証です。基本的な運用形態は、メインはあくまでgeo、
動画ストレージとしてgotを補助的に使っており、gotの方は諸般の事情により落ちていることも
多々あると思います。その際には動画が見れなくなっていますので、あらかじめご了承下さい。
- 73 : 機種変更悩みに悩んだ末に<嘘>Preminiにしました</嘘>。
冷静に考えてW21Sが一番お得と言う結論に行き着きました。
うちの地方ではこれが28日の発売なので、この日仕事帰りに機種変してくる予定です。
個人的にはW21SがA1402Sの大きさだったら、迷わなかったのですけど、、、。
Small is Beutifull.『36≒∞』を作って味わおう。
- 74 : こんちわ。geoの方はもう復活したようで大丈夫みたいです。
【130】>>70 67秒解法うpしますた。
>>73 買heiさん←目が付いて可愛らしくなりますたw
いよいよBREW+WIN発売です。あとはLRリリース待ちですが、LRは従来の全BREW機でリリースされていますので
BREW+WINもやってくれるでしょう。『今度こそW21Sにロードランナーが来ますように』みたいな事にはならないことを
願っておりまつw
あ、買さんはBREW初になるので説明しておきますと、BREWアプリは公式サイトからしか落とすことができなくて
(勝手BREWアプリというものは仕組み上存在しないのです)、新作うpが毎週木曜日なのですね。で、BREWスレでは
毎週水曜日に『今度こそA1402Sにドリラーが来ますように』のAAが延々と貼られ続けているという・・・w
- 75 : W21SでLRが出来ないと困るので、ハドソンに質問メール出しました。>>74
と言うワケで回答待ってから、機種変、、、。
機種にそんなに依存してると思わなかったなぁ。
- 76 : >>Roboさん
w21sってソニエリですよね?
たしかジョグダイアルだったと思います。
LRができたとしてもジョグダイアルでランナー操作は厳しいかと思われます。
LR目当てで機種変するならば再考したほうがイイと思いますよ。
- 77 : 28日にはなったが、HUDSONから質問の回答が無いのであった。。。
LRがリリースされないのではW21Sには機種変更が出来ないよ、、、。
なにか確証が得られないものか、、、。
- 78 : おばんです。【168】>>64の別解が見つからないであります。
>>76 117さん、買さん
626さんはA1402Sで2468移動、13掘りでプレイしておられるとのことです。
それで36≒∞アクションステージを作りまくっていますから、慣れれば逝けるのかもしれません。
この辺りの使用感についての詳細は、626さんヨロであります。
あと、買さんがそれでプレイする気になれるかどうかが、W21S選択の分かれ目といった所かと。
差し当たり、明日のアプリカタログ更新で神の報告待ちの方向で。
BREWスレやWikiは巡回対象にしておきましょう。
( ´∀`)つhttp://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1089559032/
( ´∀`)つhttp://www.wikiroom.com/brew/?W21S
ちなみにA5304Tでもテンキー対応しているのですが、漏れ的には(ノ ゚Д゚)ノ ==== 白
- 79 : こんばんは。
テンキー操作ですが,W21Sもボタンはフラットのようですね。
ボタンとボタンの間で凹凸が無いので,取り敢えず最初は押すのに苦労されるかもしれません。
それと,W21Sはどうなのか確認してませんが,A1402Sの場合,小さいのが逆に仇で操作するときに結構窮屈です。
それでも慣れれば他種の携帯と遜色なく使用出来ると思います。
が,フラットボタンを押すってのは慣れですけど,操作するときに窮屈と感じるかどうかってのは個人差も入ってきますので,
実際に店頭で触ってみてから決めるのが良いと思いますよ。
- 80 : セレブ待遇痛み入ります。で、まだ機種変してないんですよ。。。>>76,>>78,>>79
実は、店頭でいろいろ触って来たのですけど、実は私の指にはどの機種であっても、
操作が難しく、いっそジョイパッドが出ないかな?と思ってました。
でも、LRはFC版を踏襲して、外部コントローラ不対応だったりして。
W21SでLRが出ないとショックなのと、割引(ダブル定額先行予約)の有効期限が明日までなのと、いまだにA1402Sに迷うので、私の性格上「決まらない→機種変しない」可能性が高うなってます。
「FCLR狂のあなたにはコレ!」と言うような、決定的機種を誰か教えて下さいー!
ちなみに、私、新機種6種5250円引きの対象になってます。(←このサービスってもしかして、北陸だけなのかな?
- 81 : おばんです。今晩のブツは、【143】01-0825 しょうたさん "目の上のたんこぶ" です。
【168】>>64 117++さん
左エリアは従来の掘削教室の流れです。左下あたりで、掘りのタイミングを調節しないとうまく掘り抜くことが
できませんが、少し考えればすぐに解けると思います。そして右エリアですが、これまでの掘削教室に
買誘導問題の難問が加わりました。最も2通りのうち片方はすぐに見つかると思いますが、もう片方は
製作段階でよく発見していたと感心することしきりな解法であります。改めて、とんでも誘導の応用力の広さを
思い知らされました。なお、両解法共に収録済みであります。
【公開解禁】8/5 15:48以降
>>79-80 626さん、買さん
A1402Sの使用感乙であります。
とにもかくにも、LRがリリースされないことには話が進まないので、やはり今はまだ待ちでよいのでは
ないでしょうか。
仮にBREW-WIN全機種でリリースされたとするならば、漏れ的にはやはりW21SAが最有力候補です。
やはり全部入りの魅力はドでかいであります。
( ´∀`)つhttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0407/28/news030.html?mdr
前にも書いた通り、漏れは後日発表の東芝、カシオ機を待って、一番ハイエンドなLRリリース機で逝きまつ。
値引きキャンペーンってポイント大作戦ですか?それなら全国みたいですね〜
( ´∀`)つhttp://www.point.kddi.com/au/
あと余談ですが、StageEditの員を買に変えてみますた。FC時代からの伝統を覆してしまうのは少し気が
引けましたが、つぶらな瞳の魔力に勝てませんですたw たぶん大丈夫だと思いますが、評判悪かったら戻します。
- 82 : ハドソンから質問の返信が届きました。(もっと早く届けばいいのに
こんなとこに、こんな内容を貼るのはどうなんだろうと思いつつ、、、
> ハドソン モバイルサポートです。
>
> お問い合わせの件ですが、現在のところW21Sの対応はしておりません。
> 今後の対応に関しても開発中となり、時期は未定となります。
> 大変申し訳ありませんがご了承下さい。
>
> 今後とも弊社コンテンツを宜しくお願い致します。
結局、機種変更はまだしていません。。(T_T)
- 83 : 私の機種変のことで、ここのみなさんをお騒がせして本当に申し訳ないです。
まだ、私にとってのキラー機種を待ちます。
(とか言ってる間に、GBAにFCLRが出たらどーしよ。
- 84 : 【ネタバレ1/2】
お久しぶりです。前スレから、時間差ドリル解法です。しょうたです。
■■■己■■■■ ■■■己■■■■
■××己♀××■ ■××己♀××■
■××#田××■ ■××#一××■
■×田#田××■ ■×二#三××■
■#田×田己×■ ■#四×五己×■
■×田田田田#■ ■×田六七田#■
■×▲#田×#■ ■×▲#八×#■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
※改行制限の為横並びです。ケータイで見ておられる方すみません。
皆さんも慣れて来ただろうと思いますので、
徐々に解説を端折って行きます。不親切です。しょうたです。宜しく。
いつも通り金塊を取った瞬間のマスの空け具合はこんな感じです。
■■■#■■■■
■××#×××■
■××#田××■
■×田#※××■
■#田×田#×■
■×田田田田#■
■×♀#※×#■
■■■■■■■■
『八,三』を空けておけばクリアできそうです。
- 85 : 【ネタバレ2/2】
■■■己■■■■
■××己×××■
■××♀田××■
■×田│※┐×■
■#田↓田└┐■
■×田│田田↑■
■×★┷※→┘■
■■■■■■■■
最後の道筋を考えると間1掘り(『八』)14マスなので16マス理論で間に合います。
今回はそこまで持っていくのがちょっと難しい。
途中で通過する『六』と、途中で『八』を掘る為の『七』を、『三』より先に掘っておく必要があります。
そのための条件は、
■■■×■■■■
■××××××■
■××#※××■
■×※#田××■
■#※♀※××■
■×田田田田#■
■×▲#田×#■
■■■■■■■■
1.『七』を掘る為に『五』を空けていなくてはいけない。
2.『六,七』を掘った後『三』を掘りに戻る為に『二,四』を逆堀り
(『四→二』の順に掘る事)をしておかなくてはいけない。
3.最後に『三』を掘る為に『一』を空けておかないといけない。
※厳密には3番目の条件はやっておかなくても時間に余裕があるのでイイです。
というわけで最初に『五→四→二→一』の順に掘るための準備をすればよいだけです。
堀手順例:『一、三、二、五、四、二、一、七、六、三、八、▲』の11手詰め。
- 86 : 【ネタバレ1/2】
続いて5問目の解法です。こちらは簡単であったろうと思います。
■己■■■■■■ ■己■■■■■■
■己×♀×××■ ■己×♀×××■
■己田田田××■ ■己一田田××■
■#田××××■ ■#二××××■
■#田田田××■ ■#田三四××■
■#××田#×■ ■#××田#×■
■×田田▲#×■ ■×田五▲#×■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
この面はドリル3問目を若干応用しているだけですね。
金塊を取った瞬間のマスの空け具合はこんな感じです。
■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田田××■
■#田××××■
■#田※※××■
■#××田#×■
■×田田♀#×■
■■■■■■■■
『三、四』空けとけば良いんだ。
でも『四→三』と掘ったあと金塊取りにいけないジャン。
- 87 : 【ネタバレ2/2】
そこで『五』を掘る。
■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田田××■
■#田××××■
■#田※※××■
■#××田#×■
■×田※♀#×■
■■■■■■■■
でも『四→三→五』と掘ったんじゃ金塊取ったあと、
足場の『五』より先に『三、四』が閉じて、左のはしごへ戻れません。
『五→四→三』の順に掘らないとね。
堀手順:『一、二、五、四、三、▲』の5手詰め。
今回の5面はクリアする為というより、
面作成の為の参考になるドリルになればいいなと思いマス。
3面も5面も基本は同じ解法だし、
同じ解き方ができるなら、形はどんなものでも良いけれど、
整地を心がけると、きっともっと「解きたくなる」面を作る事ができます。心理戦です。
整地はとても重要に思ってます。
安易に作らず、1マス1マスに意味を込めたいですね。
さて、次の問題でっす。
- 88 : 中級者のための、時間差ドリル
=第6問=
■己■■■■■■
■己×♀×××■
■#田田田××■
■己田#▲××■
■#田田×××■
■#田×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
2262222222
2262222222
2260900022
2231110022
2261370022
2231100022
2231013022
2201113022
2222222222
2222222222
【難易度】第4問と同じくらいです。ほんのり難しげ。
【コメント】
面倒そうだけれど、やり方は分かると思います。
ただ、細かい堀順が重要になってきます。
私信:また少し変えてきたよ>GanGさん
- 89 : また連荘だ。
中級者のための、時間差ドリル
=第7問=
■己■■■■■■
■己×♀×××■
■#田田田 ̄×■
■#田 ̄田××■
■#××田××■
■×#田▲××■
■×#田×××■
■■■■■■■■
2262222222
2262222222
2260900022
2231114022
2231410022
2230010022
2203170022
2203100022
2222222222
2222222222
【難易度】ごく標準的な問題だろうと思います。
【コメント】
2種類解法があるかな。
そう難しくは無いけれど、形が綺麗にまとまったので良かれと思って。
- 90 : 荒らしみたいな連続投稿だな。
時間差ドリル、全9問で終わる予定です。
10問目、悩んだのですが、目新しい技を盛り込めなかったので、やめました。
8問目、9問目調整中ですが、本当にギリギリなので解けるかどうか分かりません。
(間2堀15マスとか、間3堀14マスとか鬼なことやってます。
偽ファミ$80設定では解けるんだけど…)
毎度毎度申し訳ないのですが、GanGさんにまたメールさせて頂きますね。
>>員→買
ナイスですね!!頭のでかさがまたイイ。
手つきの「昼」とか思いついたりもしましたが、
(せっかく思いついたので、つい投稿してしまうのですが)
ファンシーさでは「買」にはかなわないなぁ。
>>83 ロボさん
>とか言ってる間に、GBAにFCLRが出たらどーしよ。
チャンピオンLRスレ
(今アドレス貼ろうとしたら、ちょうど落ちてた…。一応貼っとこう。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031675564/)
ではファミコンミニでは無理そうって書いてましたよ。
アドファミだとコミュニケーションツールとしては本末転倒ですしね。
あと、「ロードランナーの自作面 Part2 」ってスレッド立ってました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091018252/l50
保守とゲットしかないスレだけど一応報告。
っていうか、このスレが出来たから前のスレが消えたに違いない。
- 91 : チャンピオンLRスレ、サーバー移動してただけだった。
失礼しました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031675564/l50
- 92 : マジ乙。
- 93 : おばんです。これから夜のお仕事であります。
>>82-83 買さん
> 今後の対応に関しても開発中となり、時期は未定となります。
これって『いつ出るかは分からないけど今作ってるよ』って言ってませんか?
それならそれでいずれという希望がありますので、楽しみに待つとしましょう。
もちろん、機種変はリリースされてからでも遅くはないかと。
あと、同僚がW21Sに早速機種変したので見せてもらった所、今週はアプリ4〜5個位みたいです。
Wikiも更新されていましたし。
それに、BREW-WIN機種変ネタは、漏れも狙っており私事でもありますので、非常にノリノリでありますw
>>84-91 しょうたさん
毎度乙でありますー。では、漏れもこれから製作に入らせて頂きまつ。しばしお待ちを〜
- 94 : ・・・ゴッキーと格闘してますたヽ(`Д´)ノ
とりあえず仕込みの作業だけは終了したので、また明日の晩に製作続けます、今晩中にうpできなくてスマソ(´・ω・`)
- 95 : >>しょうたさん
時間差教室乙です。
最近リリースが少ないのでちょいとリリース。
■己■買××♀■■■
■#■■田田■■■■
■#■#田買■■■■
■#■■田田■■■■
■#■■買田#■■■
■#■■田田■■■■
■#■#田買■■■■
■#■■田田■■■■
■#■■買田#■■■
■#×▲田田■■■■
2628009222
2322112222
2323182222
2322112222
2322813222
2322112222
2323182222
2322112222
2322813222
2307112222
【作者】117++
【作成機種】インフォバ
【タイトル】2列掘り進み実験
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】簡単です。ネタです。
でもちょっと面白いですよ。
- 96 : >>GanGさん
ゴキ撃退乙です。
もう一つリリース。
己×♀×××××××
▲田田#田田田田×#
凹田#×田▲田田■#
×田田田田田田▲田#
田田×田田▲田田田#
▲#田▲田田田▲田#
田×▲田■■▲田田#
田田買田×××××#
▲×田田#田×田田#
田田××#田田▲田#
6090000000
7113111103
5130171123
0111111713
1101171113
7317111713
1071227113
1181000003
7011310113
1100311713
【作者】177++
【作成機種】インフォバ
【タイトル】脱中級者のための掘削教室
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】今回は時間差控えめで攻めてみました。
3つあるルートの掘り進む順番がミソです。
- 97 : >>93
文面上はそう読めるんですけど今回は無難に、
新機種の売れ行きに影響が出ないように配慮した言葉と捉えました。
「買」はいいですね。ものすごくロボットのグラフィックに近づいていますね。
- 98 : おはようございます。昨日は一週間の疲れで氏んでますた。
今日は一応休日ですが多忙・・・とり急ぎうpのみで。
いつものブツは、【163】>>19 626さんの "Change Comes Around" です。
あと【169】>>95、【170】>>96 117++さん新作をageますた。
>>97 買さん(→買が評判良いので採用ケテーイの方向で
買logより、この一週間の検討具合の激しさがよく分かりました、読み応えある内容で面白かったであります。
GBAなFCミニでLRがもしかしたらリリースされたり、アドファミを気合いで持ち歩いてもよいのですがw
ケータイLRの最大のメリットは『とにかくコンパクトで、ケータイの迷彩をしたゲーム機(死)なら
シャイな社会人(漏れ)でも持ち歩き可能』であります(ちょっと切実
そこで、auにこだわらないのであれば悩みにさらに拍車を掛けるかもしれない様なマネを1つw
( ´∀`)つhttp://www.critical.ne.jp/~yap/
ここの7/19diaryに公式68面動画がうpされていますた。
つい先日ハケーンしたのですが、抜群のクオリティですなぁ・・・漏れのデジカメ撮りとは大違い、マーベラス!
TV出力最強なVodafone端末検討をちょっと本気で考え始めた今日この頃、つーか・・・
_
(|\ \
| | ̄|
\ \ デジカメ買った金額でV端末買えたじゃないか・・・・
- 99 : アドファミ、、、知らなかった。。。
- 100 : アホーのアク禁まじきついっす。全然書き込みできない_| ̄|○
IP何回取り直しても規制されてるのしかとってこないしorz
充電とは言いましたがたまには放電しないとそろそろ液漏れ起こしそう。
男ですからね。近いうちに連投逝きます!
- 101 : おばんです。しょうたさんドリルうp完了しますた。
あと今晩のブツは、【165】>>51 いちにのさんの "冠" です。
今晩の所はこれだけ。それではまた〜
- 102 : おばんです。今晩のブツは【166】>>53 いちにのさん featuaring もなか君 で "シーザー改" です。
ケータイとFCの両方ageております。
では、すみません今晩も取り急ぎこの辺で〜
- 103 : 乙。勢いがなくなってきましたね(´・ω・`)
- 104 : このスレはマターリしてきたと思ったら連投があったりと、
レスにムラがあるスレだからね。
- 105 : 予告どおり連投逝きます。深夜の研究室は不気味。
×♀××× ̄×××己
▲田#田田▲■田田#
#田×田凹田田#田己
#田田田▲×田田田#
田田▲田田▲田▲田#
× ̄× ̄#田×田田己
#×田× ̄ ̄×××己
#田田田▲▲田#田田
■田田#凹×#×××
▲田##田▲×田田#
0900040006
7131172113
3101511316
3111701113
1171171713
0404310116
3010440006
3111771311
2113503000
7133170113
【作者】psy
【作成機種】INFOBAR BREW2.0
【タイトル】放電その1
【難易度】2激シビ
【コメント】私の芸風炸裂であります。たぶん。
- 106 : 己× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄▲
己♀×××××××#
#田××買買買買買買
##田田田田田田田買
##×××××××田
#×########
###××××××#
×××#己己己己己▲
#田××己己己己己己
▲#田田田田田田田買
6044444447
6900000003
3100888888
3311111118
3300000001
3033333333
3330000003
0003666667
3100666666
7311111118
【作者】psy-typeR
【作成機種】さっきと同じ
【タイトル】加そ(ry
【難易度】2ks
【コメント】私には珍しく群隊系。ksとはステージの凶悪さを表す単位であり、
最大は10ks(【152】ヴォストク湖参照)である。この単位の由来はステージ
エディターの「加速」氏から来ているという説が有力だが、あまりに凶悪な
ステージなため、むかついて端末を投げつけてそれ以降プレイできなくなる者が
続出し、結果スレの「過疎」を招くからという説もある。
(民明書房刊『知られざる世界の単位』より)
- 107 : 調子こいて3つ目
己×♀×××××××
田田田田己己田買田#
▲×買田田××田×#
田田田田田××#×#
田▲×買田田×田×#
田田田田田田×▲田#
▲田▲×買田田×田#
#田田田田田田▲×#
#×田#×#田田×#
田田田田田凹田××#
6090000000
1111661813
7081100103
1111100303
1708110103
1111110713
7170811013
3111111703
3013031103
1111151003
【作者】psy
【作成機種】同じだってば
【タイトル】モンスターマンション
【難易度】中の買を倒してもartifactは出てきません(って誰もわからんだろうなーorz)
【コメント】今度はは混戦系。ポイントは左下だけですな。
- 108 : そして連投最後です。
己××買×××××▲
#田×田××××××
#田田田田田田田田 ̄
#▲田▲▲×××田×
#♀×××田田田田×
#田×己 ̄田田田田田
凹#田田己田田田田田
凹×#田己田田田田田
▲田#■己×#田田田
凹田#▲■凹田田己▲
6008000007
3101000000
3111111114
3717700010
3900011110
3106411111
5311611111
5031611111
7132603111
5137251167
【作者】psy
【作成機種】INFOBAR BREW2.0です、結局
【タイトル】厚い壁、そして見えない壁
【難易度】難しいよ!でも別解が怖い!
【コメント】肝は右下、と思わせておいて実は...
- 109 : というわけで、連張り大変失礼しました。アク禁のとばっちりで自宅から書き込み
できないため、研究室からのアクセスのため、こんなことになってしまいました。
GanGさんゆっくりあげてやってくださいませ。
新スレになって、人も増えたかと思いきや、結局最近は117氏やしょうたさん
の奮闘振りが目立ちますね。(もちGanGさんの仕事っぷりも)しかしながら
実は【1】【2】のさk(ryさんのような自分よりも長く見てる人がいることが
わかってなんか嬉しいです。
ちなみに、連投2個目の106はクリアのときにちょっと面白い現象が起こります。
なんだかんだいっても結局ステージ作りはやめられまへん。本業忙しいとかいって
置きながらこれでは...orz
♪だからそうあせっちゃだめ地下もぐってgood days送りあふれ出すcreativity
デベデイ デベデベデイ (・∀・)デベデベデ デベデベデ
- 110 : 研究所ってなんだ?w
- 111 : >>105-109
乙。
コメントから自信が窺えるステージはやる気をそそりますわな。
にしても研究職か・・・・・・うらやますぃなあ。
- 112 : >>110
研究所じゃなくて大学の研究室ね。わたしダメ院生なもので。
要は外で書いてるってだけのことなので気にしないで下さい。(してねーか)
これは携帯から。はよ規制解除してくれぇぇ!
- 113 : しょうたさんの時間差ドリル、面白いですね。頭の体操になりますね。
6、7の面は、何とか自力で解くことができました。
ちなみに6の面の、保管庫の画面、レンガが1箇所足りていないようです。
その後、【66】を攻略しました。あのシンプルなつくりであのシビアかつ理詰めなパズルは絶妙の一言ですね。
- 114 : おばんです。V602SH購入しようと思ったら端末不具合回収で現在店頭在庫新規すら無いとのこと orz
さて、ここまでのお仕事はようやく全て完了お待たせしますた、KKさん間違いツッコミどもであります。
というわけで今晩のブツは、【168】>>64 117++さんで "懐かしい香" であります。
- 115 : 早速のうp乙であります。デベデベデまで加えてもらえるとは。
S.O.ファンに怒られそう。大変申し訳ないのですが修正です。【172】の〔4,6〕から〔10,6〕までと〔10,5〕の
♯は己の間違いです。あと別解封じで〔10,4〕の田は■におながいします。
自信たっぷりに連投しときながらスマソ_| ̄|○
- 116 : ダメだ、全然まちがっとる_| ̄|○
〔10,5〕〔10,4〕とあるのはそれぞれ〔10,7〕〔10,5〕の間違いです。
エディタ書き直せれば一発なのに。ほんとすみません。
あとレスも先走ってすみません。(保管庫を先にチェックしたのです)
- 117 : >>115 psyさん
えっと、(4,6)〜(10,6)は読んだ通りですが、(10,7)#→己、(10,5)田→■と解釈して修正しますた。
違ってたらまた言って下さい。
- 118 : あ、リロードしたらpsyさん既に書いてましたね。どうやら合ってたようです。よかった〜
- 119 : 早速直してもらってありがとうございます。
でも結局もうひとつの簡単な別解があるのを確認_| ̄|○
回避できないのでもういいです。これでは難易度0,5ksに成り下がりました。orz
- 120 : >>GanGさん
動画確認しました…が、右側部分の解き方にちょっと無駄が多い気がします。
(7,5)に半身誘導で落としてから一気に掘ったほうがスマートかつスピーディです。
そしてdでも誘導ですが、まったく思いつかなかったですよwうすうす考えていましたけどまったく眼中に無かったです。
私の思う解法二つは。まず動画の通りの解き方と(もっとスマートに)、左側部分を時間差未使用で解く方法になります。
時間差をまったく使わずにクリアできますので、余裕のある方はチャレンジしてみてくださいな。
>>psyさん
久しぶりの登場AND連投乙です。
なんか最近登場がないなぁと思っていたら、アク禁だったのですね…ナムです。
ゆっくりプレーさせていただきます。が、いつも動画のほうが早いのよね…
まあ私が遅いだけですがねw
- 121 : おばんです。結局V602SHはとりあえず保留する方向にしますた、期待していた皆様すみません。
その代わり、デジカメ動画撮りの画質を改善しました。今後リリースの動画はモアレを封じることが
できましたので、スッキリ画質になったと思います。
さて、今晩は上記関連色々と仕込んでいたため表に出せるブツは無いのですが、とりあえず評だけ。
>>120 117++さん
スマート解法+時間差無し解法で動画収録しました。こうして逝けてないプレイを洗練させる課程は
とても楽しいので、今後もビシビシ突っ込んで頂けると幸いであります。
あと、動画公開ペースが早いみたいでした。皆様の楽しみを奪ってしまうとよろしくありませんので、
新着ステージは解禁を10日→14日に設定し直します。
また今回の様に解禁後別解コメントが出た場合は、その時点から3日後に解禁とします。
というわけで3本目の動画は【公開解禁】8/10 3:35以降にて宜しくであります。
- 122 : 【169】>>95 117++さん
こちらは落下着地掘りのトレーニングになります。このテクニックは使えると便利な局面が多いので、
まだ身につけていない方は是非ともこの機会にモノにしましょう。
【170】>>96 117++さん
最近の117++さんは、買をちょこまかと活用するステージがブームのようです。と言うよりも初期の117++さんが
買戯れ系でしたから、難易度的にも構成的にも懐かしい香がします。掘り進みルートについては、2回目と3回目は
入れ替えが可能でどちらを先に掘り進めてもよいです。多少手間はかかりますが、よくまとまったステージと
言えるでしょう。
【公開解禁】8/15 22:48以降
最近また、プレイヤーの方のコメントが少ないので、ライターさん募集中であります。
過去ステージの評でも全く問題ありません、どしどしお寄せ下さい。
- 123 : こんちわ、夏風邪引きますた。うぅぅノド痛くて辛い・・・寝てるのも暇なので少し遊んでいたら、
久々にステージができたので投下。漏れからは何ヶ月ぶりだろう・・・
×××××××××己
買 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄田田#
×××××××田田#
買 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■■田#
××××××▲▲田#
買 ̄ ̄ ̄ ̄田田田田#
××××田田田田田#
買 ̄ ̄ ̄▲▲田田##
××××▲▲田田#■
♀ ̄#田田田###■
0000000006
8444444113
0000000113
8444442213
0000007713
8444411113
0000111113
8444771133
0000771132
9431113332
【作者】GanG'nohoho◆JAZZINzDIc
【作成機種】BREW2.0 A5304T
【タイトル】斉藤洋美のラジオはアメリカン(違
【難易度】41秒(BREW2.0) 7ks (ノ ゚Д゚)ノ ==== 白
【コメント】ちょっと前に流行ったネタ系であります。しかも過疎苦風味。
オプションの使い方を間違えると氏にますw ついでにグラXまだ買ってません。
【動画公開解禁】クリア報告が出れば8/22 12:15以降。無い場合は9/8 12:15以降。
- 124 : 【動画公開解禁】の基準について
・ステージ作者様の御意向が最優先。明示指定があれば仰せのままに。
・作者様から特に指定が無い場合、リリースの2週間後。
・上記はあくまで基準でありルールでは無い。スレの流れから公開・非公開は柔軟に判断。
で逝きたいと思います。
- 125 : >>108
じかんさ LRほり あたまわたり らっかけしなどの こうていをへて
ついに さいごのきんかいを てにいれた!
やったぞ! わたしは いきようようとして きとにつくことにした
そ そんなまさか!! でられない!!
めのまえには せいぜんとしたかべが ゆうゆうと そんざいしている
とじこめられ しをまつのは わたしのうんめいだったのかもしれない
ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
- 126 : >>123 GanGさん
36秒安定クリア可であります(´△`)ゝ
モアイはやはりイオンリング吐かなかったりうろうろと
動き回ったりしない分凶悪度はグラTくらいでしょうか。
ラジオはアメリカンはナムk ウワナニヲスルヤメレ
夏風邪にはキャロットですな。あとやっぱりクーラー
使わないことですよ。お大事になさって下さいませ。
- 127 : えと、108なんですが、今確認したら〔3,5〕の ̄が抜けてました。
GanGさん、プレイしてくれたみなさん本当にごめんなさい。
>>125 タソ
だいじょうぶ あなたはまちがいなく さいしょの
ゆうしゃ です
- 128 : >>126 psyさん
うひょー、作意解以上の解であっさりチギられてしまいますた。買さん言う所の『あのメクルメク−必死で考えた
自作面がアップから2時間でクリア報告されるような−世界』を地で逝っているでありますw
そこで再チャレンジ。自分で作った面に翻弄されるとは思いませんでしたがw、おかげさまで33秒まで
詰めることができました。洗練解は3ks位かと、間違い無くpsyさん解法がベースになっていると思います。
いやはや何とも、漏れ1人だけの限界を痛感しました。皆でポコポコ叩き合うというのは、お互い鍛えられるので
楽しいプロセスであります。あと両解法とも収録しましたので、洗練前の作意解と、洗練解への進化を
楽しみにお待ち下さい。
さて、いよいよpsyさん連投ステージに着手します。
裏でしょうたさんドリルステージのレビュー等やってましたので、お待たせしまして遅れてすみませんでした。
その代わり、その成果物がまたいずれ出てくると思いますので、しょうたさんの降臨を楽しみにお待ち下さい。
- 129 : >>128 GanGさん
なるほど、確かにきっちり詰めると33秒になりますね。
おそらく同じ解法で間違いないでしょう。でもこれは自分のxxx
と同じテクなので出来たまでです。
元の作意解はまだ分かってません_| ̄|○
- 130 : >>127
ああ、そうだったんですか
できないからネタ感想で誤魔化しちゃってました(w
個人的に(4,4)▲の取り方は大好物です。ご馳走様でした。
- 131 : ×××××××××己
× ̄ ̄× ̄××××己
▲××田×田買買買#
 ̄× ̄#▲×己己己#
×田 ̄ ̄ ̄己×××#
▲田××▲己×××#
×××#田××××#
田#田田× ̄×××#
#×田田#××♀×#
田田#▲田田田田田田
0000000006
0440400006
7001018883
4043706663
0144460003
7100760003
0003100003
1311040003
3011300903
1137111111
【作者】131
【作成機種】BREW2.1 A5503SA
【タイトル】明日へ架ける橋
【難易度】初級〜中級
【コメント】初心に帰って作ってみました。公式面をクリアしたての人や、
スレに来てみたものの、ステージが難しすぎると感じた人にプレイしてもらいたいですね。
ちなみに上級者向けにはそのうちノンストップを投下します
- 132 : おばんです。喉の痛みが少し引いてきました。ようやく明日から元気になりそうです。
>>129 psyさん
いやま、作意解は洗練解よりも泥臭いので、公開動画を参考にして頂く程度で全く問題無いであります。
ってその泥臭いのを皆に解かせようとしていた漏れって実はアレかもw
てとこで、以下ステージ評を。
【171】>>105 psyさん
4エリア構成の詰めステージです。右ブロック、ただの縦掘り4段で解こうとするとどうしても解けません、
一ひねり必要になります。また、一番激シビなのがここです。左上ブロックはルート工夫掘りです。この手の
蝶結びの紐を手繰る様なルート解法、漏れは非常に気に入っており、味わわせて頂きました。
左下掘り起こしは、時間を稼ぐためにも、必要無い所は掘らないのがコツです。ここまで来ることができれば、
右下は問題無く解くことができるでしょう。
【動画公開解禁】8/19 3:43以降
これは余談で一般的な話ですが、16マス理論での詰めの面積的な広がりは、どうやらこの辺りが限界のようです。
と言うのは、FCに比べてすぐに埋まってしまうため、あまり広げてあれこれとできないのですよね。
このレベルが物足りなくなってきた方は、FCのEDITステージにステップアップすると更に世界が広がって
楽しめることと思います。すると、FC組の面々がケータイに乗り込んで来ると、割とあっさりとこなすことが
できそうですね。
- 133 : 【172】>>106 psy-typeRさん
"おい貴様ら、漏れ様の為に御苦労である" 系であります。まずはしっかりと連中を利用しましょう。
後のこなしですが、色々と書きづらいため伏せますが、一箇所タイミング的に激シビな事をして、
後は楽々に解く解法、タイムの方は42秒(BREW2.0)です。面白い現象の様子が特に見られなかったので、
これはおそらく別解だと思います。動画公開後、また講評宜しくであります。
【動画公開解禁】8/19 4:03以降
- 134 : こんばんはー。遅れながら,【163】Change Comes Aroundのプレイ動画拝見しました。
ぼくの解法とは違って,うわーそんな方法があったのかー!って感じで驚きと尊敬でいっぱいです。
作為解は,「梯子に半分ぶら下がって誘導」みたいなギミックを使うものです。
これが結構シビアなのでぜひ挑戦していただきたかったので,左端のソフトブロック3つをハードブロックにした改造版をアップしようと思ったのですが,
それだけじゃ何なのでもうちょっと弄って投稿しようと思います。
- 135 : ■■己×♀×××■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
2260900022
2226171322
2203810322
2226171322
2203810322
2226171322
2203810322
2226171322
2203810322
2226171322
【作成機種】A1402S
【タイトル】Change Comes Around pt.2
【難易度】中の上の上
【コメント】というわけで前回の改造編です,,って拡大しちゃいました。
潜れば潜る程苦しくなります。特に中段戦。
- 136 : 【173】>>107 psyさん
掘り下げの正解ルートを探索するのが楽しいステージです。特に最下層は順番を構築しなければ
ならないのと、(5,7)買がスパイスを効かせてくれてかなり良い感じ、本ステージのキモです。
(8,6)▲はこれまたpsyさんお得意のシビ系アクションであります。ギリギリの▲奪取に酔いましょう。
【動画公開解禁】8/19 4:13以降
【174】>>108 psyさん
左下エリアは力ずくの時間差で奪取、左上エリアは買を華麗にいなして奪取といった所。
そして左上〜右エリア全体が回収への長旅となります。なるほど確かにこれは(3,5) ̄が無いと
クリアできませんね〜、目の前の壁に愕然とした125さんの人生崩壊な絶望の叫びがよく分かりますたw
【動画公開解禁】8/19 4:26以降
というわけで、今日一日でpsyさん4連投全てクリア&動画収録完了であります。ごちそうさまでした〜
あ、4つ共にアクション講座の方にも入れておきます。
- 137 : 【176】>>131さん
本ステージはQVGAバージョン専用ステージになります(おそらくこの見解で合うはずです)。
docomoはリリースの時期や対応機種の型番から判断して、nonQVGAとQVGAの2バージョンがあるはず。
auについてはBREW2.0=nonQVGA、BREW2.1=QVGAが確認できています。
Vodafoneは256KアプリですのでQVGAオンリー、nonQVGA版は存在しないはずです。
漏れの方で確認が取れていますBREW2.1と2.0の違いとして、買出現〜動き出すまでの硬直時間が
2.1=1秒、2.0=0.5秒というのがあります。以前、Atsさんの【53】にて本件の検証が取れています。
( ´∀`)つhttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html#stage53
おそらくこれはdocomoでも同じではないかと。
で、本ステージでは買出現時硬直が1秒であることが前提になっています、BREW2.0では間に合いませんでした
(実はかなりネタバレスマソ)。
そこで今回、本ステージの面白さを極力再現し損なわない様に改造したnonQVGA用ステージを投下します。
これでも、作意解をある程度再現できているはずです。
×××××××××己
× ̄ ̄× ̄××××己
▲××田×#×××#
 ̄× ̄#▲×田買買#
×田 ̄ ̄ ̄己己己己#
▲田××▲己買××#
×××#田××××#
田#田田× ̄×××#
#×田田#××♀×#
田田#▲田田田田田田
- 138 : あ、上記ステージは【動画公開解禁(BREW2.0版)】8/23 14:12以降とします。
>>135 626さん
うpしますた。更なる挑戦に挑んでみたいと思います。それでは、いただきま〜す!:D~~~
- 139 : ワオ!賑わってルー!
なんか久しぶりな感覚。
>>108psyさん
とりあえずコイツだけでも解こうかな思いプレイしたのですが。
どうしても最後で詰まるんですよ…ってそういうことだったのね。
ではクリアいたしました。(2,4)〜(5,4)の3つがなんか良かったです。
しかし難しいよ!ッてほど難しくは無かった希ガス。
他は後日暇なときにでもやってみます。
- 140 : 手ごわいのを2つ
××××己#××××
▲××田#己田××▲
田田田田#己田田田田
▲買田×己#×田買▲
田田田田己#田田田田
▲×買田#己田買×▲
田田田田#己田田田田
▲買田×己#♀田買▲
田田田田己#田田田田
▲×買田#己田買×▲
0000630000
7001361007
1111361111
7810630187
1111631111
7081361807
1111361111
7810639187
1111631111
7081361807
【作者】117++
【作成機種】info-
【タイトル】監獄
【難易度】★★★☆☆
【コメント】一つアクション系を…
かなりハードです。じっくり買を閉じ込めながら行かないと死ねます。
- 141 : ▲×× ̄×♀×××己
田田田#田田#田田買
田買田己×田#田田田
田田田田己田#▲田田
××▲×己田#×田田
己■■■■×#田田▲
己■▲■#×#田田田
己■#××#××××
己××××××田田田
田田田××田田田田田
7004090006
1113113118
1816013111
1111613711
0070613011
6222203117
6272303111
6230030000
6000000111
1110011111
【作者】117++
【作成機種】info-
【タイトル】シンプル2000「THEタイミング」
【難易度】★★★★★
【コメント】これもまたアクション系。
(3,5)(8,4)の▲がポイントです。まあどう見たらポイントなのかはクリアしないとわからないでしょう。
はっきり言ってムズイのでクリアできるかどうか…。クリアは出来ますよ。
アナタに(3,7)が取れるか!?
- 142 : おばんです。ちょっとフライングですが、【168】>>64の第3の解を追加しました。>>120のコメントを反映させたブツです。
あと>>140>>141それぞれうpしますた。
いやー、今晩は進んだ進んだ。現在撮り済み公開待ち動画が9本w、あと【177】>>135は1回だけ解けましたが
まだ安定解までは洗練されていません、これから詰めます。そして今投下された【178】【179】もあるし、
【171】以降のFC検証もあるし、まだまだ仕事はたくさんあります、クリエイターの皆様Thx&乙であります。
今晩はこの辺にして、続きはまた明日。それでは〜
- 143 : こんちわ。【177】までのFC評をageますた。【171】>>105は順当に逝けました。あと今回の目玉は【175】>>123です。
ノーマルFCでもクリアできました。ケータイと同解法ではありませんが、22マス理論を駆使した安定解法がありました。
腕に覚えのあるFCプレイヤーの方々、チャレンジお待ちしています。
- 144 : おばんです。ステージ評逝かせて頂きます。
【178】>>140 117++さん
こういったエリアの区切りがはっきりしているステージは、1つ1つ丁寧に押さえていくのが王道ですが、
正直に真ん中から蓋を開けて行くと手間がかかりますので、【169】>>95のテクを使えるようになっていると
縦に突き進むことができます。あとは最下段の買をどう対処するかですが、漏れの場合は面倒なものは
まとめて始末の方向で、とりあえず91秒(BREW2.0)にてクリアできました。が、このステージはもっと詰められる
可能性がありそうです。
余談ですが、このステージデザインを見て、ゲイングランドのとあるステージを思い出してしまいますたw
【動画公開解禁】08/24 01:31以降
【179】>>141 117++さん
ついに来ました同期系、この表現で117++さんは分かるでしょう。漏れもおぼろげながらに
二重時間差管理や二重買管理が出てきたらやっかいだなとは思っていましたが、いよいよ新時代に
突入した実感を受けました。タイトルの通り、タイミングで全てが決まります。
あとは(3,5)▲は気が付くと『あ!』という感じです。(8,4)▲については、漏れはむしろ(10,6)▲の方が
ポイントで、(8,4)はその通り道ついでという感じでした。いずれ動画見て頂ければ分かると思います。
というわけで82秒(BREW2.0)にて上がりますが、このステージはタイムはあまり参考にならないかと。
じっくり取り組んでみて下さい。
【動画公開解禁】08/24 01:33以降
- 145 : >>141
あっしもクリアできました。
個人的には(3,7)より(10,6)に手こずった感があります。
タイミング合わなきゃ埋めちまえ!ってなステージは頭の中では無理ですね。
「考えるな、感じろ」ですね。ホントすごい。
>>135
こういう感想も必要だと思って書き込みますが、全くもって降参です。
うーん、ステージを選り好みしてたツケがまわってきた感じですね。
うがー(w
- 146 : >>145
いや、【177】>>135は洒落にならない位難しいですよ。特に現在漢プレイパターンと▲全(回収+消し)後の対処が
全く安定しません。消しありで全回収するまでは殆ど安定パターンできたのですが・・・まだ動画にできる
プレイまでは完成していません。
というわけで、ここ3日間風邪で家にいたこともあり、ここまで殆ど追いつきました。
これからまた数日音沙汰無いかもしれませんが、いつもの事という事で。
動画も撮り貯め13本ですが、08/15〜08/24の間に公開となります。
それまでの間、皆様のイカス難問奇問揃いの問題達に頭を悩ます夏をお過ごし下さい。
それでは、皆様も体調にお気を付けて。ごきげんよう〜
- 147 : こんばんは。>>135 Change Comes Around pt.2ですけれど,
実は投稿段階で安定解だと思ってたものが安定してないことに気づき(笑)その後必死で安定解を探していたのですが,今日ようやく94s(brew2.1)の安定解(金消し無し。全回収)を発見しました。
以下【解法ネタバレヒント】:
作為解でのCCAのポイントは,まず前半戦の誘導(>>134の「梯子に半分ぶら下がって誘導」)2連発かなーと思います。たとえば
×買××
××××
♯♀××
×田×田
こうなっているとき,♀は梯子の下の空間に落ちなくても,梯子に半分ぶら下がっているだけで買は右に誘導されます。これを上手いタイミングで使います。結構シビアですけど。
中盤戦以降は,右の梯子に常に買を1体常駐させておきます。で,要らなくなったら(6,2)の穴に落としておけば良いです。
終盤戦は買を何匹か穴に閉じこめておけば余裕です。ここでも(6,2)の穴を使用します。
- 148 : 連投すいません。上の例ではうまく誘導出来ないよーなので書き直します。すいません。
買×××
田×××
××××
♯♀××
×田×田
田田田田
- 149 : おばんです。今晩はCCApt.2の安定解が見えたため、睡眠返上で検証でありますw
というわけで今晩もブツはありません、ここ最近少しリリースが止まっていますが御了承をば。
【177】>>135 CCApt.2 >>147 626さん
ヒントのおかげさまを持ちまして、98秒(BREW2.0)の安定解を掴むことができました。BREW2.1換算では
単純計算ですと86秒になるのですが、買出現時硬直の差違等により、現実的には90秒切れるかどうか、と
いった所かもしれません。また、ぶら下がり誘導はシビアですが、タイミングが完全に見えるので、慣れると
結構安定して決めることができるようになりました。なお、当方のパターンでは1回しか使用していません。
中盤戦以降はヒントの通りです。安定解とは言えジャストアクションの連続が要求され、完全さを求めると
ヴォストク湖並のシビさに近いです。
動画の方は事実上完璧に決めたもの(1箇所ミスをアドリブ回避、流れに影響無し)を収録できましたので
楽しみにお待ち下さい。
【動画公開解禁】08/23 21:45以降
うーむ、それでもヴォストク湖を未だに動画収録できない漏れって一体・・・・
一つ悩まされているのは、デジカメの液晶やモニター出力のfps(frame/sec)が低くて、ケータイのfpsを
捉え切れていないため若干フレーム落ちしてて、直視の時とタイミングがずれるのですよね・・・・
ヴォストク湖やCCAクラスのアクションやると、これがかなり致命傷になったりして。
これ考え始めると最適解はやはりV602SH逝けって話になるのですが、うーむVodafoneの料金プランって
どーも縛りがきつい印象があって・・・WIN+BREWでBREW画面TV出力可能なやつ出ないかしらん?
- 150 : それにしても626さん、このステージをA1402Sで作って検証したんですよね・・・
ジョグ使わないとは言えテンキープレイ・・・スゴ杉(´Д`;)
- 151 : W21Sは今日対応
- 152 : ×己×××♀ ̄××▲
××××己田買田×#
田田田田#田田田田田
▲××田#田 ̄ ̄× ̄
× ̄田#己田 ̄×田▲
田▲田己田▲×田#×
己#×己××#田#田
田▲# ̄田田▲田×#
#田× ̄田#田■田■
買田田▲#己#××▲
0600094007
0000618103
1111311111
7001314404
0413614017
1716170130
6306003131
1734117103
3104131212
8117363007
【作者】152
【作成機種】BREW2.1 5503
【タイトル】心にゆとりを 夏に清涼を
【難易度】((o(`・ω・´)o))ハッスルハッスル
【コメント】死の数をもってクリアに近づくステージ。
難しいステージの合間にプレイすると、多少イライラが安らぐかと。
にしてもハドソン、結構頑張ってるな〜
- 153 : あらら、↑のは微妙に投稿ミスしてました。
(1,6)が#。(2,8)が×です。
- 154 : 己×××♀××××己
#田田田田田田田田#
# ̄ ̄買××買 ̄ ̄#
#××田田田田××#
#×田▲田田▲田×#
#田××田田××田#
#××▲買買▲××#
#田田田田田田田田#
#▲×▲田田▲×▲#
#田田田田田田田田#
6000900006
3111111113
3448008443
3001111003
3017117103
3100110013
3007887003
3111111113
3707117073
3111111113
【作者】154
【作成機種】A5405SA
【タイトル】糞です、えぇ、糞です。糞ですが何か?
【難易度】Very×10 Easy
【コメント】真面目に作ってたつもりが、超、超、超、初心者
向けになってしまった。orz
タイムアタックにどうぞ(藁
- 155 : おばんです。BREW+WIN、W21Sにロードランナーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
これならW21SAもW21Kも期待してよいでしょう。ありがdハドンソ!
そして買さんの動向が気になる所であります。さてはてどう出るか!?
>>152 >>154
それぞれうpしますた。特に>>154はタイトルが不潔なので十逝きにしようかと思ったのですがw
ステージがすごくまともに見える(未プレイですが)のと、BREW+WINユーザの新規参入を祝って
公式面レベルのステージがあってもよいかな、とのケテーイを下しますたw
では、今晩の仕事はこれで上がりにしちゃいます。寝不足につき・・・・・(;つo`)
- 156 : 携帯からでID違うんですが、タイトルを(超初心者向けorz)に変更お願いします。
スルーされると思ってたんで(藁
- 157 : 携帯からでID違うんですが、タイトルを(超初心者向けorz)に変更お願いします。
スルーされると思ってたんで(藁
- 158 : >>156 154さん
とりあえず寝る前の再確認でうpしますた。仮プレイで28秒(BREW2.0)です。まだ詰まりそうですので
正式なステージ評はまた後日。では〜
- 159 : マジで多重カキコスマソ
↓初心者向けシリーズ2個目(ヤメレ
注意 左右対象なので、半分だけ書いています。(プレイヤー除く
90000
11113
17073
11113
78713
11113
30003
31111
31716
30813
タイトルとかは面倒なので後で書きます。
- 160 : 最初から入っている面は基本的にファミコンと同じですか?
- 161 : 己××買×買××××
■■■■■■■田田#
♀××買■買▲×田#
凹田田#■■■田■#
▲▲田# ̄ ̄ ̄ ̄ ̄#
▲▲田#田▲田▲田#
▲▲田# ̄ ̄ ̄ ̄ ̄#
▲▲×田田▲田▲田#
▲▲▲▲▲▲▲▲▲#
田田田田田田田田田#
6008080000
2222222113
9008287013
5113222123
7713444443
7713171713
7713444443
7701171713
7777777773
1111111113
【作者】154
【作成機種】A5405SA
【タイトル】右上の死闘orz
【難易度】Easy
【コメント】息抜きにドゾー、初心者だと右上で焦りますw
- 162 : おばんです。しょうたさんドリルステージの検証が終わりました。今度のはかなり凄いんですw
さて、ステージ評逝きましょう。
【180】>>152さん、とゆーか【1】さん。いい加減コテハンで呼びますw
相変わらず高いレベルのステージをリリースされます。しかも今回のはしょうたさんのNonStopの影響を
受けつつ、テクニカルにニヤリとさせられる【1】さんらしい仕上がりで魅せてくれました。
とにかく今回のは間違い無く最上級・極上クラスのNonStopです。一箇所dでも無いギミックありますしw
ってdでも誘導は本ステージでは使いません。
しかしプレイしててこれはすごく面白いです。まずどうすればかわしつつ最短の掘りを構築できるかの
謎解きが待っており、とにかく四苦八苦の楽しみです。これを抜けると来ましたNonStop!走り掘り抜ける
楽しみを味わうことができ、そして最後に買活用テクニックと盛り沢山の内容です。当スレのコテハンは全員プレイしる!
タイムは107秒(BREW2.0)でした。BREW2.1換算で94+α秒です。
【FC評】しかもこの後更なる極上の楽しみが待っていました。普通に考えるとまずクリアできないのですが、
何とこのステージはクリアすることができます。まず出だし、ケータイよりは難度は幾分か低いのですが、
買のきつさを22マス理論でカバーというFCならではの解法で安定して抜けることができます。
NonStopはケータイと同様に、FCの方がスピーディで快感度は高いです。そして全回収地点付近の謎解きですが、
ケータイの解法がアレである以上は、FCもあの封印を破らざるを得ないでしょう。そしてラストの買活用ですが、
ケータイとは異なる解法になりますが、安定解とは行かずとも高確率解があります。クリアした時の爽快感を
ビッグに感じたステージであります。FC持ってるヤシは全員プレイしる!
なお、ケータイ、FC共に動画収録済みでつ。
【動画公開解禁】08/26 15:54以降
- 163 : おはようございます、朝はケータイから。
>>160さん
基本的にはオリジナルですが、FCやチャンピオンシップからも何ステージか出題されています。
難易度はFC初代と同等程度で比較的優し目、入門〜中級となります。
とは言え難問もいくつかありますので、じっくり楽しむことができると思います。
- 164 : >>163
ありがとうございました
それなら安心してDL出来ます。
- 165 : ×××××××××己
#■■■××××凹#
#▲#▲■■■■♀#
×#▲#買#買■#×
■▲#買#買#■#×
■#買#買#▲■#×
■買#買#▲#■#×
×■×#×#×■#×
#×■■■■■×#×
■#×××××#■田
0000000006
3222000053
3737222293
0373838230
2738383230
2383837230
2838373230
0203030230
3022222030
2300000321
【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 蜂の巣
【難易度】 簡単
【コメント】 お久しぶりです。ステージ出来たので投下します。
とてつもなく簡単です。ただクリアするのに結構時間がかかります。よってケアレスミスをすると・・・。
もっと時間がかかるように改正出来ますが・・・やめたほうがいいです。とてつもなくメンドクサイ。
- 166 : ×××己×■買己買■
××#凹×▲■×■買
#■■××#××■買
#■■■■■■田■買
#××××己己己××
#×××××××××
#×××××××××
#己己×××××××
#×己×××××♀買
#×己××××××買
0006028682
0035072028
3220030028
3222222128
3000066600
3000000000
3000000000
3660000000
3060000098
3060000008
【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 絶対値0
【難易度】 2.0304815・・・
【コメント】 難しいのは前半だけで(ry
先ほどのステージよりは難しいと思うので(ry
てゆーか後半(ry
あと(ry
(ry
- 167 : おばんです。今晩は諸事情によりまたもうpのみですみません。
>>165-166 加速さん
お久しぶりであります。ってこの人はまた何だか手強そうなものを〜新ギミックの(・∀・)ヨカーン
まずはうpしますたので、おそるおそる味わわせて頂きます・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 168 : おばんです。お待たせしましたいよいよ動画公開解禁であります。
今日のブツは【170】>>96 117++さん、掘削教室ステージです。
前回掘削教室の反省を活かし、なるべくスマートに回収するように心掛けたつもりです。
また、これ以上逝けてるパターンが開発できましたら、是非ともご披露下さいませ〜
- 169 : また研究室から連投して逃げます。
己××買田×××♀▲
己×田田田×▲田買田
▲己×××己××田買
田田田田×己×田×#
▲×××■己■×××
田田×田×己×××田
×#田田×己×田田▲
▲#××■己■××#
×#×××己×××#
田#田田×己×田田田
6008100097
6011107181
7600060018
1111060103
7000262000
1101060001
0311060117
7300262003
0300060003
1311060111
【作者】psy
【作成機種】infobar brew2.0
【タイトル】過ぎたるはボンバザルが如し
【難易度】3ks
【コメント】私も図ったように同期系なんですが、ちゃんと
前から考えてたんです。ほんとですってば。
- 170 : 己##×♀×××××
×× ̄ ̄#田田田田#
#田××#田田田田#
×田凹田#田田田田#
×田田田#田買田田#
×凹▲田#×田×田#
田#田×#田××田×
#田田田×田田#田▲
#田田×▲凹田#×凹
#××#■▲田#×凹
6330900000
0044311113
3100311113
0151311113
0111318113
0571301013
1310310010
3111011317
3110751305
3003271305
【作者】psy
【作成機種】info(ry
【タイトル】あつい
【難易度】2ks
【コメント】この時間差は多分新しいんじゃないでしょうか。
暑い夏に厚い壁の熱いステージをドゾー。
- 171 : こんちわ。最近また遅れ気味で溜まってきますた((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんな中、さらに追加で>>169-170をうpしますた。うひょー
では、これから遊ばせて頂きますよ〜
- 172 : 面白いじゃないか、コレ(*´д`*)
待ち時間とかの暇つぶしで買ったはずなのに
家で必死で遊んでいる・・・
何か違う。
- 173 : 【181】>>154さん
仮プレイ時に出した28秒(BREW2.0)で落ち着きました。基本的に最短ルート攻めで逝けます。
公式面クラスのステージは、解法が簡単なので基本的に動画化はしないつもりですが、
要望があったステージについては検討します。スレの盛り上がり方で決めようかな、と。
【182】>>159 154さん
このステージでは、買の閉じ込め方を覚えて欲しい所です。封じられる買は封じてしまうのは
LRの基本ですので、しっかり押さえていきましょう。
【183】>>161 154さん
このステージは意外と厄介です。買の誘導が大切ですが、引き付けたり待つ誘導も有効ということを
覚えていきましょう。何も最速タイミングだけがジャストタイミングではありません。
また、右上の対処は金消しでよいならば、ねっとりかき回しテク(・∀・)が使えると楽に対処できます。
初心者にとって【55】や【72】はものすごくきついステージですが、ここで得られる技は非常に大きいので、
がんばって身に付けると幸せになれます。
- 174 : 【184】>>161 加速さん
万華鏡の様なパズルギミックがなかなか楽しいステージです。いわゆる加速系の激シビアクションは
必要ありませんので、じっくり取り組める時間があるのならば中級者の方から試して頂けるステージです。
ただし本当に時間かかります。参考タイムとして、371秒(BREW2.0)でした。
あと、(10,10)掘りに関してはあるジャストタイミングで走り始めないと次に進めることはできませんので、
タイミングを掴んでおく必要があります。
【動画公開解禁】08/28 11:17以降 途中早回し編集しないと辛いですねこれは。ツール探さないと・・・・
【185】>>166 加速さん
本ステージのギミックは3つです。まず序盤、ここで (ノ ゚Д゚)ノ ==== 白 してしまった方も多いことと思います。
実際に音楽やる人とか音ゲーでオールパーフェクト狙うとかFCLRで40マス分頭渡りするレベルの難度が
ありますので、それに楽しみを見出せない方は♀を(8,7)スタートにして下さい。
中盤は純粋にパズルです。ジャストタイミングは要求されますが、これまでに何度も出てきているレベルですので、
これは是非とも解いておきたい所。
終盤、これまた新ギミックです。実は全然きついという事はありません。謎解きですので、序盤解きにエネルギーを
注ぐよりは、ここへのチャレンジに集中した方が幸せになれると思います。
【動画公開解禁】08/28 11:17以降 ただしこの日公開を約束できるのは♀(8,7)スタート版のみ。
完全版は撮れ次第ということにしておきますが、ヴォストク湖すら収録できない現在の漏れの技術では、
こちらも不可能である可能性が非常に高いと思って下さい。
- 175 : 【186】>>169 psyさん
同期系初級といった所でしょう。ライトテイストに同期系ギミックの面白さを掴んでもらえると思います。
しかもその先、やってはいけない同期もありますw
あと全回収後の謎解きです。結構シビアですが、掴めるようになると面白い現象が発生します。
これは買が下がっている時に乗ると発生します(ヒント出しレベルのため、分かる人には分かる様な書き方です)。
なお、この現象無しでも解けますのでご安心を。
【187】>>170 psyさん
あー、すみません。割と今までのギミックで解いてしまった感があったりします。とは言っても色々な時間差を
工夫して駆使していることには変わりませんので、中〜上級クラスのステージとなります。
なお、▲4つのうち2つは買を活用しています。そのうち1つは買無しでも回収できますが、(10,8)▲は買を使わないと
回収できる気がしません。作意解ではいかがでしょうか?
- 176 : >>175
すみません、その後追試で買活用しなくても取れました(厳密に言うと活用していますが、これまた分かる人には
分かるw)。と共に、新時間差ギミックの意味が分かりました。
というわけで解法は2つになります。買をあまり使用しない新時間差掘り(おそらく作意解)と、
買活用しまくりの別解です。動画の方、両方用意しておきます。
- 177 : >>GanGさん
あー、やっぱり別解できちゃってますか。
このステージ買は脱出用のおまけに入れただけなんですよ、実は。
そこで、上級者のあなたに!左上を買なしで脱出できるようにしておいて、
買のところは田にして下さい。つまり全て買なしで取れるってことです。
それこそが作意解で新しい思ってるところです。
- 178 : あぁ、書いてるうちにレスついてた_| ̄|○
これだから携帯はだめだ。
- 179 : おばんです。ここまでの動画ほぼ全て収録終了しました。撮れていないのは例によって
ヴォストク湖と|0|完全版でありますw あと蜂の巣動画の早回し加工もiMovieにてできました。
QuickTimeとiMovie(・∀・)イイ!! ちょっと面白く仕上がりましたので、8/28の公開をお待ち下さい。
さて、いよいよ明日の晩は【171】〜【174】psyさん4連投の動画5本分一挙公開であります。
0時前後にフライング公開すると思いますので、お楽しみに〜
- 180 : ども117++です。
相変わらずGanGさんお疲れ様です。
>>144
なんとも、力作を1日足らずでクリアされると凹みますなぁ。
しかしそのおかげでもっと激しいのを作る決心がついたとか、つかないとか。
ちなみにポイント2箇所は回収がどうこうではなく、
そのポイントに同時に買が通るように同期を取るとうまく渡れます的なポイントだったのですよ。
(10,6)はリリース時に触れていませんが、非常に難しいかと思います。
もしかしたら同期より頭使う可能性が。
>>140監獄ですが、私タイムだと75秒で行けました。もう若干縮む可能性はあります。
さて今度は加速張りの激しいやつを…予定中。(未定)
- 181 : おばんです。宣言通り、【171】〜【174】のブツをうpしますた〜
>>180 117++さん
漏れの場合、ステージを作るのもいいのですが攻略する方がもっと好きなもので、
でも何でもかんでも "クリアしますた" だけではクリエイターさんにも申し訳ないので、
こうして何かしらの形で還元している、というスタンスでございます。
やはりGive&Takeが成立していないと場って盛り上がりませんから。
というわけで、定期的に言ってますが、皆様からもステージ評チョウラィ!щ(゚▽゚щ)
クリエイターさんが放出してくださったエネルギーを充填してさしあげるのは、
貴方のコメントでございます。それが次の作品へのエネルギーになります。
そういえば、コメントオンリーのコテハンの方っていませんね。
ステージ評論家的な立場の方がいても面白いと思いますので、随時募集中〜
- 182 : えぇ、W21SにLRがっ。(;つ_T)>>155
サイトの方に横線がいっぱい入っていたので、見に来たよ。
- 183 : おばんです。今晩のブツは【145】加速さんの超難度アクションステージ "もう一つの始まり" です。
このステージは超絶タイミングが解法の扉を開く鍵となるため、こじあけることができた方は
そう多くは無いはずです。こちらの解法を御覧になり、その後ケータイで実際にプレイしてみると
加速系の凶悪さ加減を実感することができるかと思います。あと、公式1面のパロディでここまで
持ってくることができる才能に改めて脱帽であります。
ちなみに凶悪という言葉は深読みすると色々な解釈ができますが、それは貴方の加速系への受け止め方次第です。
漏れ的には、尊敬(こんな凄いステージ作れるなんて!):恨み(こんなステージやらすんじゃねぇ!)=5:5と
言った所でしょうかw 人の感情はそう単純じゃありません事よホホホ
>>182 買さん
まぁ、ハドンソのあの回答からだとあの時決断できなくても仕方無いかな、と思いますた。
ちなみにW21S、メニュー等の操作感もよく、ケータイというアイテムとしてモノ自体の作りも
割としっかりした質感です。具体的に1つ例を挙げると、外部ケーブル等を挿す端子のカバーゴムが
ちゃちいモノでは無く一瞬筐体と同材質かと見間違う程良い出来です。
こういった細かい所の作りがしっかりしたモノって、何だか嬉しくなるんですよね。
というわけで、個人主観ではありますがW21S、かなり印象良いです。
あと数字キープレイに耐えられるということであればここでW21S逝ってもよいかもしれませんが、
まぁまだこれからも色々な機種が出るでしょうから、本当に納得できるキラー機をマターリ待ちませう。
ちなみに、横線がいっぱい入っていたってどっかのサイトで紹介されてたって事すか?
Wikiの事では無いですよね?ちょっと気になるであります〜
- 184 : 何年ぶりか分からないけど
最高に面白い
- 185 : ブラウザがmozillaだと何故か、横線がいっぱい入って見えるようでした。>>183
IEだと、私のとこでも大丈夫でした。
なにかあったのかと、不安になりましたけど、単なるタグの間違い?ですよね。
W21Sくやしー。(←こうは言わない予定だったのに
- 186 : ×××田♀××××己
×田田田田田×××己
××買田▲××××己
己田××田己×▲×己
己×田××己×田田田
己××田田田己×田×
己××××××田×▲
己××××田田×田田
己××××××田×田
己××××××田田田
0001900006
0111110006
0081700006
6100160706
6010060111
6001116010
6000000107
6000011011
6000000101
6000000111
【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】さる、モノを追い追われ
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】「さる」と読めたら採用してくださいませ。
- 187 : こんにちは。たいした面は作れないのですが、とりあえず投稿してみました。
もし採用してもらえるなら、消し忘れていたので(6,4)の脱出ハシゴ消してもらえますか?
よろしくお願いします。
- 188 : 東大阪市、小坂駅で強殺 トイレで背中刺される
十五日午後六時半ごろ、東大阪市、近鉄小阪駅の公衆トイレのドアに血が付着し、
不審な男が逃げていくのを住民が見つけ110番通報した。警官がトイレ内を調べると
JR委託職員桂川修次さん(60)が、背中を刃物ようのもので刺されて死んでいた。
同署で緊急配備をして捜索したところ、約一時間後に不審な男を駅近くで発見、
桂川さんの財布を持っており、殺人を認める供述をしたため、強盗殺人の疑いで逮捕した。
逮捕された男は、住所大阪市此花区春日出北1丁目26−3、多賀井健次容疑者(37)
調べでは、多賀井容疑者は同日午後六時すぎに、駅員として勤務していた桂川さんを
公衆トイレ内に連れ込み、財布を奪った上、刃物ようのもので背中を刺して殺した疑い。
ソース
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-040524-0013.html
犯罪者、多賀井健次が発行する メルマガ「潜在意識を活用する超人たち」
KEN自己啓発研究所 http://www.mag2.com/m/0000056255.htm
- 189 : おばんです。世の中物騒ですなぁ、こういった事件で人生終わらせられたく無いものであります((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
被害者の方に御冥福を。(-∧-;) ナムナム
>>185 買さん
FireFoxインストールと共に現象確認後ソース見てみたら、原因分かりましたので直しました。
index.htmlの頭の所にsタグが入り込む形になってしまっていました。
いつ何で入ったかは不明ですが、保管庫は全てテキストエディタ(正確にはツリー型アウトラインプロセッサのkie)で
タグ直打ちで作っているので、[Ctrl]+[s]で保存のつもりが何かの拍子に入ってしまった可能性があると思っています。
というわけで、御指摘Thxであります〜
>>186 KKさん
「さる」と読めましたのでうpしますた。プレイはまた後程〜
- 190 : ×××田♀××××己
×田田田田田×××己
××買田▲××己××
己田××田己×▲×己
己×田××己×田田己
己××田田田己己田×
己××××××田×▲
己××××田田×田田
己××××××田×田
己××××××田田田
すいません、186ですが、最後の最後までロボットといっしょバージョンにしてみました。
難度もテクもたいして変わってないので、しつこい!とか「さる」と読めねぇよ!と
思われたら差し替えてくれなくていいです(^^;
- 191 : おばんです。今晩のブツは【175】漏れステージは初動画のはず、"モアイでピンクナッツな斉藤洋美" です(違
今回は作意解、psyさんの作意解越え、FC解の豪華3本立てであります。
>>190 KKさん
はい、毎度うpさせて頂きますた。すみませんプレイはまだなのです。近日中に〜
- 192 : お久しぶりでございます。
×××買己××××買
#田田×田×田田田田
#×××××▲×××
×#■ ̄× ̄×#×己
田#××××田▲×#
田#■己■×■■田己
田#買×買×買♀己買
#■×××××■#▲
#■#×#×#■■田
#▲×▲××××××
0008600008
3110101111
3000007000
0324040306
1300001703
1326202216
1380808968
3200000237
3230303221
3707000000
【作者】117++
【作成機種】info-
【タイトル】初めての加速
【難易度】★★★★★★
【コメント】私が製作したはじめての加速系ステージです。
とにかくシビアに仕立ててありますので、存分に発狂してあげてください。
- 193 : おばんです。今晩のブツは2ステージ分。まず【176】は【1】さんで "明日へ架ける橋"。さすがにQVGA版の収録は
現在の漏れではできないので、QCIF(nonQVGA)版の方です。あと無理矢理QVGA版をプレイしてクリアできましぇんな
ブツもおまけ公開します。
お次は【177】626さん超アクションステージの "Change Comes Around pt.2" であります。激しいアクションを
お楽しみ下さい。
【189】>>192 117++さん
うpしますた。何〜か嫌〜な予感がするのは気のせいでせうか・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 194 : 626です。CCApt.2の動画拝見しましたー。(ちょうど0:17に見ましたっ)
で,またまたもー何かいつも上を行く解法を見せつけられてぬぉーって感じです。
やっぱり自分まだまだだなぁ。という感じでした。
一応,作為解を載せてみます↓
- 195 : さて、あと2ステージも解禁まで1時間になったのでフライング公開します。
今晩3つ目、【178】は117++さんの "監獄" です。こちらはタイムよりも閉じ込めの妙技が見所かもしれません。
4つ目、【179】も117++さんで "シンプル2000「THEタイミング」" です。こちらは永遠にギブアップした方のみ
御覧下さい。まだ解ける可能性を残して挑戦する意欲が0.1%でも残っているのならば、見ない方が幸せです。
- 196 : と思ったんですけど,ちょっと明日の朝早いので今日は失礼します。
何か書きつつ座標がこんがらがってアレでした。
また書くと思いますー。
- 197 : >>195
ごめんなさい、"こちらは解けた方または永遠にギブアップした方のみ御覧下さい" でした。
解けた方が思いっきり抜けていました。失礼極まり無いので逝ってきます。
>>196
お待ちしてますので、宜しくであります〜
- 198 : おばんです。今晩は少し早いですが、ブツは【142】加速さんの "思い出がいっぱい" です。
♪大人の階段登〜る〜 君はまだ〜 シンデレラっジャーッゴボゴボ・・・・・
あと、ステージ評逝ってみましょう。
【188】>>186 >>190 KKさん
KKさんもシビアなアクションの世界に足を踏み込んでしまわれた様でありますw。公式面クリアレベルから
1歩ステップアップの登竜門といった難度のステージですので、アクションはやりたいんだけれども
どうも腕が・・・とお悩みの貴方に立ち向かって欲しい問題であります。
まずは初回版から、それがクリアできたら差し替え版へと段階を踏んで解きましょう。
あと、1箇所興味深いギミックがあります。今更なのですが、掘っている間は♀は落ちないのですよね。
それをこの様な形で使えるとは・・・面白いです。
【動画公開解禁】09/05 08:06以降
- 199 : 【189】>>192 117++さん
嫌〜な予感的中しますた。ついに117++さんの加速業界進出の初陣は、加速系+同期系MIXといった
仕上がりで、またも凶悪上級ステージの登場であります。序盤はヴォストク渡り風水平渡り、これは実は
掴めると安定して決めることができるようになります。その次に同期的仕込み渡りがありまして、
そして今回一番厳しい右エリア、新ギミックx2のデビューであります。行きも帰りも怖い怖い。
最後の仕上げは117++さん自身 "最高に嫌" とのたまわれた水平渡りです。
とりあえず66秒(BREW2.0)にてクリアできましたが、2〜3秒程落としています。
動画ではそこんとこ詰めたのを収録できるよう、頑張ってみます。
【動画公開解禁】09/06 19:45以降・・・2週間以内に収録できるかしら?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 200 : どうもお疲れです。
>>GanGさん
ムゥ、クリアされてしまいますたか…残念。
序盤水平渡りは確かに安定して抜けられると思います。
右側の新ギミックと言うのが気になりますが、新ギミックなんか入れたっけナ?
頭渡りは2回使う方法と1回しか使わない方法があります。
1回しか使わないほうは買を埋める時のタイミングが結構シビアなので難しいと思います。
でも頭渡りのほうが難しいか…いや、人それぞれかな。
最後の最後が頭渡りってのが極悪でしょw
<製作秘話>
実は脱出梯子はもう1個穴の向こうに設置してありました。
いけそうでいけなかったので今の位置に。
いやー加速系って作るの結構楽しいですね。テストプレイが大変だけど…
- 201 : どうもです!
今までもいくつかあった、上から下へのハシゴ無し、
かつチャンピオンシップの21面?「タコ!」の序盤部分のワンチャンスが発想のベースでした。
ギミックという外来語の意味がわからないのですが(笑)、
どこのことをおっしゃってるのかはわかります。
アクションに自信なくてスピードが一歩遅れる方はクリアできるけど、
スピードに自信がある人は何でこうなるの?と思われるアレのことですね?
何でそうなるのか、私には全くわかりません・・(笑)
- 202 : おばんです。ギミックとは "からくり、仕掛け" の意味でございます。
今晩のブツは【141】117++さんの『混戦!!「我が軍余力なし!!」』です。
ラビット二等兵とタートル上等兵がまた何やらやらかしたみたいですよw
- 203 : ♀己×××××× ̄×
買己×××××■×#
■■■■■■▲■×#
■買▲▲▲×▲■×#
■田田田田田田■×#
買■▲×× ̄×■×#
▲×田買××#××#
田#田▲田××#×#
▲#×田×田#■#×
田■田×田×#▲■#
9600000040
8600000203
2222227203
2877707203
2111111203
8270040203
7018003003
1317100303
7301013230
1210103723
【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 ヒマラヤ山脈
【難易度】 ヴォストク湖の弟子な感じ
【コメント】
(・∀・)プレートテクトニクス!!
(・∀・)インド亜大陸!!
(・∀・)ユーラシア大陸!!
- 204 : ▲買▲××××♀×己
■■■■#■田買田#
××××己■#田▲■
■×××己×■■■■
買田田田田# ̄ ̄ ̄買
田田田田×■買 ̄買#
×田田田田■#×××
■■■■田■#×#×
買×××▲××××己
田田田田田田田田田田
7870000906
2222321813
0000623172
2000602222
8111134448
1111028483
0111123000
2222123030
8000700006
1111111111
【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 ナイアガラ滝
【難易度】 弟子が一つだけとは限らない。さっきと同じくらい。
【コメント】
飛び込んでみたいなぁ。滝の中に。
ナイアガラ滝は裏に洞窟があるらしいでつよ?
- 205 : ♀▲▲▲▲己▲▲買▲
田田田田田己田田田田
己己己己己己田田田田
己田田田田田田田田▲
己己己己己己己己己己
田田田■己田田田田田
買田田田己己己己己己
田田▲田田田田田田己
田田己己己己己己己己
田田己田田田田■■■
9777767787
1111161111
6666661111
6111111117
6666666666
1112611111
8111666666
1171111116
1166666666
1161111222
【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】或る泥棒の日記
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】今日、ウワサの金持ちの屋敷に忍び込んだ。はじめはお宝だらけだったが、奥に進むと意外にシケた屋敷だ。
途中いた見張りは悉く頭を蹴ちらしてやったが、最後の1人をやったとき、火の点いた石油ストーブを倒してしまった。
火は瞬く間に燃え上がり、屋敷はどこも煙で充満した。
オレは脱出が精一杯、助けを求めてくる見張りたちは助けてやれなかった・・・。
- 206 : 205です。
買が下に降りきるまでに留まることなく動き続け、
かつ♀と買が右に左にクロスロードする、
そんなイメージでの面を作ってみました。
技やルートは見たまんまなので、難易度は高いとは言えないのではないでしょうか。
ただ、全てがギリギリでワンチャンスなので、クリアできる確率は高くないかもしれません。
かくいう私も部分部分ずつでしかクリアできていないものでして…。
- 207 : おばんです。今晩のブツは【180】は【1】さんで "心にゆとりを 夏に清涼を" です。
さて、夏もそろそろ終わりですが、最後にでかい台風が近付いております。
南国方面の皆様は充分にお気を付け下さい。
>>203-205 加速さん、KKさん
それぞれうpさせて頂きますた。プレイはまた後程となりますので、宜しくであります〜
- 208 : アク禁解除キタ------------(°∀°)-------------!!
うぅ、ほんとつらかったっす。GanGさんが動画上げてくれてもレスできないし。
携帯ではやってられんし、レスつけるにはもう遅すぎ、なんてのばっかだし。
>>175
それってもしかしたら私が【172】で意図していた現象かも知れません。
まだ未確認ですが、環境が似てるもんで。
>>181
なんか【174】は自分の予想以上に簡単だったようですね。_| ̄|○
>>191
モアイ攻略見ました。やはりそうでしたね。
まだしばらく本業が忙しいのでステージエディットもレビューどころかプレイすら
追いついていません。すまんこってす。
- 209 : おばんです。今晩のブツは【140】はGanG'で "PRIDE〜総合格闘技〜" です。
テクニカル系好みの方、こんなステージどうやって解くんじゃいって方は必見ですよ〜
>>208 psyさん
ところで、アホーのアク菌って "解除しる!" って申告したら解除してもらえんのですか?
psyさん自身ヤバイ橋渡ったわけじゃ無くて、誰かの巻き添え食ったんですよね?
psyさん自身どっかで "氏ね" とか書いてたらアレですがw
大手のISPとかって普通はお客様クレームに敏感に反応・即座に対応するもんだと思ってましたが・・・
特にアホーは各地で色々叩かれてきた分、こういった部分は改善されていたりとか期待したり。違うのかなー?
- 210 : >>209 GanGさん
当然私は巻き添えです。基本的にこことまちBBS以外はほとんど書き込み
しませんから。言ってみりゃここが私のデビュースレでもありますし。
アホーの場合はですね、IPの上から6桁で規制されるんですよ。だから
かなりの巻き添えが出るんです。で、解除のほうもアホーの方で日時と
IPから荒らしをした個人を特定した上で警告するなどの対応をしてそれが
報告されれば解除となるんですが、それが早かったり遅かったりなんだか
よくわからんのです。なぜか今回は1ヶ月以上も放置されてましたし。
ほかのプロバイダーなら半日ですむところもあるのに…
IPはDHCPから取得してくるので、IP自体はこともあるのですが、取り直すには
モデムの24時間リセットしないといけなかったりするので、本業でもどうしても
ネットを使う私はそんなことしてられないし、かろうじて時間見つけてせっかく
やったとしても規制されてる範囲内での違う番号しか取ってこないしでどうしょーも
なかったんです。
長々とすみませんでした。この1ヶ月の鬱憤の吐き出しはまたするかもしれませんが、
ご勘弁くださいまし。m(_ _)m
- 211 : 205です。部分的にもカン違いしてまして、今のままではクリアできなさそうです。(8,10)をレンガにかえていただけますか?
- 212 : たびたびどうも、205です。たいした面ではないのに、
何回も推敲を重ねています。
211修正版は多少最下段でのやりとりばパズルっぽくなりますが、
下二行を、
田己己己己己己己己己
田己田田田田■■■■
に変えると、タイミングが多少シビアなものになると思うので、
それでもお楽しみいただけるかと思います。
- 213 : おはようございます。今朝のブツは【184】加速さんで "蜂の巣" と、【185】こちらも加速さんで "絶対値0" です。
>>210 psyさん
/16規制ですか、そら辛いですな。あとアホーモデムは24H落とすとIP変わると。c⌒っ*´Д`)φメモメモ
というわけで御苦労様でございました。鬱憤晴らしステージお待ち申し上げ早漏であります。
>>211-212 KKさん
うpしますた。推敲はいつでも桶であります。より良くなるのならばどんどん洗練させていきましょう。
ただし度があま〜〜〜〜〜りにも過ぎてしまったりすると事前精査不充分なのでボツ→十逝きですw
- 214 : おばんです。今晩のブツは、今まで撮り貯めていた【186】〜【189】の動画を、公開解禁を破って一気に放出です。
と言うのは、皆様に大変残念なお知らせがあります。
突然ですが、11月末頃までサイト更新の方、停止させて頂きます。
これは、運営自体に特に問題が発生したわけではありません。GanG'の私生活上の都合でありまして、
不本意ながら停止せざるを得ない事情がある、と考えて頂ければと思います。
年内にはまた必ず皆様の前に戻って来ますので、それまでの間は2chスレの方のみで
お楽しみ頂ければと思います。
以上、一方的で申し訳ありませんが、宜しくお願い致します。
- 215 : ま、まさか、また体調がよろしくないのですか?
ページ更新のことももちろん残念ですが、もしそうならGanGさんの
お体の方が心配です。
私も本業が忙しくてステージエディットも出来てません。(本業も
かなりのCreativityがいるもんですから…)
- 216 : 皆様おひさしぶりです。
そしてGanGさん、相変わらずご苦労様です!
しばらく休止とのこと、また元気に再開される時を
気長に楽しみにしておりますです。
GanGさんに制作のお手伝いいただいたドリルですが、
あれからさらに手を加えてみました。
- 217 : 【ネタバレ1/3】
どうしよかなと思ったのですが、6問目、バージョンアップします。
前バージョンは没にしますが、参考に解法はアップします。
■己■■■■■■ ■己■■■■■■
■己×♀×××■ ■己×♀×××■
■#田田田××■ ■己一二三××■
■己田#▲××■ ■#四#▲××■
■#田田×××■ ■#五田×××■
■#田×田#×■ ■#六×七#×■
■×田田田#×■ ■×田田田#×■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
金塊を取った瞬間のマスの空け具合はこんな感じです。
■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田※××■
■#田#♀××■
■#田田×××■
■#※×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
金塊を取る為最低『三』は空けとかないと。
あと、取った後左に出るため先に『六』は空ける必要アリです。
『七』を掘って左へ抜けるわけです。
- 218 : 【ネタバレ2/3】
で『六』を掘った後金塊を取るルートを考えます。
■#■■■■■■
■┌──┐××■
■└─┐↓××■
■┌→┘▲××■
■♀田田└┐×■
■#※←─┘×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
これだと18マスで間に合わないので
■×■■■■■■
■××××××■
■#田┌┐××■
■┌→┘▲××■
■♀田田└┐×■
■#※←─┘×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
こうですね。ココまではまぁ問題なかったと思います。
さて、そうすると、最後の掘り順は『三、二、六、▲、七』なのがわかりましたからそのために必要な準備です。
『六』を掘った後、▲方面に向かう為には『六』掘る直前まで空いていた『五』が埋まって、かつ『四』が空いていないと
いけない。もちろん、その前に『三、二』を掘っている必要があります。
- 219 : 【ネタバレ3/3】
■×■■■■■■
■××××××■
■#田※※××■
■×※#▲××■
■♀※田×××■
■#田×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
なので、『六』を掘る前に、『五、四、三、二』と掘っておかないといけない。
『五』を掘った後『三』に向かう為には『五』掘る直前まで空いていた『四』が埋まって、かつ『一、二』が空いていないと
いけない。
■×■■■■■■
■××××××■
■#※※田××■
■×※♀▲××■
■#田田×××■
■#田×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
なので、『四、一、二』又は『四、二、一』と最初に掘っておかないといけない。
『一、二』と『二、一』どちらが容易か考えましたが、どちらでも差はなさそうです。
解法例『一、四、一、二、五、四、三、二、六、▲、七』
難易度が上がるほど、説明が難しくなりそうだなぁ…。
- 220 : 【ネタバレ1/2】
7問目の解法です。
レンガの配置上やむを得なく中級者にしては簡単になっちゃいました。
■己■■■■■■ ■己■■■■■■
■己×♀×××■ ■己×♀×××■
■#田田田 ̄×■ ■#田一二 ̄×■
■#田 ̄田××■ ■#田 ̄三××■
■#××田××■ ■#××四××■
■×#田▲××■ ■×#五▲××■
■×#田×××■ ■×#六×××■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
『一』が分かりにくいですがこの並びで▲取った瞬間を考えましょう。
■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田田 ̄×■
■#田 ̄田××■
■#××※××■
■×#田♀××■
■×#※×××■
■■■■■■■■
最終的に『四、六』を空けておけばよいですね。ってことは
- 221 : 【ネタバレ2/2】
■×■■■■■■
■××××××■
■#田田田 ̄×■
■#田♀※××■
■#××田××■
■×#※▲××■
■×#田×××■
■■■■■■■■
『四』掘る時には『三、五』が空いていればよいと。
ま、時間差掘りというより、変則的な同時進行掘り※ですね。
『五』を掘った後、『四』に向かうショートカットのため、『一』を掘るのをお忘れなく。
解法:『二、三、五、一、四、六、▲』
(改めてやり直すと解けたと思っていた別解法では解けませんでした。)
※同時進行掘り…離れた2箇所をレンガを同時に掘り下げていく方法
田田××己♀×田田田
▲× ̄田#田×××▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
(一つ捻ったので見た目よりは難しいはずデス)
- 222 : で、改訂後の第6問はこちらです!
中級者のための、時間差ドリル
=第6問=
■己■■■■■■
■己×♀×××■
■#田田田#×■
■己田×#××■
■#田田×××■
■#田×田#×■
■▲田田#××■
■■■■■■■■
今までの面より、若干難しくなっています。
脱中級者をめざしてドリルも徐々に上げていきますよ。
この面より8面の方が、それより9面の方がおそらく難しくなってます。
まずこの面からが脱中級者への一歩かなと。
- 223 : すいません、W21Sでロードランナーやってるんですが、52面がクリアできません。どうしたらクリアできますか?左にいる敵が邪魔で上に登れないんです。
- 224 : >>223
52面は最初から頭渡りの面ですが、それで間違いないですか?
それだと「左にいる敵が邪魔で」の解釈が出来ません。面数に
間違いがないかどうか確認して下さい。
- 225 : 間違えました。51面です!敵を上に誘導しても、自分が下に行く為に開けた穴に落ちて、また左に出てきてしまうのです。
- 226 : >>225
>>1の保管庫の中にヒントあるよ
- 227 : >>225
そうですね。このスレの基本半身誘導で行くのが一番楽でしょう。
まあ、今回だけ書きましょう。
下から一段あがったところで体を半分乗り出すと敵がこちらに向かってくるので、
捕まらないように戻って落ちた敵の頭をわたって(゚Д゚)ウマー です。
次からはもしわからないステージがあったら>>226さんの言うように保管庫の公式面
攻略をチェックしてそれでもわからなかったら質問、でおながいします。
- 228 : ご親切にありがとうございました。保管庫ですね。了解しました。
- 229 : 56面何度やってもダメだ〜!!
ところで、全60面だよね?79面って?
- 230 : >>229
60面、全面クリアしたら、新たな地平が開かれるかもよ!?
56面、頑張ってクリアしてね。
- 231 : >330そうなの?うぉぉ〜!やってやるぅ!!
- 232 : ↑>230でした。
- 233 : 今トライしたら、あっさりクリアできた…。本当だ。80面まで出てきた。また楽しみができた〜♪
- 234 : ロードランナーV
http://www.hudson.co.jp/mobile/vodafone/iapp/genre/ac_lode_v.html
- 235 : 自作ステージができないのか
- 236 : >>234
要はボダフォン向けの簡易版ってとこなのかい?Vユーザーの人教えて!
- 237 : そもそもこのスレにボダ使いいるのかな?
- 238 : やった〜!!やっと全80面クリアしたど〜☆
( ̄ー ̄)ニヤリッ
- 239 : では次はこのスレのめくるめく世界をドーゾ。
( ̄ー ̄)ニヤリッ ってしてる余裕はなくなること請け合いです。
私のは簡単なのが多いですが、GanGステージやら加速系は、もう…
- 240 : このスレの大部分、PC持ってない自分には意味分かんないです…orz
- 241 : >>240さん 80面全クリオメデトウございます。
確認しましたが、携帯じゃ見れないですね保管庫。
ちなみに私は240さんと逆で携帯のロードランナーアプリを持ってないです。
ここに掲載されている現状の自作面は、
×:ブランク空白(0)
田:レンガ(1)
■:コンクリ(2)
#:梯子(3)
 ̄:バー(4)
凹:落とし穴(5)
己:脱出梯子(6)
▲:金塊(7)
員or買:ロボット(8)
♀:ランナー(9)
で表示されてます。
このスレの住人は皆上記の規則にしたがって面を書いたり、
実際に打ち込んで解きあったりしています。
投稿された自作面は、大概携帯でも読めるんじゃないかなと思います。
慣れたら見やすくなると思いますので、
せっかく80面クリアしたのですから
他の方の作品を解いてみるのも面白いと思いますよ。
ところで、携帯で確認して気付いたんですが、[#]の文字が
携帯で勝手に半角表示になる機種もあるようです。
これは一部の携帯ユーザーには見た目がぐしゃぐしゃにずれて大問題ですね。
なので、梯子表示代用案として、仮に[丑]を提案いたします。どうでしょ?
他の案:〓≡♯≡井且甘幵
- 242 : 井がわかりやすくて(・∀・)イイ!!かも
- 243 : >>242さん
了解です。
ということで、Stage Editを作り直しましたので、
どぞ、ご利用くださいませ。
http://www.geocities.jp/kayui_umai/edit/stageedit_ktai.htm
- 244 : >243 携帯しかないので、小さいけど保管庫でなんとかゲーム画面が見れます。
それを自分のアプリに作成して解けばイイんですかね?頑張ってみます。
- 245 : 過疎気味な時こそ燃料投下。
×己×××♀ ̄××▲
××××己田買田×井
田田田田井田田田田田
凹▲田井己田× ̄ ̄×
▲井田井田井田 ̄×▲
 ̄井田己田▲田×井×
×井×己××井田▲田
田▲井 ̄田田×田田井
井田己 ̄田井田田田■
買田田×井▲井××▲
【180】を完全ノンストップにしようとしてたら、
いい感じになったもののノンストップを完全無視した作品に出来上がってしもーたモノ。
いわゆるバージョンうpです。難易度は【180】のクリア動画を見ても難しいかもです。
公式面クリアしたてホヤホヤの人(+PC持ってない人)には厳しい難易度ですが、
気が向いたらトライしてみてくださいな。
- 246 : age
- 247 : 完全に過疎化してますな…。やはりGanGさんいないと燃料投下しても,って
いうのがあるのかも。しかし私も本業の糞忙しさが一段落着いたので,細々と
ステージ作って投下します。もしくは,いい機会なので,みんなで過去ステージの
レビューとか質問とかをいっぱいやってもいいんじゃないかと思いますがどうでしょ。
あと、難しいステージランキングとか。っていってもこれをどれだけの人が見ているか
わかりませんが。
- 248 : そいじゃまいってみます。
暇なので【140】クリアしましたよ。
最初はどこから手をつけていいか分からなかったけど、
やってみると段々意図する事が分かってくるもんですね。
動画で右下解法を見たらなるほどと思いました。
俺は時間差タイミングで誘導してたので・・・・・・
左下のエスカレーター的な堀削はおもろーでした。
- 249 : そういえばあたしは【140】は当時クリアできなくてそれをまだやってないまんま
宿題になってる一つでした。当然加速ステージなんて(ノ ゚Д゚)ノ ==== 白
なまんまのばっかだし。はあ。とりあえず宿題こなすことをしようかな。
しかし,GanGさん以外でヴォストク湖クリアしてる人何人いるんだろか?
- 250 : 一行感想
【80】
あーそんなのあったんだ〜。ロボはコンプレッサーよりも強し
【100】
「振り返れば壁がある」 脚本:三谷辛喜
【129】
ちょっとした時間差がにくいな〜。でも結構親切設計。
- 251 : どう足掻いても【28】が出来ないのですが○| ̄|_
>>249当たり前かもしれませんが俺もヴォストク湖クリアしてますよ(w
全部通しで3回ぐらい・・・。下の部分だけで10回ぐらい・・・。(タイミング合わせに何度もやったから
- 252 : エエエエエエエェェェェ,ヴォストク湖に比べたら遥かーーに簡単なのに。
そりゃ当然このスレでは自分でクリア確認してから投下するのが
当たり前なんで、ヴォストク湖解けない漏れが解いてるんだから、
加速んが解けないはず無いわい。とはいえ、それぞれに得手不得手
あるのも確か。そこがまた面白いよね。にしても117さんとか
来ないなー。などといいつつ現在私エストポリス伝記に浮気しております。
- 253 : 【76】Atsさん
流れるような解法がいいですね。
こういったステージはステップアップに繋がります。
【79】117さん
序盤結構悩みました。とんでも誘導に気づくまでが鍵ですね。
気づいてからのパズルは非常に楽しく取り組めました。
【89】葵さん
行きはよいよい帰りは怖い〜♪ってな攻略をしました。
その解法では(4,2)の穴がやっかいでしたが、
地道に誘導するというメンドクサイ方法でナントカ・・・。
GanGさんの解法に比べるとアレですが、まあいいか〜。
なんか俺、必死だなw
ひとまず満足したので、非通知は巣に帰ります。
- 254 : あの坂を登れば あの子が働いてる店